讲完了技能判定,接下来讲讲常见的技能的种类和特点。总体来说,造梦中npc的攻击类技能可以分为:普攻、飞行道具、突进技、印记、捕捉技、锁定技、全屏技7种。只有极少数boss有这些以外的攻击方式,小怪暂时为之一个也没有,预计未来也不太可能有。只要熟悉了这7种技能,不管是现在还是未来都基本很够用了。每次要打一个新boss前,先去游戏下方图鉴它的技能介绍是一个很好的习惯,通过看每个技能的描述,我们就能对这个boss的技能有一个大概的了解,并提前思考对策或者选择适合流派。
(1)普攻:物理攻击方式(和防御有关而和魔抗无关)。最普通而基础的攻击方式,普遍特点为范围小,可以通过多种方法轻松躲开的技能。一大半的小怪都是有且只有这一种攻击方式,绝大部分boss也有普攻并通常在前期使用频率很高。有的boss可能有不止一个普攻。虽然普攻的样子千奇百怪,但都有一个最大的盲点:身后。虽然有些普攻也会对身后极小范围内造成伤害,但通常你只要在放普攻时躲到它身后就是相对很安全的,并且可以利用它普攻的时间进行攻击。
(2)飞行道具:造梦中最普遍的技能,npc从身体上发射出某道具或能量然后飞向玩家,有明显的轨迹,其中有一些有射程限制。由于这种攻击方式实在太过普遍且繁杂,还需要再继续作分类进行讨论。飞行道具大致可以分为两类,一种是固定型,一种是锁定型。固定型就是只有一种固定轨道的飞行道具,通常是只能往正前方飞,比如大部分远程小怪的飞行道具就是这种;另一种锁定型则是会根据人物的位置而飞出不同的轨迹,多出现于boss,比如雨巫的骨刺,少数小怪也有这种飞行道具,比如飞镖猴和骨刺小龙。
飞行道具最主要的特点就是对npc自身行动的影响很小,虽然由于有固定轨迹导致其本身比较容易躲避,但很多时候一个飞行道具还没消失另一波攻击又到了,这才是最麻烦的地方。最典型的例子就是当初坑死无数玩家的雨巫,两波共6个飞行道具打的很多新人一脸懵逼。对于这种情况,最稳妥的方法就是离boss远一些争取时间,毕竟飞行道具飞过来的时间根距离有关。此外,飞行道具都有一个固定的大小,用水幻影往后躲或者干脆往前突进越过飞行道具都能躲过。
接下来分类讨论一下两种飞行道具。固定轨迹型的飞行道具是非常好躲的,直接跳一下或跑两步就够了。甚至当你知道它根本打不着你的时候,可以完全无视它而直接攻击npc,在流派讲解中的幻影流打九尾狐时就有很多次这种干脆无视继续攻击的情况。
锁定型飞行道具的好躲程度则主要和两个因素有关:一是判定时间,二是飞行速度。这里的判定时间是指npc判定你位置的那一瞬间。如果判定你位置后过了快一秒才向当时那个位置发出飞行道具,那这个飞行道具基本左右跑步都能躲开它的范围,比如骨刺小龙的攻击就是这样的;而如果它一判定位置立刻就发出飞行道具,这个就相对比较难躲了,因为它锁定的精确性更高。也就是说,判定时间越早,这个技能就相对越好躲。而速度则决定了飞行道具发出来你所剩于的躲避时间,越慢越好躲;这个速度也和其轨道有关,直线飞行的和曲线的也有不同点。雨巫的绿光可以说是至今为止最难躲的飞行道具,它的判定时间就在发出前的一瞬间,直线飞行,速度很快,连续发两个而且每个都有各自的位置判定。唐僧这种有走位技的还算相对好点,对于无走位的沙僧八戒当时简直是噩梦一般的难躲。捕捉型的飞行道具躲开的最好方法不是后退,而是干脆用水幻影往前突进,直接一劳永逸地越过为好。相关视频可以去游戏下方搜索造神争霸第八期我打的雨巫。
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