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龙将武器技能分析

来源:一游网发表时间:2012-01-17 11:12:29发布:一游网

95k网页游戏龙将》取材于群雄并起的三国时期,采用目前最先进的技术,将三国的豪情与魅力融入到游戏中,带领玩家穿越两千年的时光,亲身体验那段如同史诗般的传奇年代。游戏还设有独特的武将系统、别具一格的将星系统等丰富的特色玩法,使玩家在95k《龙将》中感受到一个真实又别样的三国!

95K《龙将》武器技能分为以下几种:

斩杀:当对手生命低于35%时,增加20%的攻击力

吸血:将造成伤害的10%转化为自己的生命值

坚守:攻击命中后,提高自身防御力2回合

压制:攻击命中后,降低敌方攻击力1回合

反馈:攻击命中后,降低敌方怒气5点

回复:攻击命中后,回复5%的生命值

先机:使得武将在战斗开始时额外拥有10点士气

下面,我们就来分析下这些技能评估及一些个人建议:

1、吸血的价值:将造成伤害的10%转化为自己的生命值

看到很多人用于中军和前军,甚至是后军,不多评价,只是说下我的看法。假设主将等级75级孙策,前军攻击6000,血量30000,攻击到对面伤害算1600,前军再按照伤害的10%回血,就是回复160血。加上反击,攻击什么的,几个回合算1000吧。(我说的已经是很大了,很多攻击都没有超过1000的)有多大用呢?大家自己看。中军是主要的输出技能,你用来吸血不加攻击是不是有点浪费呢?后军是主要的控制技能,你用来吸血同样浪费。

推荐指数:★

2、回复的价值:攻击命中后,回复5%的生命值

相信看到上面我分析吸血价值的童鞋,应该也能清楚这个的价值了吧。

推荐指数:★

3、先机的价值:使得武将在战斗开始时额外拥有10点士气

先说下士气石头,士气天赋石可以提升战斗开始时武将的初始士气。那么,你要有多少士气可以让你在一开始就能达到100,从而可以一开始就放出技能呢?费了点力气,统计出来各个士气天赋石头加成:

那么,想要在初始值放出技能就需要加成100%(初始士气50,在自己先手不会被反馈的基础上),需要多少石头呢?一个武将6件装备,需要4个特级士气天赋石(72)和2个高级士气天赋石头(28),或者是5个大师级士气天赋石头(90)和一个圣灵士气天赋石头(20)。

这个可以加10点。但是相对于在目前士气石头如此稀缺的地步,不知道要出来这么高级的天赋石到什么年代?非大R不要想了。

推荐指数:所有★☆

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4、坚守:攻击命中后,提高自身防御力2回合

一看就知道是专门为前军准备的,不用多说,必用!

推荐指数:前军,★★★★★

5、压制:攻击命中后,降低敌方攻击力1回合

前军用压制的话你反击要强,格挡要高,不然效果一般。中军不用压制,鸡肋。后军主控制,可以用。

推荐指数:后军★★★★☆

6、反馈:攻击命中后,降低敌方怒气5点

虽然只降低5点,但积累下去还是可以的,运气好可以让对方武将少放一个技能,就是不知对于打Boss不知道可以降低多少士气?为了有人出技能打你反馈,推荐将身上已有的士气宝石分发给各个武将。

推荐指数:前军,后军★★★★

7、斩杀:当对手生命低于35%时,增加20%的攻击力

这个是武器初始技能,我觉得是性价比最高的,不管是打怪还是PK都很给力,所以,没有太多钱就用这个,挺好。

推荐指数:全军★★★★★

特别是有甄姬(攻击全军),赵云(攻击全军),庞统(攻击中军),小乔(控制中军,降低士气),鲁肃(控制后军),姜维(控制后军,降低士气),推荐压制和反馈,并且,命中之后不一定会产生效果的,看几率。

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