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冒险岛2不限号玩哪个职业好 全职业属性选择推荐

来源:一游网发表时间:2017-09-22 13:24:05发布:一游网

  冒险岛2各职业属性怎么选择呢,还不是很清楚的玩家,一游网小编给大家带来,冒险岛2不限号玩哪个职业好 全职业属性选择推荐。

  狂战

  优质属性:防御穿透,boss伤,近战伤,总伤,攻速,力量,物理攻击力(1力量≈0.65物理攻击力),命中

  属性选择优先需要堆够命中(当前版本90左右即可,出新本需要提升)

  属性点:力量

  武器:冷血(固定属性)>闪耀(防御穿透>boss伤≈近战伤>物理抵抗力穿透>力量≈物理攻击力≈总伤)

  戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,命中达标基础下,防御穿透>boss伤≈近战伤>总伤>攻速

  披风:暴烈or闪耀暴烈披风(防御穿透>boss伤≈近战伤>总伤>攻速)>马克52欧米茄披风≈卡特班披风>议价披风

  防具:除手套选择物理抵抗力穿透,其他部位boss伤≈力量≈物理攻击力

  骑士

  输出骑基本同狂战,特别的是骑士可以选择用盾牌堆命中

  优质属性:防御穿透,boss伤,近战伤,总伤,攻速,力量,物理攻击力力量≈物理攻击力(1力量≈0.65物理攻击力),命中

  属性选择优先需要堆够命中(当前版本90左右即可,出新本需要提升)

  属性点:力量

  武器:冷血(固定属性)>闪耀(防御穿透>boss伤≈近战伤>物理抵抗力穿透>力量≈物理攻击力≈总伤)

  戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,命中达标基础下,防御穿透>boss伤≈近战伤>总伤>攻速

  披风:暴烈or闪耀暴烈(防御穿透>boss伤≈近战伤>总伤>攻速)>马克52欧米茄披风≈卡特班披风>议价披风

  防具:除手套选择物理抵抗力穿透,其他部位boss伤≈力量≈物理攻击力

  盾牌:命中>防御穿透>近战伤≈boss伤>力量≈物理攻击力≈总伤>攻速

  法师

  优质属性:防御穿透,boss伤,远程伤,属性伤,总伤,攻速,智力,魔法攻击力(1智力≈0.55魔法攻击力),命中

  属性选择优先需要堆够命中(当前版本90左右即可,出新本需要提升)

  属性点:智力

  武器:蓝影(固定属性)>闪耀(防御穿透>boss伤≈远程伤>魔法抵抗力穿透>智力≈魔法攻击力≈总伤)

  戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,命中达标基础下,防御穿透>boss伤≈远程伤>总伤>属性伤害>攻速

  披风:暴烈or闪耀暴烈(防御穿透>boss伤≈远程伤>总伤>属性伤害>攻速)>马克52欧米茄披风≈卡特班披风>议价披风

  防具:除手套选择魔法抵抗力穿透,其他部位boss伤≈智力≈魔法攻击力

  牧师

  优质属性:魔法攻击力,智力,恢复效果提升,攻速(1智力≈0.45魔法攻击力,奶妈智力转化率比较低,很多情况下,魔攻为更好选择)

  纯奶命中不需要特意去堆,需要打输出可以稍微堆一点

  属性点:智力

  武器:闪耀(智力≈魔法攻击力)>蓝影(固定属性)

  戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,恢复效果提升≈攻速

  披风:马克52欧米茄披风≈卡特班披风≈暴烈or闪耀暴烈(恢复效果提升>攻速)≈议价披风

  防具:除手套选择魔法抵抗力穿透,其他部位智力≈魔法攻击力

  书:智力≈魔法攻击力≈攻速>命中

  弓手

  优质属性:暴击伤害,暴击命中,防御穿透,boss伤,远程伤,属性伤,总伤,敏捷,物理攻击力(1敏捷≈0.65物理攻击力),攻速,命中(需注意暴击命中最高堆400,暴击伤害最高堆1250)

  属性选择优先需要堆够命中(当前版本84左右即可,因为弓手主属性敏捷有隐藏提高不少命中+buff4命中,出新本需要提升)

  属性点:暴击命中

  武器:马克52欧米茄(固定属性)>闪耀(爆伤≈爆命>防御穿透>boss伤≈远程伤>物理抵抗力穿透>敏捷≈物理攻击力≈总伤)

  戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,命中达标基础下,爆伤≈爆命>防御穿透>boss伤≈远程伤>攻速>总伤>火焰伤害

  披风:暴烈or闪耀暴烈披风(爆伤≈爆命>防御穿透>boss伤≈远程伤>攻速>总伤>火焰伤害)>马克52欧米茄披风≈卡特班披风>议价披风

  防具:除手套选择物理抵抗力穿透,其他部位boss伤≈敏捷≈物理攻击力

  重炮

  优质属性:防御穿透,boss伤,远程伤,属性伤,总伤,敏捷,物理攻击力(1敏捷≈0.65物理攻击力),攻速,命中

  属性选择优先需要堆够命中(当前版本87左右即可,因为重炮主属性敏捷有隐藏提高不少命中,出新本需要提升)

  属性点:敏捷

  武器:马克52欧米茄(固定属性)>闪耀(防御穿透>boss伤≈远程伤>物理抵抗力穿透>敏捷≈物理攻击力≈总伤)

  戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,命中达标基础下,防御穿透>boss伤≈远程伤>总伤>攻速

  披风:暴烈or闪耀暴烈披风(防御穿透>boss伤≈远程伤>总伤>攻速)>马克52欧米茄披风≈卡特班披风>议价披风

  防具:除手套选择物理抵抗力穿透,其他部位boss伤≈敏捷≈物理攻击力

  刺客

  优质属性:暴击伤害,防御穿透,boss伤,远程伤,属性伤,总伤,幸运,物理攻击力(1幸运≈0.65物理攻击力),攻速,命中(需注意暴击伤害最高堆1250)

  刺客不推荐点暴击命中,只需要堆暴击伤害,因为刺客天生自带暴击技能,加上暴击药能有45%的时间暴击,吃暴击药和开暴击技能时你的暴击命中收益为0,非常不划算。

  属性选择优先需要堆够命中(当前版本90左右即可,出新本需要提升)

  属性点:幸运

  武器:冷血(固定属性)>闪耀(爆伤>防御穿透>boss伤≈远程伤>物理抵抗力穿透>幸运≈物理攻击力≈总伤)

  戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,命中达标基础下,爆伤>防御穿透>boss伤≈远程伤>总伤>攻速

  披风:暴烈or闪耀暴烈披风(爆伤>防御穿透>boss伤≈远程伤>总伤>攻速)>马克52欧米茄披风≈卡特班披风>议价披风

  防具:除手套选择物理抵抗力穿透,其他部位boss伤≈幸运≈物理攻击力

  侠盗

  优质属性:防穿,boss伤,近战伤,属性伤,总伤,幸运,物理攻击力(1幸运≈0.65物理攻击力)攻速,命中

  属性选择优先需要堆够命中(当前版本90左右即可,出新本需要提升)

  属性点:幸运

  武器:冰炎龙兽(固定属性)>闪耀(防御穿透>boss伤≈远程伤>物理抵抗力穿透>总伤)

  戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,命中达标基础下,防御穿透>boss伤≈近战伤>总伤>攻速

  披风:暴烈or闪耀暴烈披风(防御穿透>boss伤≈近战伤>总伤>攻速)马克52欧米茄披风≈卡特班披风>议价披风

  防具:除手套选择物理抵抗力穿透,其他部位boss伤≈幸运≈物理攻击力。

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