弑神の整体优势:1.颜值较高,看得过去
2.三种不同的魂可以转换,每一种都有特殊且强大的效果
3.天赋技能使得每次使用属性技能都能恢复600血,续航能力足够
弑神の整体劣势:1.提属性慢了点一次只有一级
2.三种魂转换的时候可能会出现相同的情况,这就尴尬了
3.由于三界魂转的随机性导致有些时候无法转换到需要的魂而影响战斗
超圣灵克制了超上古和超电系。超上古的主流挺多的,神迹三神、双基、双狗和星龙都有出现。由于我们有着较强的伤害能力,遇到除了双狗星龙外的超上古基本可以做到一击秒杀。星龙就怕他的欧皇之域各种免疫,遇到的话可以先开个魂转然后再试图秒了他,只要不出现rp差到爆表基本不会输。而双狗我们也不用怂他,遇到大招往死里打,两下双狗必死,要是没死那么后期再想击杀就难了。超电也只有一只宙斯。遇到无非就是拼rp,看看麻 痹能控我们几个回合,要是少的话我们开完魂转就能大招强攻他,要是被多控几个回合就等死吧。对我们微弱的有超数码、超上古和超水。超数码有悟空和塔王还有几只神迹,但是吧毕竟对我们微弱,开个魂转直接强攻就行,他们想击杀我们也很难,但悟空就是个问题了毕竟他的抗性和续航恶心,还有固伤想击杀有困难,还容易被他磨死。超上古上面已经说过了。超水就冰罗偶尔出现,遇到的话只要开出人魂就不怕他了。超王和超土克制我们。超王的盘古、麒麟伯爵都是主流,毫无疑问遇到就是被虐杀的命,哪怕有魂转抗伤也扛不住。超土明王同为神迹,伤害很高我们也抗不住,而且我们对这两个属性微弱,想输出也输出不动,遇到除非魔魂拼混乱否则死路一条。
三界弑神种族介绍:
111的体力貌似略低了,最近的主流体力都还算高但弑神就略低于他们了。加紫符一般配置在背包中不过职能达到1300左右的血量,确实很低但此时神迹的优点——神迹加成就有用了。有着好几百的神迹体力加成在实战中其体力也能达到一个较高的数字,比一般的超奥义亚比都要高所以还是够用的。144的物攻不算特别高只能算是中下,和同为超圣灵系神迹的苍天差距很大,于是我们打双狗就不像苍天那么轻松了qwq,一般我们只能刷到900左右的数值,但有150的神迹加成物攻就飙到了1000以上,哪怕种族不算高这数值也很高了,输出够用,再加上个神魂就真的6了。116的物防属于一个中等的数值,但比特防高上了不少而且我们的神迹加成也是物防,于是在不刷的情况下我们的物防能达到750左右,实战中能更高,抗物攻流亚比就很不错了而且现在主流很多都是物攻的。60特攻压得低好评。109的特防比物防低而且违背了一般神迹加成较低的那项防的常理,于是我们的特防只有600左右,抗特攻流有点危险了虽然特攻不多但遇到了我们基本处于劣势。149的速度算是接近主流的了,而且我们有100点速度加成,于是乎要是刷爆速的弑神其速度能快过不少奥义亚比的。
上一篇:锦衣夜行灵武2阶升3阶数据
下一篇:锦衣夜行装备升级攻略