王者荣耀里的新英雄干将莫邪从上线以来一直被批太凶残了,实在是发打不过呀,这不,体验度就给削弱了,详情请看小编这篇王者荣耀2017.06.14体验服更新了什么 王者荣耀2017.06.14体验服更新干将莫邪被削。
今天早上体验服更新,调整了三位英雄,我们的熟知的干将莫邪,又被削弱了。这已经是连续第二次削弱干将莫邪了,小编打钻石局,干将莫邪基本上都是被ban掉的角色。此外,庄周的二技能BUG,终于得到了修复,目前正式服的庄周BUG版本中,只要出了一个打野刀和噬神之书,就可以单挑主宰。简直变态。
下面我们来看一下详细的内容:
1.干将莫邪
干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。我们增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑poke的频率。
2/3技能:飞剑最远射程:1450—1380
2/3技能:飞剑速度:2300—2000
2/3技能:增添技能预警提示
修复2/3技能 不能被宫本格挡的问题
小编点评:在6月10日体服更新的时候,干将的2、3技能已经增加了CD,从7秒到8秒。伤害也从伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap) → 450(+90/Lv)(+0.4Ap),当时小编就说,干将莫邪这样的削弱等同没有削,因为伤害依旧太高,官方肯定会在后续继续削弱。果然在这次更新中,干将莫邪的2、3技能再次被削,此次削弱降低了射程和速度,使得2、3技能的命中率更低,英雄的操作难度也是得到了增加。
2.甄姬
甄姬2技能射程大幅度提升以后,配合一些特殊的装备效果,给对手造成比较大的干扰。为了兼顾双方的游戏体验,我们将在此次更新中,略微回调一部分2技能的射程。
2技能: 射程:900—800
小编点评:同样是在6月10日的更新中,甄姬得到了增加,被动:伤害:300(+20*英雄等级)(+0.45ap)→350(+20*英雄等级)(+0.52ap),2技能:射程:700 → 900
可能官方在体服测试后,觉得射程太远了,降低了一些,这个倒是无所谓,毕竟如果真的要上线到正式服,这个加强还是蛮有吸引力的。
3.典韦
典韦过于强势的爆发输出,给对手造成了极大压力,我们希望继续保持典韦目前整体的输出,但略微降低他接近敌人的能力,给对手更多喘息的机会。
1技能:初始加速效果:70%—60%
3技能:CD:24/20/16 秒—30/25/20 秒
小编点评:在6月10日的调整中,典韦大幅度增强,此次调整的目的也是让典韦更像一个战士,增加输出降低控制能力。这里的调整也是为了更好的做好这一方面。
BUG修复:
1.庄周
修复庄周2技能叠加伤害随英雄等级成长的BUG,应随2技能等级成长
优化庄周2技能描述,增添关于叠加伤害的具体描述,且将“最高叠加5层”的描述优化改为“最多额外增加4层”(实际叠加层数及机制未变仅优化描述)
2技能:每层叠加伤害:125(+35*英雄等级)(+0.15Ap)—175(+50/Lv)(+0.21Ap)
【特别说明:庄周2技能叠加伤害计算方式】
如庄周2技能每层叠加伤害为X,每次伤害命中结果如下(需5秒内连续命中):
第1次2技能命中,额外伤害:0
第2次2技能命中,额外伤害:X
第3次2技能命中,额外伤害:2X
第4次2技能命中,额外伤害:3X
第5次2技能命中,额外伤害:4X
6次及以上的命中,额外伤害:4X
小编点评:庄周的这个BUG,之前策划在微博里就跟大家说了, 这次终于更新到体验服了,当前版本的庄周,在输出上过于,装备一个噬神之书,基本上可以秒天秒地的节奏,三杀双杀也是经常的事,甚至还能丝血单挑主宰。
这次修复BUG后,会降低2技能的伤害,让庄周回到辅助该在的位置上。
2.雅典娜
修复雅典娜打野获得了额外经验的BUG
小编点评:好吧, 这个我都没有注意,因为雅典娜用的人好像并不多。