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家族的等级是由声望构成的,声望主要通过打架获得。
打架有个基数不同的战斗获得的声望不同,打野最少,刷战术找劫匪,劫匪扔石头算钝器。
攻城往往会拉一些炮灰,打赢分的声望少,到后面不怕对面军团了就单干,有时候对面会出城决战。
比较快的还是野战以少打多,10-20声望比较常见,天赋里面的声望来源也相当可观。
通过声望提升家族等级最重要的是可以在打工的时候封得更多的城市,2级家族2城1堡3级家族3城2堡4级家族4城3堡都不难。
然后每级都可以获得一定的部队上限,这对新建的部队很重要。
获得同伴上限初始3个,每级+1,获得更多可选的的酒馆同伴,升家族后一段时间日志里就有更多的同伴了,到最后应该是所有同伴都能出来。
获得称谓佣兵封臣领主这些,佣兵按影响力拿工资,不打仗没工资,剿匪也算。
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