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赛尔号王缪斯分析

来源:一游网发表时间:2016-07-18 17:01:28发布:一游网
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  • 类型:辅助工具
  • 大小:17.42M
  • 语言:简体中文

种族值猜测:总和690。原因:额......我也不知道为什么。

体力种族值:148。原因:之前的完全体缪斯体力种族值为140,个人觉得略低,应该把体力弄到148就比较合适了。

攻击种族值:不变。原因:这还用我说......

防御种族值:105。原因:完全体的缪女神防御才99,明显是脆皮,加防保障生存,高配的话可以刷成盾体恶心对面。

特攻种族值:135。原因:爆攻版缪女神不解释,强化一次直接一个大招pia飞对面,对面连懵逼的机会都没有。

特防种族值:105。原因:同防御一致。

速度种族值:127。原因:没爆速支撑的话缪女神就不太好控场,所以速度还是要弄上去的!现在王之战联前两个的基本都是120+,缪女神必须比他们高!

魂印:缪,效果一:登场后前两回合受到伤害超过400(包括固定伤害、吸血)对方则强制睡眠(重复登场无效)。原因:遇上了那种爆攻推队的这会是一个不错的选择,开了免控也没用,因为是强制性控场,就连普大葱和二哈包括翼娘都会被控住。

效果二:若对手处于全属性弱化状态则必定先出手,伤害有40%概率翻倍。原因:被动的看脸增加输出2333,注意第二个伤害翻倍必须是在对方全属性弱化的状态下才会有几率触发,如果触发了的话再加上缪女神的爆攻和高固伤你就可以坐等全家爆炸了。

效果三:每回合自身特攻、速度+1,每回合附带对手本攻与非本攻之和35%的固定伤害。原因:每回合自带强化不解释。后面一个每回合附带对手本攻与非本攻之和45%的固定伤害就是指特攻与攻击加起来的总数乘0.35,跟月子魂印计算固伤的方式相同。由于有了这个魂印效果如果对面本攻刷得很高的话会比较吃亏,假设对手的双攻总和为700,乘0.35就是245,被抗性挡掉35%的话仍然能造成150点以上的固伤,这个数值基本都会维持在150+,由于爆攻和魂印的加持使得缪女神可以将对手一发入魂。

技能猜测:先手:天蛇之殇(威力90,pp:15),效果:先制+3;消除对手能力提升;消除对手回合类效果;3回合内受到的伤害不超过250(不可被断)。原因:缪女神完全体的先手就是双消的所以继续保留,效果四的锁伤肯定有人以为断个回合就完了吧?NONONO!在我的设定里就是不给你断掉又咋地?除非你天生无视伤害限制,就像邪皇。

先手二:月下叹息(威力90,pp:15),效果:先制+3;有40%使对手陷入睡眠,若未触发则附带200点固定伤害。原因:没错这招就是用来坑爹的!没控到就用固伤,加上魂印固伤每回合就可以有250+的固伤,试问有人抵得住如此大的固伤吗(多命不算)?如果是爆攻缪女神打出暴击再加上固伤你直接想都不用想的被炸掉。

属性技能一:绯色之月(pp:5),效果:全属性+1;若对手处于全属性弱化状态则强化翻倍;5回合内免疫并反弹异常状态;5回合内免疫能力下降状态;使自身下两回合攻击必定暴击必定命中。原因:这个貌似都没什么好讲的了,免控免弱还能引爆,加上月下叹息可以直接炸死对面。对手处于全属性弱化就强化翻倍就是为了拉开速度、双防差,方便一发入魂。

属性技能二:回天赤瞳(pp:5),效果:先制+1;使对手全属性-1;恢复自身最大体力的1/2;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/4;若对手体力低于280则秒杀对手。原因:弱化和回血就没什么好讲的,效果四的话有些精灵打至残血状态会突然来招技能或者魂印触发唰一下就回满,比如说丽莎。或者有些一级时空和一级希尔妮妮会出现,这招可以针对这两种情况。

大招:赤月凌空舞(威力150,pp:5)效果:反转自身能力下降;使对手随机一个pp值归零;当回合击败对手则使对手下只出战精灵减少1/4最大HP。原因:反转弱化针对智障那一类的魂印自带弱化对方的还是有点用的,因为智障魂印的关系,所以第一、二回合推荐别开属性,直接赤月凌空舞+月下叹息。清pp是很让人头疼的一项,特别是无条件清,会更加恶心。效果三的存在完完全全就是为了坑对面血量给我们制造机会。当然了这招可以不带,如果你要坑对面的话我还是推荐月下叹息。

第五技能:王·安灵镇魂曲(威力160,pp:5)效果:必中;50%概率使对手睡眠;未触发则吸取对手最大体力值的1/4并使自身下回合造成的伤害翻倍;造成伤害的50%恢复自身体力。原因:其实我觉得被这招控中可能稍微好点,毕竟没控中的话翻倍的月下叹息可不是开玩笑的。如果用这招回血效果估计也不错,对自己的体力有信心的话可以放弃回天赤瞳改带月下叹息。

全能加成:体力+75,速度+26,特攻+32;双防+24.原因:高体高速高攻高防不解释,不过我觉得是不是太坑了点......

赛尔号王缪斯

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