来源:一游网发表时间:2013-11-06 17:18:26发布:一游网
年度最佳国民手游《三国合伙人》于今日下午13点正式开启不删档收费测试,此次全新版闪亮登场,不仅增加了新玩法转生鬼将涅槃重生,还开启了新服“一骑当千”,新服活动也同时上线,不仅增加了新手大礼,玩家还可以通过参与“争霸积分”排名,赢取iPadmini等众多豪礼。
众所周知,一个手游产品开新服除了表明该产品吸引力高导致人气强劲外,更重要的是其收入可观,运营稳定。而手游产品的收入由付费人数和ARPU决定,一般来说,留存率越高,ARPU值越低。
从官方给出的初级版本数据(即正式上线运营推广的数据)主要指标摘要来看,在尚未正式运营推广的基础性阶段,《三国合伙人》的月收入就已经达到了500万,日收入约16万。日付费ARPU为140元左右,付费率高达4%,次日留存率为45%。
无论是从游戏的付费率还是次日留存率来看,作为一款刚出炉的手游,这已经是个非常优秀的数据。随着《三国合伙人》的用户规模不断壮大以及此游戏开发更新运营的不断进步,在面对如何让热爱三国卡牌类的用户面更加广泛的同时,打破游戏生命周期以及让《三国合伙人》的ARPU和留存率平衡下来的问题上,宜搜可谓是对玩家诚意十足:
迎合手游玩家休闲化、碎片化的游戏习惯
1.此次新版本的更新将每个关卡副本控制在1-3分钟左右,让玩家随时随地轻松体验竞技的乐趣,不需要浪费更多的时间。
2.在新版本中增加了新玩法转生系统,武将卡牌衍生出强化与转生两大发展方式,增加了游戏的可玩性。
3.玩家在战斗体验后可以获得大量战利品,还有机会俘获对手武将成为自己的战斗力。提升游戏的趣味性
运用长盛不衰的游戏题材 打造自己的特色
《三国合伙人》特色是在保留了卡牌玩法的同时为卡牌加入了装备系统,除了通过传统的培养手段外,还可以通过装备来进一步强化卡牌的能力。这种养成系统以及多人玩法实现了角色成长的差异化以及玩家的互动性。增加了用户黏度。
从市场的反应来看,《三国合伙人》的成功无疑的结合了上述两点理念,从而较好的解决了留存问题并从中盈利。通过采取小额多样的付费方式,将付费点分布在角色养成的多个系统玩法中,通过副本、排行榜武将等,刺激玩家提升战力的需求,并辅以合理的消费引导,从而拉动收入增长。让玩家融入到Q萌的三国游戏中,充分体验自己亲手打造的三国世界。