来源:一游网发表时间:2012-01-09 12:38:09发布:一游网
竺琦:
尊敬的各位领导、各位同行的朋友,各位媒体的朋友,大家中午好,很高兴在这里跟大家见面,而且非常感谢大家能够一直坚持到中午,我尽量缩短时间,跟大家分享几个数字。
完美世界互娱公司总裁竺琦
会议刚刚开始的时候,孙署长报告了一个令人振奋的数据,就是2011年中国的游戏市场规模达到了428亿,跟去年相比,增长32%。来之前实际上我还看到另外一个数字,一个投资界的报告,分析说大概预测到2014年全球网络游戏市场会增长到870亿美金,整个来看,网游行业还是处于一个黄金时代,一个高增长的时代。但在这样一个背景下,实际在刚刚过去的2011年,在游戏的开发和运营的同行当中,我们还探讨过另外一些话题。比如说在五、六年前,05、06年那个时候一款游戏如果在中国上线的话,可能大家一个基本目标都是二三十万人同时作为一个起步的数字,但在2011年我们也观测到真正PCU能超过5万人,稳定在5万人以上的游戏大概也就在20款左右,而且超过一半是运营已经超过三年的游戏,大部分的新游戏一方面市场花费比较大,第二方面人数虽然短期能冲高,但是后期流失也非常严重,这是第一个要提醒大家注意的地方。
第二,完美世界在过去的几年来,我们在海外市场取得了一些成绩,但这里面尤其是最近半年,我们也观测到一些需要提醒大家注意的数字,就是关于中国市场和国外几个典型地区的市场RP值的变化,同样在五六年前,假如说以美国一款游戏50美金作为比例的话,那时候中国大部分大概在10—20美金,台日韩的比例在30美金左右,但是从今年,实际从去年下半年一直到今年开始,这个数字发生一些戏剧性的变化,全球RP最高的游戏地区应该已经不是美国了,恰恰是中国。如果说中国作为50美金的话,那么在北美地区也只能达到40美金的水平,举一个大家最近的例子,之前我们把游戏出口到中国台湾地区,那个时候台湾的RP大概是中国的2倍—3倍左右,但是从现在来看,特别在今年年底,我们又对台湾市场作了一个仔细的分析,台湾地区的RP平均值相当于大陆平均值的1/2,这些数字一方面希望大家引起关注。
再举另外一个例子,在2011年11月份,在北美上了一款游戏,它的客户端有40G,客户端的售卖价是60美金,它是一个月收费的游戏,每个月大概是14.99美金,这样一个天文数字的客户端游戏,可能在同行业很多人看来它是注定不能成功的,但是它在上线一周以后,整个在北美的客户端的贩卖量已经超过100万,这款游戏就是EA推出的《星球大战》。同样的一些游戏,可能同样是网络游戏在不同地区会有不同的一些表现,在中国大陆很多新游戏每年能上几百款,但是像刚才提到上线人数基本已经不能保证了,大家维持或者提高收入,是靠不断的去拉升RP值去提高收入。相反在海外的一些地区,精品大作同样回归到玩家的视野当中来,这一点一方面我想是提醒业内的同行,特别是作为开发企业同行的关注和注意。另外一方面,作为完美世界下一阶段的一些开发计划,希望在这儿跟大家报告一下。
完美世界之前每年会推出三款到五款新的网络游戏,在今年我们只推了一款游戏,在2012年预计我们会上线的包括已经期待很久的《笑傲江湖》还有日本《圣斗士》这样的一些产品,可能业界同行会说你开发游戏的开发速度在大大降低,但是我想这是一个游戏开发公司回归本质必须的过程,我们不希望把游戏做成一个工厂化的流水线的生产模式,还是希望继续创造大家喜欢玩的一些游戏,最简单的快乐才是玩家最需要的东西。
最后,希望在新的一年里更多的厂商能回归到游戏的本质,我们是做一个大家创造快乐的产品,而不是光光产生市场收益的产品,为迎接2012年网络游戏真正的黄金时代,完美世界愿意跟大家共同努力,谢谢大家。