被动技:我是鬼,hhh
点评:这对于本身高攻低防的阿骨打是不错的buff,前期便可以靠被动技达到极高的闪避率,除了怪族之外几乎没有说有的人会故意牺牲掉主妖魂的位置(触发双魂共鸣效果的妖魂视为主妖魂)来装备瞳魂,让低防低血的阿骨打有了一定的生存能力。
普攻技:吃我一骨
点评:无cd的普攻主要用于衔接冷却状态下的奥义,配合奥义的提升攻击输出也是蛮可观的。
奥义技:鬼神棒
点评:其实两只阿骨打同时上阵效果更佳,当然这个技能需要足够的速度支持,否则一切都是白瞎,不过这个技能有一个很大的优势就是,增益效果持续两回合,而奥义cd仍旧是两回合,如果对方没有在第一回合叠起闪避前秒杀我们,那么对方直到搞定阿骨打都要面对有额外100点攻击加成的鬼族大队了。
妖魂搭配
【妖魂1】隐魂+隐魂+瞳魂
【妖魂2】隐魂+隐魂+战魂
妖魂方面尽量以取长的方式强化,可以选择防内战的双隐一瞳,也可以选择对外的双隐一战,实际可根据个人喜好而定。15级双隐魂的共鸣效果将阿骨打的基础闪避提升到了42%,外加战斗时开场的被动技加成和先手奥义带来的闪避加成,82%的闪避让一些带瞳魂为辅妖魂的妖怪都倍感无力,更别说那些不装备瞳魂的对手了。
上一篇:美食大战老鼠魔塔46层攻略
下一篇:妖怪手机完颜阿骨打天赋及阵型推荐