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命运2 2018年更新内容详解 命运22018年改动一览

来源:一游网发表时间:2018-02-05 09:25:05发布:一游网

  命运2游戏中2018年更新的内容有哪些呢?其中武器,经验值,奖励,活动等内容都有所改变,如果你也想知道这次改变的详细内容的话,接下来小编为大家带来命运2 2018年的改动介绍吧。

  第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。

  下面氪金和经验值方面的改动:

  氪金:

  棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:

  各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。

  提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。

  氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。

  即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):

  完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托

  活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)

  每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球

  节日球将会包含非常有分量的奖励

  经验值:

  目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。

  未来改动:

  这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。

  1月31日上线更新:

  大师防具

  大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害

  大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片

  突袭奖励

  增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买

  增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取

  二月上线更新:

  打击记分和高分追踪

  打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示

  模组2.0

  棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。

  快速PVP

  将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。

  金装掉落

  防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)

  地图将显示队友位置

  春季上线更新:

  熔炉竞技场

  PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:

  勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚

  荣耀等级:输赢影响等级的升降。

  自定义比赛(私房):

  你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛

  增加6v6模式的比赛

  鏖战活动

  第三赛季鏖战PVP将会回归

  持续性改进以提高PVP体验

  其他改动:

  第三赛季武器和技能平衡性调整

  金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化

  赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。

  铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化

  重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题

  可同时自定义四个动作舞蹈

  仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位

  英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)

  秋季(或更早)上线更新:

  道具的收集和记录

  武器槽和武器类型改进

  增加PVP模式(比如混战Rumble)

  更好的工会奖励

  大师金装

  巅峰武器和装备改进

  玖的试炼改进

  配色和分解改进

  指导模式改进

  PVP独狼和开黑匹配改进

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