首先是有人说唐僧搞攻的特点呗磨灭了,我觉得在技能出来钱不能这么说,不能先入为主,具体还要看周二的实验。
一技能看似鸡肋,实际还是有用的。有可能类似单体玄冰。而且如果是瞬发或者霸体的话还可以破连击啥的
二技能无疑是个亮点。
伤害目前暂时不清楚,但是效果是比较亮眼的。
不知道是有时间限制还是咋样,如果没有的话感觉很不错。
想象一下唐僧带着一群小怪打BOSS ,直接远程水魔爆打,靠小怪牵制(当然,不太现实)
还有就是可以利用一下BOSS 的法宝?比如金刚琢?或者多BOSS的,寒山坡?这些都要看具体实践。
三技能紧箍咒稍作改动,可以算一个小走位了——。唐僧终于有聚怪技能了有木有。
至于伤害走位控怪技能一般不奢求太多。
四技能相当于改版的沐浴回春,玩过造三唐僧的都知道这技能的强大。
但是加了个范围限制让我很不爽,加速又是一个亮点,希望觉醒可以弥补一下范围的不足。(如果范围够大那极好)
五技能,描述是“一个巨大的罗汉”,估计这技能不会差,如果能挡伤害啥的那必须好评,期待
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