橙光游戏重生之最佳演技第一章怎么过,特别是第二章的武力值要达到多少才不会扑街呢,接下来一游网小编给大家带来,橙光游戏重生之最佳演技完整版养成攻略分享。
第一章攻略
1.女主的基础属性(才情、品味、演技、魅力、智力、灵巧、武力)数值是随机的!每次重新开始游戏都会不一样!
每一个数值都在1~5之间随机,最低1,最高5,最好搞一个基础属性高一点的女主再正式开始剧情;
2.大地图主要三个地方:
①【玉生堂私人诊所】,幸运星+1;
②点击地图上的右侧箭头,选择【东海大学】,有退学剧情;
③【菲尔斯造型设计】,品味+1;若触发该剧情之前没有触发①和②,则无法再触发①和②;
3.进入菲尔斯造型设计的剧情后,选择【等在原地】,幸运星+1,剧情后,宴林好感+1;
4.【同意】,宴林好感+1;
5.【哦,你是谁?】,宴林好感-1;【为什么要好奇】,宴林好感-2;没错,选哪个都是要减的╮(╯▽╰)╭
6.选哪个都一样,推荐【喝了】,剧情比较精彩;
7.①此处可以智取,如果基础属性不高,【假扮佣人】可顺利通过此处剧情;
②如果你对自己的属性很有自信,那就选【酷炫的身手】;
探索模式:
左上方的链子是【珍珠项链】,+5智力;
右上方的那卷蓝色衣服是【方便行动的紧身衣】,+5灵巧;
左下方白衬衣上绿色的是【剪刀】,+5武力;
除上述物品外,不管找到其他啥玩意儿,全都无卵用;
Q:等打完才知道输赢太慢了,如何快速判断战斗胜负?
A:第一回合没能够率先攻击对方,就可以读档了;
注:跑条速度快慢取决于灵巧值
Q:死都打不过怎么办?
A:读档,选择【假扮佣人】
Q:我感觉我的属性很牛逼了为什么打不过?
A:敌人的数值是随机的,可能随到了很强的,属性值参考:武力8,智力8,灵巧7;
注意:属性值参考只是参考,绝不是说达到这个标准就一定能打赢,只是说达到这个标准,多读档,是可能遇上你打得赢的对手的;
8.【靠阳台里侧——头是墙】,智力+1;
9.【我叫林蔚,明暇】,燕明暇好感+1;
10.剧情后燕明暇好感+1;
11.真心话大冒险,牌都是随机的,两次都当王是最好的,都有剧情;
第一轮当王:选择【面无表情地喝盐水】,夏兰好感+1;
第二轮当王:选择【如果成名最想成为什么明星】,燕明暇好感+1;如果选择【有没有喜欢的人】,燕明暇好感-2;
总之,刚认识,不要使劲为难别人就对了;
12.柔云掌剧情后,武力+1;
13.【带早饭回宿舍吃】,魅力+1;
14.先选【洗漱用品】,智力+1;再选【药品】,智力+1;
——军训养成——
1.军训养成为期15天;
2.过关要求:实操分≥30;行程表左上角有目标分数,还有目前已累积分数,每天安排行程的时候都可以进行对照;
3.第1天,第5天,第10天凌晨会吹哨搞突击集合(遇到这三天,6:00那一档选择操场,出现的一系列选项中,最后一项就是突击集合),一次突击集合+2实操分;
——各地点所加属性解析——
【山林】:每次+1武力;
【操场】:
①晨跑,每次+1灵巧;
②站军姿,每次+1魅力,+1实操分;
③军体拳,每次+1武力,+1实操分;
④军训,需答题,题目答案见下文,1次军训+1实操分,答对答错都会+1实操分,如果答对的话额外+1智力;
军训题答案
1.汉代规定男子23岁服兵役
2.中国人民解放军军歌体现了性质、宗旨、精神
3.孙子在《谋攻篇》中提出“知己知彼,百战不殆”
4.“网络中心战”的概念是美国国防部提出(细究其实并不准确,请勿作为真理记忆)
5.我国古代军师思想成熟的标志是《孙子兵法》的出现
6.国防的性质是由国家的社会制度和国家政策所决定的
7.匍匐前进,是在通过敌步、机枪火力封锁较短地段或利用较低的遮蔽物前进时采用的运动方法。正确
8.子弹是由弹头弹壳底火组成的。正确
9.“国家的产生是同、军队同时产生的”是列宁的论断
10.中国第一颗原子弹,1964年
【C区】:自由活动
①大家一起唱歌,才情+1;
②复习一下军训所学,武力+1;
③与燕明暇等人玩游戏,燕明暇、夏兰、沈梦枕好感各+1;
注:军训期间可加好感是有上限的。
好感上限:燕明暇8,夏兰6,沈梦枕5,到达上限后,玩游戏不再加角色好感,改为魅力+1;
tips:实操及格就好,高了也无卵用,推荐踩着及格线低空飞过就行,尽量多刷属性!(敲黑板)
养成安排提示:
3次突击集合一定全拿到,总共6分,剩下24分,随便你要军姿军体拳还是军训,缺啥补啥,详见上文的【操场】部分;
——养成部分结束——
15/①选【唱歌】(才情+1);
后续选项:情意绵绵(魅力+1),荡气回肠(魅力+5),离别伤感(魅力+3);
②选【柔云掌】,魅力+2,武力+2;
【第一章攻略·完】
第二章攻略
1.【坏事】,智力+2;
2.【匿名发言怼回去】,+1;【不理会】,无变化;
3.【系统帮助】,愿力-500,燕明暇好感+1,愿力+1000;
【请求外援】,叶棠好感+1,魅力+1,燕明暇好感+1,愿力+1000;
4.哀婉的小提琴独奏(5分)——双人剧情(5分)——紧张(5分)——多人+激烈的交响曲(5分)——浑厚沉寂的大提琴独奏(5分)
5.【彻底挖出他的伤疤】,无属性好感变化,但是涉及到节目完成之后获得的愿力和额外奖励;
6.如果选项5选择正确,节目完成之后+30000愿力,+10魅力,+1幸运星;
7.【现在就开】,后续选项【另起名字】,无变化;【就是不另起】,+1,剧情后愿力+7000
【以后再开】,剧情后智力+2
——【一个月养成】——
养成目标:无硬性指标,所以缺啥补啥,爱刷什么刷什么
—【各地点所加属性一览】—
【维密天使塑性训练营】:
1000钱综合训练,魅力+10;
500钱做操,魅力+5;
200钱跑步,魅力+2;
【后山】:练拳,武力+5;
【宿舍】:
①对戏,演技+2,和你对戏的那个妹子好感+1,和哪个妹子对戏是随机的;
②制作程序,可卖钱;
注:制作进度>100%时才可以卖钱,制作进度与灵巧有关,灵巧越高,进度越快(但这个进度也是随机的,随机的,随机的!),得到的钱数与智力有关,智力越高,钱数越多;
【教室】:
认真听课,才情+1或者品味+1,随机;
实训:一周一次,固定+2演技,如果答对,额外+3演技,答案见下文;
实训答案:
1.如何理解演技?选D
2.拍戏之前,应该做什么?分析角色
3.从商业角度来讲,在一部作品当中,到底该怎样饰演你的角色?将角色带上自己的痕迹
4.演技+2,之后是宴林剧情
【揍他】,+1,晏林好感-5;【推开他】,晏林好感-3;
【鉴赏室】:答对后才情+1,答错无变化,每次出现的画是随机的,这玩意儿也没法写攻略,想刷的自己存档猜吧。
【商场】:品味+1;
——养成部分结束——
8.【无视】,智力+1;【解释】,魅力-5;
9.【目光闪躲】,演技+5,燕明暇好感+1;
10.选哪个都没有属性/好感变化;
11.【装睡】,楚承枫好感+1;
12.【发】,+1;【暂时不忙发】,智力+1;
13.【淡青色】,魅力+1
14.【有】,演技+2
15.【委屈】,剧情过后演技+5;
16.【不想回去】,幸运星+1;
17.【不要脸】,晏林好感+1;
18.玩不玩随意,跟好感和属性无关,运气好的可以在这里刷点钱,赢了得加钱,输了会扣钱,玩的次数有上限,大概5次左右,会接着继续剧情。
19.【真哒】楚承枫好感+1;
20.【赶紧闭上眼睛】,晏林好感+1;
21.【赶紧装乖点头】/【我知道了!】,无区别;
22.【留在片场】,演技+2;【回酒店】,魅力+2;
23.【契约咒】,愿力-2000,+1;不乐意选这个就选另一个,随便;
24.【推开他】,楚承枫好感-5,宴林好感-10;【假装委屈】,楚承枫好感-5,宴林好感-14;
25.【反击】,+1;
26.【微博回复】,智力+5;
27.【狂霸酷毙拽】,魅力+5,剧情后愿力↑
28.【接】,晏林好感+2;
29.【找借口】,楚承枫好感+1;
30.【纠结】,楚承枫好感+1;
31.【喜欢你】/【想见你】,没有好感/属性变动;
32.剧情后演技+10,魅力+5
第三章攻略
纸醉金迷:+15演技,+500000愿力;情书:+10演技,+100000愿力;丫头:+5演技,+50000愿力
叫他主动送上门来挨打:楚好感+1
我相信希辰:+5智力
老实回答:楚好感+2
干了——够了:楚好感+1;没有:楚好感-5;算了:+5智力
凑进:楚好感+1
询问:+1(如果攻略楚建议沉默)
选哪一个都不变,随意(搞事!搞事!搞事!)
婉拒:+3智力;坦白:晏好感-3,楚好感+1(一点都不划算)
反击——好玩儿:+1——都+1好感
勾引——明目张胆:+3演技;欲拒还迎:+3智力
问他身体怎么样:楚好感+1
委屈自己:+1
恶作剧:+10智力;采访:+5智力
非常熟悉:+5智力
演员:晏好感+5
说:+5智力
不躲:晏好感+5,演技+5
不伤心:晏好感+2;不会为他——不挣扎:晏好感+2;愤怒:晏好感-5
左边——救人:+100000愿力,不救:遇狼战斗
中间:+200000愿力(两次战斗胜利)
右边——没有:晏好感+3;有一点:晏好感-1
晏林好感>60
1、养成的时候第四周去教室触发晏林剧情,选揍他
2、拍《金丝雀》的时候,去领导房间被晏林抓住调戏,选推开他。
3、《绝对想不到》拍摄期间,回答:我会伤心,会难受。但……不是他。
4、《面具之下》试镜时候,选反击-随意-假装镇定。
以上4个剧情任意触发三个。
即可进晏林线。