来源:一游网发表时间:2013-01-15 10:11:35发布:一游网
《兽战》是一款轻松的西方魔幻宠物页游,首创群宠对战的作战模式,两大阵营,三个职业,百余种魔兽可供选择,以独特的群兽竞技,野外PK,合成进化带玩家进入兽战世界,体验万兽PK乐趣。为了玩家能够更好的体验游戏,我们不断收集玩家意见并对游戏进行改进,下面,小编将为大家一一揭晓游窝《兽战》首次六大更新内容。
此次更新的重点莫过于游戏内最重要之一的玩法,合成玩法的改变。
1.宠物融合方式更改
a)宠物融合方式将品阶条件去除,无论主副宠都不再有品阶要求。
b)新的融合条件如下:
i.A宠物和B宠物可以融合为C宠物(血脉体系不变),在融合时需拥有并消耗一个“C宠物的战魂”
ii.“C宠物的战魂”为一道具物品。
2.祭祀玩法
a)祭祀玩法用于兑换“宠物的战魂”以配合新的融合方式
b)祭祀玩法中消耗4系符文向4系神灵进行祭祀,当愿力(祭祀进度)满时,则可兑换“宠物的战魂”用于宠物融合
c)祭祀消耗的符文在副本中分散掉落,在淘宝中也有几率获得。
3.宠物变异
a)宠物变异不再限制次数。
b)宠物变异将获得包含各种抗性属性的变异,例如:暴击、抗破、……等等。
c)变异时,根据投掷色子的点数,一次最多可能使得宠物属性变化6次(实际只看到最后一次的结果)。
d)变异最多将拥有5项变异属性,最少为1项属性。当变异出5项属性后,将不会再减少数量。
e)变异上限(仅供参考,具体数值以游戏内的数值为准)
4.商城修改
修为商城取消,替换以家族贡献商城,可使用个人在家族中的贡献点购买。
5.神殿排名战修改
a)界面修改
b)玩法修改
i.神殿排名战的积分每天19:00将清空,不再累加。
ii.增加阵营积分,阵营积分多的一方(胜利方)将可以领取阵营奖励,每天19:00系统计算阵营积分并发放奖励。
iii.神殿排名战的对手匹配,难度将会从低到高
6.部分系统提示后增加了快捷操作的功能。
看了这么多新内容,我相信已经吸引到您了,今内容就介绍到这里吧,更多玩法还要到我们游戏里详细体验呢!我们一直在努力!为玩家打造一个更好的《兽战》而奋斗!
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