来源:一游网发表时间:2013-04-17 11:01:09发布:一游网
近日,原创即时战斗冒险页游《多洛战纪》即将开启第三次测试。究竟这次版本内容有何亮点,是颠覆平淡无奇的游戏体验,还是惊雷滚滚亮啥狗眼?就让小编我来根据官方放出资料,现场图文直播!
亮点一:充值首开,翅膀元宝大赠送!
看来这次测试终于开放充值了。官方这次可算是下了血本,只要充值,不但有绝版翅膀,还有元宝返还,目测非常划算。不管你充不充,反正我充了。
小编感言:
前2次测试送的元宝根本不够体验游戏玩法。别喷我,我可不是糕帅富,但我的游戏魂在燃烧!
亮点二:征战
1.原来的大地图和副本选择列表整合到一个界面了,对于一个经常进入的系统,减少点击量对延长鼠标君的寿命效果显著!
2.BOSS君似乎集体去韩国整容了,由原来的BOSS头像换成了3D全身模型,总算有模有样了。
3.体力值整合到征战界面中,能实时看到当前体力值。
小编感言:
作为外貌协会的资深会员,图形化的界面还是深深触碰了我心底那根爱美的弦。
亮点三:副本评价
由图中可以看出,副本评价将由三个参数影响:
①受到总伤害
②通关时间
③额外评分
其中亮点应该是额外评分,目测是每个副本都有特殊的通关设定,只要达到应该会有额外奖励:额外铜币、经验、还是其他更意想不到的东西,只能等测试开放玩一玩才知道。
以下是小编无责任YY额外评分条件:
眠羊森林:无伤通关
黑森林:被雷次数小于2
狼的领域:在洛夫存在3个以身通关
波姆前廊:波姆爸爸加血小于2次
波姆大堂:波姆妈妈狂暴化小于2次
波姆王殿:被波姆酋长砸晕低于5次
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亮点四:扫荡
扫荡按钮上有句tips:“评价达到S开启”。看来评价系统和扫荡的开启结合在一起了,要扫荡还要先达到特定评价。
1.“扫荡马上获得副本奖励”,看来终于不用等待了。
2.VIP连续扫荡次数,目测是随VIP等级增加。假设VIP3可连续扫荡3次,点一次扫荡就能瞬间完成3次扫荡,性价比不是一般的高啊!
小编感言:
现在大部分游戏的扫荡方式都是选择次数,然后等待时间,对比收获。对比起来,多洛一扫就能物品,飞速节省奖励有木有!
亮点五:爵位
1.“一闪一亮晶晶”,每点亮一颗星就能获得属性加成
2.青铜骑士的图标下有个“初级”,根据澪猫多年游戏经验推测,肯定还有“中级、高级”,预计初级只要达成一定条件就能晋升中级。小编再次无责任YY,估计星星全都点亮就能晋级了!
(看来小编果然是神预言(*^__^*) 嘻嘻……)
1.由上图发现,高级青铜骑士,原来的星星变成了太阳(星星→月亮→太阳?!扣扣会员?!)
2.爵位契约按钮。看来是高级爵位专属的功能,点进去似乎技能进入一个新世界!究竟新世界如何,让我们赶紧看下一张图!
1.点按钮后,看到了在新手场景仅仅见过一面的圣剑君。目测解封圣剑君就能激发强大力量。可惜图片就只有那么多张,究竟圣剑全部解封后,将会带来何种未来,小编只能和大家一起等待!
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亮点六:宠物
由界面看出,宠物的主要玩法是升星和学习技能。可学习技能将随星级增加,目测终极追求是满星满技能!
宠物技能可通过吃技能书升级,目测放入技能书的数量会影响升级成功率。
目测这是一个技能的合成界面,只要获得4个残章,就能合成对应技能
小编感言:
宠物升星属性加成,是目前主流的玩法,小编心已麻木。但技能培养及技能合成,再次让我平静的心再起波澜~
亮点七:骑士目标
1.骑士目标,目测是和章节绑定的一系列成就。小编无责任YY,估计是针对新手设计的引导系统。自由探索什么的太茫然了,有点目标就不会迷失方向。
2.每个目标都有对应的奖励配置。万恶的图中并没法贴上奖励信息,具体奖励看来只能等下次测试才能看到。但奖励嘛,只要是奖励就好,有杀错没放过!
以上就是《多洛战纪》发出的版本更新亮点,总体而言,还是值得测试开放后进去爽一把。(*^__^*) 嘻嘻……
《多洛战纪》: