流放之路11月3号开放的所谓的短赛季,总体来说归类为一个大的活动。所以以下是需要了解的。一起和小编来看下,流放之路狂欢活动赛季注意事项吧。
一。目前3.0赛季的段位奖励是无效的。也就是你现在剧情物品绑定,那么明天玩还是绑定的。
二。目前你买的时装,仓库页,复活币,重置点等技能特效在明天的新区里是通用的。游戏点卷也是通用的。唯一不通用的就是市集页,这个需要重新买。不过不是20了,是5块了。
三。大师任务全都从0开始了。异界地图图鉴也全都归0,等活动结束后全都合并到目前这个3.0先驱区,以你最高的等级算,也就是老区你大师是8级,新区的你是5级,合并后大师默认为8级。
四。因为不是新赛季,所以不会有新的挑战,但你新的藏身处可以放置你上个赛季挑战发放的图腾。但是成就是通的,还是可以继续完成你剩下的 成就。
五。仓库目前你有多少,新区就有对应的多少,有几个大的就有几个大的,有几个精华 或者 命运卡页同样有几个。当活动结束后合并到永久区。如果新区对应的仓库页没有物品的仓库页就默认和老区的对应仓库合并为一个。如果对应的,比如老区1号仓库你有物品,新区的1号仓库也有物品,那么系统会把你新区合并过去,就在你默认对应的仓库旁边,比如1号仓库页旁边会显示一个颜色不一样的1号仓库页。这个多出来的仓库页设定为一次性仓库页,这个仓库页的东西只能取出,不能再往里面存放东西,一旦合并过去的仓库页内物品全都取出,下线一次后就消失。如果不取物品,哪怕有一个物品在,这个仓库页都会一直存在。唯一的问题就是仓库页显示太多,视觉很乱,如果你无所谓那就可以一直留着,以此类推,以后每个赛季合并都是如此。
六。首先这几个地图词缀是每个小时更换一次,而且不是所有地图都一样的,是各有各的词缀。比如剧情里的图每过一个门可能就会碰到不同的词缀。比如刷异界图。T6致命岩滩可能出的是箱子词缀,而T6的巨蛛之林出的是罪魂。而T16的牛头人出的是普兰德斯。所以再大家装备有一定成型后,世界喊话会多一种,就是大家询问哪个图是 箱子 或者 裂隙等等自己喜欢打的词缀,那么在这一个小时里你只要开对应的图,就可以一直爽了。一小时后再继续和大家一起交换地图词缀信息。
个人理解,这个活动因为地图词缀的额外附加,难度相当于增加了3倍以上,所以很多从3.0开始玩的,玩了2个月认为自己已经长大了,可能就因为这样的掉以轻心,所以会死成狗,怀疑人生。但变相的也等于增加5倍的所有物品的爆率,所以大家每天都会有惊喜,特别是那些准备玩永久区养老的,可以带回去很多好的装备。
关于地图的额外词缀。
1、“混乱”词缀:地图内额外增加多个怪物——盗贼流放者(不陌生,前期可能有点痛苦,但稍微走位,或者打不过直接加速药跑了就行,爆首饰几率高,搬砖的好来源。难度☆☆)
2、“罪魂”词缀:地图内额外增加多个怪物——罪魂(就是到处飘的鬼魂,伤害高秒掉就行,有时候会附体怪物,有些附体属性增加各种攻击移动速度的,特别是附到精英怪神上。追的你满地图跑。难度☆)
3、“侵略”词缀:地图内额外增加多个怪物——侵略者头目(说白了就是各种人型BOSS,比如T13孤岛灯塔的BOSS,T6巨蛛之林的BOSS,此类的,有的特别变态,全屏技能,直接死成狗,剧情里碰到就得回城休息等刷新,前期异界里碰到这图就报废。难度☆☆☆☆☆)
4、“伏击”词缀:地图内额外增加多个宝保险箱(增加箱子,很过瘾,也是大家的最爱地图词缀。到时候点金 瓦尔 重铸 制箱岩大量的不够用啊)
5、“裂隙”词缀:地图内额外增加多个裂隙(裂隙不用多说,清图快的自然喜欢打,脆皮清图慢的绕道就不打就行。)
6、“普兰德斯”词缀:地图内额外增加五个普兰德斯宝箱,有33%概率遇到NPC卡迪罗,20%概率出现超越恶魔(其实和先驱有点类似,有时候堵到路口,不打你过不去,打吧,前期没成型还容易被卡死。但装备成型了免费的普兰德斯还是很爽的,卡胖出各种遗产。看脸了。难度☆☆)
7、“复仇”词缀:地图内额外增加5个稀有怪群和带有6个魔法怪的血族怪群(这类怪还是很好打死,但他们又是自爆,有时候很头疼,把怪打死了,突然自己也死了。但是有几率爆猎首啊,而且元素之 系列的戒指爆率会很高。所以还是很期待的。难度☆☆)