游戏的名字叫《小小梦魇》,相信很多朋友都当成是一个小小的女孩遇到梦魇,只不过各位确实是想多了。它的意思只是说这个梦魇身材很小而已。
【作者】烛剑
对,没错,我说的就是主角——小六
卖萌的雨衣,瘦小的身材。很多朋友把她当成一个深陷噩梦中的小女孩。尤其是第一次饥饿的时候,一个陌生人给了一块面包。她去吃面包极大的可能是因为她饿的不行了,所以才会选择菜谱以外的食物。如果能选择的话,那肯定是第4次进食的结果
事实上,小六整整走过粮食储备仓、厨房、食堂。完全可以说遍地都是食物。从生到熟,从荤到素。完全可以说是品种齐全,任君品尝,但小六就是不吃。之前我总是怀疑,这是设计的漏洞。现在反过来想,似乎有些合理。就是小六不是不想吃,而是即使吃了也没有什么用
相信细心的朋友会发现,小六饥饿的频率特别快,好吧,我得承认这跟游戏进度有关。不过对于一个小女孩来说,这难道不反常吗?换成我们的话,吃掉一块有自己身体一半大的面包,即使再怎么运动,也不会消化的如此之快。小六会去吃面包,会去吃牢笼里的生肉。完全是因为自己饿的不行了。那么她吃的,或者他真正需要的是什么呢。
我想答案,已经在结局处说明了。就是生命
小六简直比开无双还要超神,头不抬手不动,一个胖子就倒下死了。然后一个一个又一个。只有那些小灰帽因为一开始就躲的远远的才能幸免于难。
因为这个时候,她已经获得了女鬼的力量
有朋友说小六或许在吃老鼠的时候开始黑化了。然而,她并没有黑化,因为她本身就不是白的。小六吃完老鼠,吃完小灰帽之后,尸体却是完好无损的。为什么不在尸体上做一些撕烂咬烂的肉或者血渍呢?这样一来不是能更好凸出恐怖氛围吗?就是因为,小六吃的不是它们的肉,而是生命。就像吸血鬼吸血一样。这才是她需要的。然而,无论是老鼠还是小灰帽,它们的“肉”实在是太小了,根本不够一顿。所以小六就把目标瞄准了最终boss,也就是女鬼
可能我说到这里,已经把逃生游戏弯成杀戮游戏了。
小六出现在贪颚号不是偶然,是因为她主动潜入的。她不杀那些喽啰原因也很简单,因为打不过- -!最后的女鬼也是她利用弱点将其打败的。换而言之,小六杀女鬼,绝不是什么求生反杀,而是蓄谋已久
那么问题来了,为什么小六熟悉女鬼的弱点呢?显然,她们是同一个物种。女鬼哼唱的曲调,跟结局超神杀戮的bgr几乎一模一样,后者不过是哼唱的更。很难不让人联想她们关系。事实上,小六在整个游戏中也从来没有照过镜子。第四章卫生间那面镜子因为高度原因根本照不到全身,何况还被打破了
贪颚号不像食堂,更像饲料厂。厂长就是女鬼本人。
女鬼喂养这些老饕作为储粮,结果小六出现,不仅自己辛辛苦苦攒下来的存款(力量)被抢的一干二净,连饲养的牲畜也不能幸免。这恰好是游戏这主旨,就是贪。
小六就是因为贪而潜入贪颚号,至于她付出的代价,我们一路上各种失误导致的game over。也许,这只是千千万小六大军中的一个,最后成功击败了女鬼。但是...
她就是下一个女鬼,也会有一天,一个曾和她一样的小“女孩”出现在她的船舱深处...
想起了一款游戏《魔女之家》,曾一度让我们以为,我们操作主角成功逃离魔女之家,然而真实的结局却是,我们的主角,就是魔女