炽风是一只冷门而又有做大害的资格这样一只精灵,不吹不黑,与狂刃一样擅长烧伤战术并且比前一位更加稳定、更加强大的精灵,并且输出手段更多
炽风的魂印与狂刃一样,不过有触发机制
种族值足够他去输出了,速度是一个高速,配合其魂印是很显著的,其他种族值很优秀
炽风要想玩出大害水平必须有两个前提,一个是配置,一个是技能的衔接;先制+3的无尽灾火开启了新的极限,双倍偷强化,也就是一个强化等级的两倍!这个先三技能起手预判成功就可以起飞了;熊熊战火配合其速度是个好的开头;鬼火缠身被动控场配合第五属性令人生畏;强化吸血、挡伤,前一个效果是很好的,后一个效果断回合可破,属于个挡伤,衔接起来炽风可以带来沉重打击;大招选带;第五无论触不触发都是可以一锤定音,不触发240,触发吸血,再配合属性技能的吸血是个可以直接送走对面的第五技能
玩的很好的可以吓尿对面
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