首先我认为Pokemon Go这游戏是个偏休闲类游戏,它游戏本身的玩法其实很简单。而国内手游却是清一色的偏竞技偏激进。国内手游他会想着法来出各种玩法日常以及活动,让你玩的时候就全身心投入进去玩个痛苦玩个尽兴,同时游戏厂商也能靠这狠捞一笔,各种首冲各种VIP各种付费道具。
大家都知道国内手游寿命很短,一款手游人们玩个没多久就玩腻了,对应手游热度也是如此,就像一阵风似得,吹走了一堆金子然后就真的走了(基本手游如此,少数手游寿命长些但也难脱逃没落的命运)。以前我很搞不明白为什么会这样,难道真的是因为手机这平台本身因素导致手游不可能像端游那么持久?后来玩了pokemon go我才慢慢知道了为什么。那到底是为什么呢,且容我慢慢道来。
我认为其实就是因为国内手游发展方向的问题,都是想着骗一波就走、做的游戏也是从他们之前开发端游那学来的套路,节奏快鲜明,让你玩得很投入也让你很投钱。甚至手游节奏圈钱比端游更甚。反观部落冲突与Pokemon GO.这两款都算的上是风靡全球的手游,部落冲突更是火了好一段时间了。先拿部落冲突来说,玩过的吧友应该都知道这就是一个升建筑造兵,然后打建筑抢资源再回来升建筑造兵的游戏。它到后面升个建筑要好几天时间,造满兵打一次需要起码几十分钟的造兵时间。如此缓慢的一个节奏最适合就是有空拿出手机玩玩,空闲了登上去看看能建筑建好没可以继续下一个建筑了没。它的节奏就非常缓慢,而且玩法很简单甚至可以说很单一。
玩惯快国内快节奏手游的亲们肯定会觉得好无聊好没意思。其实他的玩点多的不是在游戏里面而是外面。就拿我自己来说,刚接触这游戏玩了没多久就觉得没意思放到一边了。后来在公司看到有同事在玩,我就也拿出来跟他们一起玩。所谓的一起玩其实就是大家都忙完手头工作在室外闲下来休息时一起拿出手机各自去打建筑抢资源。这时候能互相指点,互相炫耀自己战绩同时谈谈建筑布局心得也算是工作闲暇时大家通过这款游戏进行的小互动。或许吧友么看着觉得这很无聊并没什么意思,我现在想想也确实蛮无聊的可是我们那会就是觉得挺有意思的。到后来同一个部落一起打部落战的互动,让我觉得这游戏就是闲暇之余大家一起互动这点是它的一大玩点。慢节奏放松的心态下去玩它,与朋友同事一起,或许线下互动才是这游戏的迷人之处吧。
说到部落冲突不禁让我想起部落冲突国内用电脑模拟器挂机自动抢资源自动造兵升建筑这一作弊。怎么感觉这跟Pokemon GO开飞机现象挺像的。我有个朋友就是这样天天24h挂着自动抢资源等等等,这样虽然效率是高,它挂一天比我们打一星期还多的多(毕竟我们不挂机的也就闲暇玩玩)。但是渐渐的他发现自己失去了对游戏的乐趣,整体挂着啥事不用干。最后就是墙全满本比我们高两级又有什么用?有人可能会说可以拿来炫耀啊,恩,是可以拿来炫耀但是你炫耀个一两天也会炫耀够的难道你能吹一年?最后的最后我们中最新弃坑的却是他。
如此总结下来,我觉得其中的主要原因的我们没找准游戏的正确玩法。部落冲突这类玩法简单单一,节奏缓慢游戏它的重心本来就不是一味的追求科技等级建筑等级玩家硬实力,而是更多放在互动上。那么一开作弊挂机自己玩游戏的平衡就在慢慢倾斜。最后导致大厦忽然崩塌也是意料之中的事,或许这就是本末倒置的错吧。
扯了这么多,大概想讲的就是希望大家端正游戏心态。切勿以玩国内快节奏手游的套路来玩Pokemon GO。要不然真的很容易就会食之无味、弃之可惜。其实楼主自己玩的就是懒人版开开飞机之类的。各位吧友先别打脸,容我说下去!楼主在杭州,没解锁没法玩正版后来接触的懒人版跟开飞机的一直玩到现在。
ps:此文章转自某玩家~~