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职业选择推荐1:道士
于生,悬壶济世,救人于水深火热之中;于死,五毒俱全,在无形中置人于死地。一念天堂,一念地狱,是道士这个职业的真实写照。精通召唤术和治疗术的他们,无疑是团队中的守护者;而善于诅咒巫毒的他们,同时又是敌对的送葬者。
其实,道士可以用一个词概括,万金油。道士是一个各方面能力都比较均衡的角色,输出能力不直观,但是“毒术”、“神兽”可以持续打输出;自身不是皮糙肉厚,但是“治愈术”、“幽灵术”都能够保证续航能力。总的来说,道士属于一个“功能型角色”。
职业选择推荐2:法师
法师拥有强大的技能输出,超远的施法距离是他们引以为傲的资本;坚如磐石的魔法盾是他们赖以生存的根基;毁天灭地的流星火雨是他们让人胆颤的绝技。在团队中,法师往往扮演着强力输出的角色。
法师的特点和缺点都非常明显,输出很高但是身板很脆。不开魔法盾的情况下,战士三两个技能就能把法师送回安全区。因此玩法师的第一要义是,猥琐。在保证自己安全的情况下,法师能够通过一套套绚丽的技能,在冰与火之中奏起一首首魂之挽歌。
职业选择推荐3:战士
天生具有极强的力量和强壮的体魄,他们手握巨剑身披铠甲,冲锋陷阵,无所畏惧。在团队中,一方面战士需要身先士卒,冲散敌对的阵型,顺势秒掉敌方的法师和道士;另一方面战士需要保护己方其他单位,让道士辅助,让法师输出。
不过强如战士,还是有一个缺点:攻击距离太小,也就是俗称的“手短”。因此战士往往需要先发制人,通过自身的位移技能“野性冲撞”,迅速靠近敌对单位并将其控制在原地。毕竟在“站撸”的情况下,法师和道士都不是战士的对手。
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