地图上很多地方有道馆可以挑战的占领。根据你的阵营,红黄蓝,当擂台是灰白色的时候,每个人都可以占领道馆,将任意一只精灵放上去。
通过图片可以看到道馆阵营,顶端可以看到道馆等级和荣誉点上限和现有量。
当你放上去之后,到关会呈现你所属阵营的颜色。此时,任意阵营的玩家都可以攻打。同阵营的玩家击败擂台上的精灵后,可以获得经验奖励,并且,提高道馆的荣誉点Prestige上限,当荣誉点达到一定数量时,可以增加擂台课放精灵的数量。同阵营玩家挑战失败则没有任何奖励。
不同阵营的玩家挑战道馆,胜利可以减少道馆的荣誉点Prestige,并且获得一定的经验奖励。挑战失败也可以按一定比例和击败精灵的数量,减少一定的荣誉点。当荣誉点被降低为0时,则道馆变为灰白色,所有玩家可以再次放精灵上去。
在道馆界面,如果同阵营且有空位的话,点左下角的有加号的图标,可以将你的精灵也放上去。
点击右下角的图标,可以准备进入战斗,图2,选择精灵和顺序,点GO开打。同阵营和不同阵营都可以打。
道馆精灵位置属相需要的对应的荣誉点:
位置数量 荣誉点
1 0
2 2000
3 4000
4 8000
5 12000
6 16000
7 20000
8 30000
9 40000
10 50000
上限放10只精灵
不论输赢,你打敌对道馆都会消耗荣誉点,可能只是快慢不同。道馆占领的每日奖励,有空就去打吧。没有厉害的精灵也可以一点一点磨掉擂台的荣誉点,如果对方没有人一直在训练的话。
攻击时的精灵属性相克十分重要。选对克制的属性,可以弥补几百CP的差距。
注意,是自己精灵属性,影响技能属性,而技能属性克制对方精灵属性。
例如,小火龙是火系精灵Fire,它的普攻击是Ground地系 10攻,大招是Fire火系60攻。打一个走路草,精灵草系,普攻Grass草系,大招Water水系。小火龙火系加成火系技能50%,则大招是90点伤害,打草系精灵,为两倍效果,则为180点字面伤害,再以CP值为系数增加。同样走路草大招打小火龙也是2倍克制效果,只不过没有自身属性的加成罢了。
所以说选好技能属性,对应精灵属性最为重要。
道具Items讲解:
Potion,Super Potion,Hyper Potion,或许后面会有更高的。给受伤精灵回血的,回多少道具介绍里有写,适当使用。
Revive,复活死掉的精灵,回一半血。
Lucky egg,开了之后所有获得的经验为两倍,持续30分钟。
Incense,香,开了之后会有一圈粉红色的雾围绕在精灵身边。开了之后会吸引并且有非公开的精灵被你发现,由香引来的精灵同样会有一圈粉红色的雾围绕在精灵身边。香吸引精灵的频率已在本吧精品贴里有破解数据。
Poke ball,Great ball,Ultra ball等等,或许有更高级的,按在Items里的顺序,越底下的球越高级,捕捉几率越大。
Lura module,俗称樱花雨,在任意一个补给站pokestop放下,持续30风中。期间会吸引当前区域的精灵,刷出来的稀有的也会被吸引来,所有被吸引的公共可见。
Camera,游戏自带截图功能,在捕捉精灵时可用。
Egg incubator,在pokemon菜单中的eggs界面下,点开蛋使用孵蛋器,开始孵之后,行走一定距离就可以孵出。可以购买额外的孵蛋器,9个蛋同时孵。
Razz berry,在捕捉精灵界面,点左下角背包按钮,可以喂精灵一个梅子,提高捕捉几率,精灵每从精灵球中逃出来一次,可以喂一下,几率不叠加。
战斗技巧:
进入战斗时,尽量快地狂点自己的精灵,来最快频率发动普通攻击,当然,还是要根据精灵本身的攻速来的。然后,看到生命值下方的、CP值右边的,是大招的蓄力条,每蓄力满一格(注意是一格,有的精灵格子短但是多,有的格子长但是只有一个),按住自己的精灵,知道出现如图屏幕上下出现黑条,跟放电影一样,此时再看精灵具体的动作,当确保技能动作的动画开始后,再继续狂点自己的技能。因为,大招是可以打断的,由于网络延迟和机器卡顿等原因,很可能没放出大招,便继续普攻。
闪躲:可能很多玩家没注意到,对打过程中是可以闪躲的。横向在屏幕上滑,可以很清楚得看到精灵扭了一下屁股,往你滑的方向跳了一下,对面精灵也会跟着转头。这就是精灵的闪避动作,通过看对方精灵的动画动作和文字提示,判断它是不是要放大招了,在对方放大招的间隙,左右划屏幕,可以躲避对方的大招,此时会显示Dodged,就代表着闪避成功了。
由于大多数精灵的大招需要持续释放一小会,比如水枪,风刀什么的,在网络条件好的情况下,可以闪避大多数大招。PS:挑战擂台的时候,对方的大招都是电脑放的,是有一定时间间隔规律的,摸清这个规律,经常可以,多闪避,经常可以挑战赢高两三百CP的对手。