怪物猎人世界中,为了保留玩家最真实的狩猎体验,怪物的血量是看不到的。玩家需要根据怪物的行为,比如瘸腿、喘息等等来判断怪物的血量。而有时候玩家发现有新玩家加入后,原本快死的怪物却感觉血又厚了不少,这是怎么回事呢?
这次怪物猎人世界的多人机制稍微改动了,当游戏房间内人数超过1人时,怪物的血量就会直接变动为2.6倍。也就是说,无论是2人还是4人,怪物的血量就会变为2.6倍。所以前面说的虽然怪物虚弱了,但是因为中途加入了新的玩家,这时候怪物的血量就变为2.6倍,打起来是比之前更累的。这作如果不是配合默契的好友一起组队刷的话,大家还是单刷或者3人以上组队为好哦。
怪物猎人世界多人怪物血量机制分析就到此为止,希望能帮助玩家进一步的了解游戏的机制。