近日,为了让游戏职业更新平衡。dnf对游戏职业进行了相关平衡性的调整,那在本次调整中狂战士有了哪些调整?下面我们一起看看 dnf 1月5日狂战士调整公告 1月5日狂战士调整内容一览。
相关推荐:
-狂战士-
* 崩山击
- 新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能
* 十字斩
- 新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能
* 血气旺盛
- 十字斩,崩山击等转职后所有技能赋予出血效果
* 血之狂暴
- 调整为ON/OFF主动技能
└ON时进入副本自动施展
- HP1点也不会解除
- 删除二刀流强制中断时增加攻击的效果
- 激活技能时以下技能转换为独立攻击
└血之狂暴普通攻击
└冲击攻击
└跳跃攻击
└空中连斩
* 血气唤醒
- 每阶段增加技能攻击效果随动
└删除根据阶段增加技能攻击的效果
- 新增提高默认攻击速度,移动速度的效果
- 每阶段只增加攻击/移动速度,回避率
* 死亡抗拒
- 调整精通等级 (20 → 10)
- 调整技能等级上限 (30 →20)
- 技能等级调整因此重新平衡
- 调整为百分比恢复血量
* 强化-死亡抗拒
- 删除学习时增加力量的效果
* 嗜魂之手
- 攻击+17%
- 删除增加力量的效果
* 强化-嗜魂之手
- 删除每级增加力量的效果
* 暴走
- 调整精通等级 (20 → 10)
- 调整技能等级上限 (30 →20)
- 技能等级调整因此重新平衡
- 减少力量增加比率,提高技能攻击增加比率
- 删除被击时增加力量效果
- 下调防御减少比率(20% →10%)
* 怒气爆发
- 攻击+38%
- 施展后硬直减少30%
- 固定造成8次伤害
- 新增冲击波命中倒地目标时增加倒地时间的效果
* 嗜血
- 调整精通等级 (20 → 10)
- 调整技能等级上限 (30 →20)
- 技能等级调整因此重新平衡
* 嗜魂封魔斩
- 攻击+22%
- 需求SP减少 (50 → 40)
- 删除造成最大伤害吸附怪物数量条件
└删除最大伤害条件,因此每次都可以造成最高伤害
- 终结动作改善
- 控制至命中终结一击为止
* 血气之刃
- 攻击+13%
- 删除血气唤醒阶段性增加爆炸范围的效果
└增加默认爆炸范围
- 删除刺击时造成多段攻击的判定
- 新增爆炸时剑气消失的特效
* 崩山地裂斩
- 攻击+12%
- 砸向地面时范围和碎片爆炸范围同步
* 魔獄血刹
- 砸地后生成爆炸为止动作时间缩短50%
* 鲜血之忆
- 减少叠加 (3 → 1)
- 减少叠加原因技能重新平衡
* 灭魂之手
- 攻击+33%
* 血气爆發
- 攻击+17%
* 浴血之怒
- 攻击+23%
- Y轴攻击范围+50%
* 汲血之力
- 删除对出血目标增加攻击的效果
- 新增提高技能攻击的效果
* 魔煞血陨-
吸入血气时增加攻击
* 血魔·弑天
- 攻击+29%
- 减少最大攻击次数(5 → 2)
- 技能平衡调整
* 异界
- 绿色气息中嗜魂之手效果调整为增加攻击,冷却减少