参照其他朋友的布局,重新布置了。工坊减少了,感觉有点多,而且也够了。
店铺花坛铺满估计超不过9,大概也是极限了,80+是肯定行的。
多余的农民都弄住宅增加收入,蚊子再小也是肉啊。
PS张全景图,凑合看把,请无视里面缺胳膊断腿的农民和商人。
这个阵容估计好一会不会动了,改过的几个阵形收入都差不多。每分钟万把不到。再就是慢慢提高商品等级了。
因为民居也增加收入,所以只要是农民都凑上去冲数了,主要采集。尽量分配高劳动力的去采集。我的平均是400 的农民,要不然跟不上制作的速度,我的是钻石商品。举例2矿1木。我是 2个存放处3个矿2个高劳动力农民,其他的全放制造。
上一篇:村长征战团后期武将选择攻略