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真三国无双8开放世界与新增游戏系统玩法详细介绍

来源:一游网发表时间:2017-05-11 14:08:27发布:一游网

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开放世界:

由于采用了开放世界制作,本作的玩法将全面升级,大地图可以自由移动,玩家可以绕开城门迂回至高台上展开奇袭,只要能想象得到,攻城的方法就有无数种,甚至也可以潜入敌阵中暗杀目标?

同样战争的发生不再局限于一幅幅割裂的地图中,整个开放的中国大陆战争时有发生,玩家选择的武将可任意参与其中,比如黄巾之乱时期,玩家只有正好和张角同处一个地区才会经历与黄巾党的战争。此外该作游戏的进程将合乎历史,不会有前作的“if路线”,武将的活跃期也和历史相同,时代不同则玩家可体验的角色也会不同(例如王元姬当然不可能和赵云同时代一起玩耍),关于武将的切换方式制作组还在探讨中。

新增的系统:

1、远程狙击系统复活,所有角色都可以使用弓等远程武器来推进战局。

2、实时天候系统,夜晚和雨天会限制敌人的视线,玩家更不容易被发现。

3、“任务制”推进游戏进程,全地图上会出现各种任务,其中一些为“主要任务”,完成“主要任务”就能推进历史进程,当然这类任务的难度会偏高,“主要任务”周围也有部分与之相关联的任务,玩家可以先清一些相关任务来降低“主要任务”的难度。游戏中也将有一些用弓箭狩猎野生动物、与少数民族的战斗的支线任务存在。

4、“state combo”系统,玩家可以对周遭环境自如应变的系统。连击由起始的“触发(trigger)攻击”,再应对敌人的行为进行连续的“跟随(flow)攻击”,和最后强力的终结技“完结(finish)攻击”三部分组成。

5、玩家动作与环境交互,根据周围地形和物件不同,角色的动作也会改变,例如可以使用勾绳爬越高山和高墙,该环境下也可以顺势做出攻击动作。

6、新增扶持孙吴三代的老将程普为可操作武将。

7、长江黄河可以游泳方式渡河,到对岸大约要一直游5分钟,当然也会有瞬时移动的渡船设施。

8、洛阳等主城也将支持探索,建模按比例缩小,大概每条边广度为一千米,这样的城市会有10座以上,其余城镇和村子会采用泛用建模,城市里也将有买卖设施。

9、移动方式主要为马,已经前往过的城市可以瞬移回去。

10、武将的服装将全部重新设计,一改以前的花哨风格,采用更贴近时代的服饰。

届时游戏将包含在《真三国无双7:帝国》中出场的共83名武将(包含荀彧),并将追加新武将周仓,但他会先在《无双全明星》中亮相,并且作为一个性格更偏向于搞笑的角色,会和游戏中的其他人物有所互动。同时官方表示游戏还会有更多新武将登场,但数量不会太多。

以下为制作人铃木透露的更多游戏细节:

制作人铃木表示,之所以会选择开放世界,首先是因为他们想要做出一些和之前不同的东西,并且目前的硬件水平已经能够达到作出这样环境的要求。

游戏中将会收纳整个中国地图,但因为地形过于庞大,会有各种地形和险要,能够战斗的区域也会受到一定限制,因此制作团队会尽量把诸如虎牢关和中原这样的战场做得更加细致。

游戏会从《讨鬼传2》的开放世界制作中吸取经验,但也不会完全类似,因为不能够照搬前者的技术,但能够进行一定程度的利用。

游戏还将会对人物的出招系统进行更改,将不再局限于三角键蓄力和方块键普攻,但仍将保留原来“以一当十”类型的战斗系统,无双技也会保留。

其实很早我们就能够在《真三国无双》中找到关荣试图采用更加开放设定的影子,在游戏的帝国和猛将传版本中都有不少城市建设、NPC环境互动等等元素,但这一次光荣显然想要进一步将游戏世界扩展开来。

目前官方并未公布游戏将登陆的平台和发售日期。

  

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