神都夜行录是网易即将上线的妖怪力作,是一款国风妖怪手游。神都夜行录依旧采用卡牌养成,不过在战斗模式和画质,音乐方法都做了不小的突破。相信这款妖怪游戏不会让大家失望,下面就和小编一起去看看吧。
《神都夜行录》安装总体积1.8G,这是高清画质下的必然缺陷,但也让真正热爱的玩家爽到爆炸。游戏性固然是一个游戏的灵魂不假,但在画面方面的打造网易一直不曾忽视,精美如观影式的画面绝对能够大幅提升游戏的品质,这就如同好看的皮囊先不管内涵如何,总是能够令人留下好印象。
作为一款中国风妖怪手游,网易无论从立绘、画风、画质、文字,还是音乐、音效、服饰方面,“表皮”功夫都是相当到位的,高清渲染、光照和动态技术应用在画面的每一个角落,细节功夫也是做得淋漓尽致。
从“内里”来看,中国的古代文化包括妖怪、地名、民俗乃至古代制度都被悉数收纳,虽然很多妖怪都被刻画成了人物形象,但依旧能够清晰感受到《山海经》等中国妖怪名录的文化魅力。
为此,网易还特地将剧情、精美CG以及上述东西收录在“书斋”这个玩法当中,便于玩家时不时翻看一番。
《神都夜行录》无论是主线还是支线任务,至少在游戏前期都有着配套的丰富剧情、完整的CV以及精美的CG,想起以往网易在《镇魂曲》CG上烧的资金和企鹅在一些CG上的惊人报价,笔者仿佛嗅到了“RMB”烧糊的味道。
本作的剧情非常值得一看,笔者建议玩家不妨好好欣赏一下剧情,支线剧情同样也是很精彩,而且很多也与主线剧情有一定的关联性,而游戏的主线故事想要弄明白,很多东西也需要从剧情中找到答案,不然也是会玩的一头雾水。
《神都夜行录》在玩法上兼收并蓄,收纳了很多有趣的玩法,包括战斗类、休闲类、收集类、养成类,甚至荤段...咳咳,月下沐浴等等。
战斗类则仍旧是以副本战斗为主,目前主要有踏青之旅、琉璃幻境和妖影寻踪,其中只有琉璃幻境是包含组队而非强迫性的,踏青之旅则相当于是完成一段有意思的小故事,妖影寻踪就是常规的打本探宝。而实际上这三个玩法都有丰厚的奖励。
休闲类则包括沐浴、垂钓、跳舞、奇缘、家园以及对喷等等,也可能还会有其他彩蛋小游戏出现,其中沐浴、跳舞和奇缘都是发生在“家园”之内的。
“家园”玩法是随着主线剧情出现的,也就是主角的师父留下来的大宅院,有大房子(还需要花钱打扫...),小桥流水以及温泉。玩家可以邀请涂山小月、娴婵二位大美女来一起跳舞,通过跟随屏幕滑动手势完成舞蹈,获得奖励,甚至干脆可以直接选择欣赏模式看美女舞动。
而温泉则是笔者心中的痛。笔者色眯眯的开局选了个女主,却没想到被李淳风这老小子占了便宜,竟然跟我的女主角又是共沐又是擦背,还打情骂俏、“两腮酡红”培养所谓的情谊?!老子八十米长的大刀哪去了?!李淳风你不去找你的袁天罡跑过来勾引朋友之徒,右脸撕一半贴左脸上了咩?!
所幸泡澡不仅能请袁天罡...呸,李淳风,还能请天狐族之主涂山小月月美女,好歹也算是平衡了一下。泡澡的时候玩家要不断选择对话,答得符合对方心意了情谊值自然蹭蹭暴涨。
奇缘则是把SR以上的妖怪放置在庭院中,一方面增长人气,一方面主要是机缘巧合之下就能与这些妖怪发生关系(游戏关系,想多了的自己打脸),完成游戏从而获得情义值以及物品奖励。
垂钓则是通过购买渔具鱼饵等满世界找水池,钓上来的鱼可以换取不菲的奖励。而且钓鱼也不是甩了杆就等着上钩的,还要和鱼儿们大战一番才能收服。
对喷则是彩蛋一类的玩法,就是跑到妖市之主河伯面前谈谈人生。其他的彩蛋类玩法,比如开启阴阳眼,一方面完成主线任务,一方面还可以悠哉的完成成就任务等等,就等待玩家自己去挖掘啦。
《神都夜行录》采用的是ACT半锁定战斗模式,玩家可以通过设定更改锁定方式,以及3D或者2.5D画面视角。
战斗中玩家需要操作主角和妖怪共同进行战斗。其中玩家是主要操作角色,妖怪则为玩家提供属性加成、必杀技能和吸收伤害。
释放妖怪的条件就在于攒满妖气值,妖气值是通过玩家对敌人的攻击累积获得的,一些妖怪自身的技能特性以及携带的拓印可以辅助快速积攒妖气(图右边头像)。
拓印就是类似于装备一样的东西,每个妖怪只能携带一枚拓印。拓印不具备主动技能,但是可以提升主角的属性。且每个拓印都有一段背景故事,偶尔看看也是不错的趣味。
本作一共有四中职业,二测仅开放了三种,分别是阴阳师、巫祝和大理寺,每个职业目前都有两套技能流派,技能特点也不尽相同,这就相当于是一共6个职业。最关键的是玩家可以随时到洛阳城的降妖司更换职业,没有任何条件限制!
《神都夜行录》的核心机制依旧是卡牌养成,通过抽卡获得妖怪和拓印,通过经验升级提升属性,通过卡牌吞噬进阶技能,通过材料升星提升被动属性。
但是与过往的重氪型卡牌游戏相比,本作的卡牌养成简直太“佛系”了,没有什么乱七八糟的碎片、强化、天赋、加点等等,有的只是简单到一眼就能看透的卡牌养成模式的原始本质,这一刀砍的也是大快人心,干净利索。
某些妖怪除了可以养成,还可以当坐骑,骑上它拉轰的满地逛游也是蛮有趣的
时装作为氪点之一必然要存在,而且不仅主角有时装,就连妖怪都有时装,emmm...不多做评论。
在社交方面本作也是切的令人舒畅,没有什么强制性的社交内容,有的只是非强迫性的组队、互相拜访好友的家园,以及门会(也就是帮会)组织,少了很多令人恶心的“社交元素”,轻快舒服。
以大长篇来详细介绍了《神都夜行录》,无非是想认真的描述一下这款用心的作品。好玩与否自然需要玩家自己去判断,但是游戏的总体品质值得认可,画面、剧情、战斗、养成、社交、玩法,六大方面样样俱全,很多也具有新意,在笔者看来是一部值得期待的作品。