来源:一游网发表时间:2011-12-20 11:28:39发布:一游网
神仙道的阅历相对元宝、体力、铜板来说,来的比较容易,而且阅历没有像元宝、体力、铜板这样直观的作用大,所以很多玩家每天对阅历都不是很关注,都在大把大把的浪费阅历,其实呀,阅历用好了同样可以让我们的实力提升很多。
神仙道初期玩家的阅历值来源比较少,很多新手更是不知道阅历如何分配使用 ?
初期阅历优先升级哪个奇术,这个问题很重要。如果选择好了,你就会比同等级阶段的玩家厉害。尤其是40级以前,在奇术里优先升级阵法,是至关重要的。因为1级阵法算主角可以带2个人,2级阵法带3个人,5级阵法带4个人,10阵法带5个人,如果你级别够了但是因为阵法等级不够而比别人少带一个伙伴,那么你就会吃亏的。因为多带一个伙伴你的战力会增加很多,就算不穿装备至少还能抗一、两次打击,大家都知道,多抗一、两次打击对PK是多么重要的事情。
阵法初级建议升级2个,一个天罡阵,一个剑形阵。天罡阵到带到4个伙伴的时候可以3个人站成一条直线,在玩家视觉上是横向的,初级将臣这个伙伴作为血牛、堡垒,无容置疑的要放在天罡最前面,这样的阵型很实用。剑形阵这个阵法是加闪避的阵,每天10点半和下午3点半打BOSS的时候用剑形阵,把法师放前面,主角放后面,这样主角能多打2次,这样比天罡、天门这样的阵法输入高很多,得的声望也就多了。
初期有的玩家甚至每天都拿去鼓舞。一次200点阅历。打2个BOSS基本就没了,这样就浪费了。初期几千点战力鼓舞成功了加的也不多,而且打BOSS不一定会得前几名,新区更是如此,虽然级别低,大RMB玩家有逆天命格的支撑,很难抢过他们。到了55级以上打BOSS建议用阅历鼓舞,因为尤其60级以上,每天的多人副本就给很多阅历,这个时候鼓舞,由于基础战力高,那么鼓舞后的战力会更高,这样方便拿更高的声望奖励,可以更早的出孟婆、出九凤。
晚上的阵营战,如果个人实力不是太差,那么建议鼓舞,因为如果你实力不是太差劲,那么你鼓舞了遇上差不多少的人,鼓舞后会轻松摆平,遇上平时厉害一些的也可以拿下,这样就会拿更多的声望和同伴。有的时候用了2000到3000阅历还是不能鼓舞成功,那就放弃吧,如果非得鼓舞,可以元宝、阅历掺半鼓舞,这样会好些,阅历鼓舞的成功率也会增加。
其次就是用阅历升级普通攻击和防御,初期可以把绝技攻击的奇术放一放,初期绝技伤害不是很离谱,阅历鼓舞的前提是阵法优先、攻击和防御一定要和人物等级持平。这样攻击力、防御力就上去了。前期的怪物很少有魔法攻击的,所以魔法防御和法术伤害暂时不用升级。
35+开始需要升级一些生命值,因为这个时候有的副本怪会群攻,血少的伙伴可能会被秒。一级生命奇术增加20点血,40级就是800点血,有的玩家开始猎不到万寿,那么这800点血会让你活的久一点。
有的人说,奇术前期不要升,后期人物不加成,这个太误人子弟了,大家放心的升奇术,后期人物是可以加成的,如果你前期不升级奇术,那么50级的时候就会比别人少1000点血,500点攻击,350点防御,这只是一个人的,如果别人都升级满了,你就会比每个人都差这么多。每次竞技、帮派战都会垫底,那么势力会被越拉越远的。
接下来就是垃圾命格的事,可能刚开区的时候一些玩家总也弄不到好的命格,甚至紫的命格都没有,这个时候大家不要太气馁,更不要作一个错误的决定,就是没有好命格,那么垃圾命格也卖了,太猎命,其实这是涸辙而鱼、杀鸡取卵的做法,可能到头来什么都没得到。
所以,大家每天那么多钱猎命,即使一个蓝的命格都没猎到,那么大家可以升级绿的命格,就拿攻击来说,升级一个蓝的贪狼到4级攻击加500点,4级贪狼的经验相当于3级的逢龙遇虎,升级一个的逢龙遇虎到3级攻击力加600点,攻击力才少了100点,那么升级一个绿的攻击命格,升高了,攻击一样上去了,当然初期有一个万寿会有很大的差别,所以大家有时候会走到一个误区,这个误区就是既然没好命格,那么垃圾命格都卖了吧,还能回收点钱,千万不要这样。如果你没猎到好命格的时候垃圾命格都卖了,万一你猎到好命格了没有命格给它吐食更痛苦,出于各种考虑垃圾命格千万不能卖。
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