近日,随着《绝地求生》席卷全球,国内同类游戏的竞争也愈演愈烈。多款吃鸡游戏相继推出,再次引爆了端游和手游市场,而近年来清冷的页游市场也出现了现象级的爆款作品。
自2013年以来,来自手游市场的冲击以及用户习惯的迁移都对页游带来了一定影响。2017年中国游戏产业报告指出,网页游戏市场实际销售收入占比8.5%,占比进一步缩减。网页游戏用户规模也同比下降11.4%,连续两年下滑。其实自2016年开始,多份数据报告就显示出,页游市场已经触摸到天花板,开始进入下滑期;到了2017年,页游更是不被看好。但与此同时,新的技术也为网页游戏带来了新的发展机会。
想要打造一款有旺盛生命力的游戏,最终在整个游戏市场站稳脚跟,优质的内容生产才是促使页游行业不断发展的不竭动力,外部因素所能引起的效应终归也只是昙花一现。近年来,中国网页游戏产品数量进入下降通道,页游产品玩法、风格上的同质和单一化,使得产品生命周期大大缩短。侵权现象的普遍存在使网页游戏市场存在产权机制空白。对于用户方面,付费点设置繁杂,游戏体验失衡,造成用户流失。再加上宣传内容低俗,运营商在传播推广过程中的擦边球现象频发。面对端游复苏与手游兴盛的双重压力,页游的转变已势在必行,而《奇迹重生:遗失的大陆》的出现,以其正版奇迹IP、华丽画面和经典玩法吸引了页游界的用户眼球,并以全新的运营思路,在短时间内,就取得了很大的成功。
俗话说的好,酒香不怕巷子深。只要开发商愿意真正投入时间、精力、资金去挖掘和开发一款用心的优质游戏,好游戏自己就会说话。还原、创新、延续--便是《奇迹重生:遗失的大陆》研发坚持的三个关键词,游戏画面、经典装备、经典玩法都一一还原,但又创新了双职业自由切换、千人世界BOSS等内容,延续了奇迹经典的地图和玩法。现在的人老爱说匠心,就是严肃的继承,谨慎的创新,去真正做一款有口皆碑的经典游戏。
其实近几年来,游戏引擎不断更新升级,页游的画面质量已经在一定程度上有了端游的效果。而随着H5技术的发展,页游也有可能像当年冲击端游市场一样,冲击手游——也就是移动端的端游市场。无需下载,随时体验作为页游的主要优势,已经开始迈向下一个大阶段。
如果当有一天,页游的技术能够无缝对接端游、手游所能呈现的效果,这个时候,动辄10G容量的端游是否还有存在的必要?这个时候,对手机性能要求过高的手游是否还有存在的必要?