白衣渡江 吕蒙 9999
克己:弃牌阶段,若你弃置的牌中有【杀】则你可以摸X张牌(X为你本阶段弃置的牌数)。
重铸思路:众所周知的吕蒙都是挂机蹲坑男,默默地等待这诸葛连弩的到来,或者默默看着队友死去,自己却只能一直存牌,在那里,我想给他一点主动性,起码让他能够出杀 于是这版的吕蒙就出来了,虽然官方重铸了吕蒙,但是吕蒙好像没有了以前的味道,所以还是按照自己的意思来修改吧。 无损弃牌+制衡+过牌,想信其实实力也不弱吧。
魏武帝 曹操 9999
奸雄:当你受到或造成伤害时,你可以摸一张牌或令一名角色弃置一张牌并获得此牌。
护驾:同官方。只是改了下描述
重铸思路:曹操本身的问题就是技能弱,在没有军争的年代里,曹操还有出色的一面,可军争出来后,曹操基本弱鸡就算是官方的修改还是令曹操没什么出色的变化。我就索性改了改,让奸雄可以触发两次AOE甚至三次更多,是个很可怕的技能,当是首先得弃牌,还有一种另类的用法可以送【杀】拆【闪】,这个曹操个人来说其实还是挺满意的。
狼顾之才 司马懿 999
鬼才:当一张判定牌生效前,你可以选择一项:打出一张牌代替之;弃置一张牌并重新判定,若如此做,你获得未生效的判定牌。
反毅:当你受到一次伤害时,你可以获得伤害来源的一张牌。
重铸思路:由于判定因素的缺少,司马懿越来越没有了他以前的风范,这里就索性改成无损改判而且有时就算生效了可确没有代替的牌,就加了个可以重新判定的选项,反毅则改成可以偷装备,说实话官方的修改在眼里实际上就是,英雄杀的商鞅抄了他,他在抄英雄杀的商鞅,果然相爱相杀啊
独眼罗刹 夏侯惇 9999
刚烈:当你受到一次伤害时,你可以弃置攻击范围内有你的一名角色的两张手牌,若其手牌数不足两张,则改为弃置其的一张手牌并对其造成一点伤害。
重铸思路:夏侯惇,红桃判定的开创者之一,很多夏侯惇都特意卖血,可以却往往判定红桃,当队友杀他时,也不能刚烈队友,可司马懿还可以补充一下自己的手牌数,所有这里改成了攻击范围内有你的 所有人让刚烈的选择人数增多。官方依然还是喜欢保留判定因素,不过在我这里我删除了,直接一点才更啊,还有一个菜刀将加一个辅助技能让人感觉有点乖乖的
虎威将军 赵云 9999
龙胆:你可以将【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出,若如此做,你令一名角色摸一张牌。
驰援:当其他角色进入频死状态时,你可以失去一点体力,然后令其回复一点体力、
重铸思路:老赵云被官方定义为辅助,可是却没有一点辅助的气质,给他个奶的技能,一技能则可以给自己或队友过一次牌,这次他算是一个真正的辅助。
FAQ
F:若你只有一体力发动驰援后怎么结算。
Q:先令其回复一点体力,然后你进入频死
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