1.7版出现BUG,只要点击水牢第4个BOSS蚌精的形象图片(实际无图是空白),即可挑战该BOSS,所以我就提前为大家献上水牢最后的盛宴!!!
1.8版蚌精被大幅削弱很容易过了,具体是1血量从25条降为22条,2是BOSS伤害降低,3是无敌盾时间减少1半(约5秒),4是分身所受普攻变为本体的约3倍,变相造成主体被击破更容易了(即击破所需血量或持续时间大幅减少),这样打法可修改为更激进。
有点小失误,不碍大局,基本打法展示。
本攻略会合并到水牢极品无忧攻略中。
在1.7版27级MP还不充分够用,建议双人过关猴马配。(八戒垃圾不提)
开打前条件:我的猴子上避水珠545攻,小白龙上索子757攻,要求不高。小白龙是绝对主力,猴子只是放L躲冲锋帮小白龙节省MP,毕竟这关需要的是小白龙L的数量而不是伤害。
BOSS说明:25条血(1.8版降为22条),会分身,打分身和本体都会少血,同时打加倍少血。
技能4招:顺序1342,分身放招顺序134。下面说的伤害是非霸体状态下的。
1、无敌:一段时间内(1.8版削弱为原来的一半大约5秒)免疫所有攻击。
2、分身:分出一个分身(没有血条),一段时间内与本体合并(本体消失,分身成为本体)。
分身消失有自然消失(时间很长)和被击破消失(最快消失)2种,我的打法里是采用最快击破法。在冰住之后强攻本体,本体就没机会放冲锋而会随着分身放无敌的同时(最慢要在分身放冲锋之前)被击破。 这是我的打法成立的必要条件。否则,等自然消失的话,二打一,混乱局面就很难收拾了,无伤成为泡影。1.8版分身所受普攻伤害是本体的3倍,击破所需血量或持续时间大幅减少。
3、水箭:向前方中速射出。2连跳躲。高伤400+
4、冲锋:在半空向前冲锋一段距离。因为是半空放而且拖着长尾巴,所以即使小白龙也只能算时间2连跳H勉强无伤躲,所以推荐用猴子反身放L来躲安全无伤。200+伤
下面打法中字体颜色不同部分为1.8版修改。
基本打法:手快的话开场小白龙DDJ+DDJ+JK可最高打到6下(BOSS在同时放出无敌),退回原地换猴子、BOSS放水箭向前二连跳到BOSS头顶狂攻至BOSS霸体,BOSS空中缩起发亮准备放冲锋时猴子放反身L(向身后)躲冲锋,换小白龙JK暴打BOSS,BOSS放分身(分身出现后如未在第1时间被攻击,它将会放冰箭),索子JK普攻打至本体或分身任一霸体后小白龙H迅速离开,主体或分身其中之一会放冲锋跟过来(另一个会放水箭),反身3连击击退它的同时水箭过来了直接放L冰住BOSS本体和分身(如果没被冰住那么其中之一会放无敌,1.8版后,一般冰住几下本体即可击破),然后上前冲刺JK同时攻击本体分身(如果只能打到1个就主攻击破本体,注意主体有可能的冲锋攻击),这时分身会放无敌,之后本体与分身合体(在你这边的本体会被你不断攻击击破消失,分身变为本体)。一轮打法完成。
换猴子,之后BOSS放水箭(猴子2连跳到BOSS头顶爆打至霸体),然后是冲锋,下面的跟上面一样我就不再重复说了。
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