1.84级龙宫:龙吟伤害从278-362(满血开了逆鳞)提升84点伤害结果,增加技能等级*1的伤害结果。伤害结果加成对于龙吟有效。
2.且随着自身HP越来越低,龙吟伤害最高到了375(后风火再次测试),比起278的伤害提升了97点结果。相比满血状态开出逆鳞的龙吟伤害增加了13点,略有提升。
3.清心虽然视频内无测试,大约增加技能等级*1-10的伤害结果,以后需要多测试推算精准结论看看。
4.逆鳞和清心提升了龙吟的伤害结果,但是龙吟炸蓝量不变(依旧是龙吟原始炸蓝量的25%)。
5.逆鳞和清心BUFF的伤害结果可以叠加。
实战应用:
1.实战中耐特技多龙队配合1-2个辅助,可以在对面有罗汉无法控罗的情况下提前开逆鳞或者清心解毒封后提升伤害结果进行龙吟流炸蓝,4龙的话可以3炸1腾宝宝或者4炸(配合法连变身卡或者嫦娥稳定提升伤害结果的卡效果更好)
2.逆鳞的持续回合更高,附加伤害结果更高(受到龙宫当前HP影响,HP越低附加伤害结果越高)60-89级逆鳞可以持续6回合(除去开BUFF1回合实际剩余5回合)90级以上逆鳞7回合,实际存在6回合,清心则是固定的5回合,实际存在4回合。我们需要的是根据公式推算好伤害加成,追求限定回合内的爆炸输出和清理麻烦的人宠。
3. 4个69级龙炸蓝可大约造成260左右*4的伤害结果(具体看法术伤害面板而定),但是开了BUFF后却可以在4-5回合内,每回合造成319-329左右的伤害,配合法连或者嫦娥卡有更好地清宠和伤害能力,能在罗汉状态下更好地炸蓝,无罗汉状态进行点杀或者卷,大招等。依然可以3炸1腾来清理掉罗汉状态下对面的全输出流宝宝。假设4个69级龙吟1回合可以造成敌方全体260*4=1040左右的HP,260MP,4龙1回合出1次法连概率是36%,1回合出1次法连的实际伤害为260*5=1300HP,325MP。5回合配合法连卡(龙吟法连伤害为正常伤害)平均每个单位输出(不考虑触发斗篷,不考虑有龙宫阵亡或者被封无法出手的情况)为260*4*5+260*(9%*4*5)=5668HP,1417MP,那么我们在逆鳞之后的4回合可以造成至少329*4*4+329*(9%*4*4)=5738HP,达到补偿浪费那1回合的效果,5回合是是329*4*5+329*(9%*4*5)=7172HP,1个回合4龙吟成功出手,配合1次法连可造成329*5=1645HP,同等回合内在输出的HP上完全有了更大的提升(对比5回合5668和7172HP每个单位平均值,单回合出法连1300和1645)虽热炸蓝量不变,但是有利于更好地清理人和宠物。估算好对面的HP,在罗汉状态采用3龙吟1腾清理宠物也是可行,即便是无罗汉状态,只要对面目标过多,总体伤害和炸蓝量也是很适合持久战。前提是队友龙宫不能是脆皮无特技全魔龙,一但无法出手就被点杀或者浪费回合,也无愤怒和特技辅助队友的龙宫,很难在土豪战中获胜。
4.伤害结果的加强让多龙队耐特技龙在群P当中有了更好的防点杀生存能力,且能够保障在开BUFF状态下龙吟的伤害不逊色于5魔高法伤龙,让队伍的生存和持久战能力得到了更好的提升。耐特技龙可以在利用罗汉,四海,晶清,慈航等特技来保障多龙队伍的生存能力,让人捉摸不透的特技,配合清心或者逆鳞的龙吟,持久战也有很大的优势。
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