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西游灭妖传沙僧解析

来源:一游网发表时间:2016-07-28 19:03:08发布:一游网
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  • 类型:辅助工具
  • 大小:17.42M
  • 语言:简体中文

沙僧俗称三师弟:土属性,跳跃高度跟猴子差不多(只高半个头),控制型角色,控制什么?控制距离,不是把怪击飞老远,就是L把怪抓过来,这跟JK普攻流有严重冲突,此游戏BOSS要速杀,所以不看好此角色的通用性。其他所有角色都是跳怪头顶上JK流,而沙僧的跳攻偏要隔开距离,搞笑了。当然L神技是例外了,各角色打法都不同。

***打小怪沙僧帮不上什么忙,远程怪更是沙僧的克星。打水属性BOSS时把它放出来就行***

一、基础属性:每升1级加37HP 6MP 6攻 7物防 2魔防,明显是个高物防的角色。后期BOSS基本都是法攻,沙僧适合上蓝扇子(V玩)加魔防。

另外从丹药的角度来观察,在目前4角色中,沙僧攻击排第2,法力和生命排第3。

二、弱点:

1、跳攻不能打身后,打前面的距离极长,就好象是安装了超长机械臂的机器人。

2、跳攻不能打跟自己重合的怪,需隔开最少半个身位打怪。还好地上普攻能打到重合怪,要不就真坑爹了。

3、没有远程技能、无敌技能、闪避技能、霸体技能。因为沙僧的比较对象主要是八戒,它们同类型,对于这点,沙僧比八戒还差,八戒远程有H闪有U霸体有O。

4、技能HUO易被打断(这点实在太坑了)。沙僧的HUO都是施放硬直很长的技能,如果被BOSS MISS或被远程攻击的话,技能立马被打断,例子:H放出来头1击,后面2击也会放不出来。远程怪是沙僧技能的噩梦!

放技能前确保无远程怪准备对你动手。MISS是我们不能控制的。

三、技能:

1、怒爆霸:从近身开始依次3击带击退,最远能打半屏多一点,如果近身怪不闪避能打全3击,没有怪的足够击退距离也不可能打全3击。1级8MP,7级28MP。控制技。缺点,跟你重合站位的怪是打不到的。学1级玩玩。也可以满级,毕竟魔耗很低。主做聚怪技能。

2、流沙束缚:打身前3到3个半身位远(能使近身怪升空但不能造成伤害),1击,怪升空。1级12MP,7级41MP。别指望有啥束缚N秒,基本1击后怪即时就能动了。1级或满级都行。

***此招还适合地形受限时跳在空中放打高空小蝙蝠。

3、流沙铠:给自己加物防。1级18MP加3%物防,7级62MP加15%物防,大家看出来了,这个技能魔耗是惊人的高,而效果比猴子的还差。BOSS大多是法伤,物防没用,小怪不值得你放这个技能。我是不学,你们要么不学,要么满级。

4、降魔破:高高跃起然后下震!对前后2个身位远的敌人造成伤害,并把怪击飞半屏以上,控制流有一定意义。1级20MP,6级60MP。这种技能1级吧,当做躲避和聚怪技能用用。

***此招的特殊应用是冲刺2连跳再O,这样可以跳出目前最高最远的距离能躲避一些技能。比如铁扇公主芭蕉扇的2连小旋风。

5、死亡之手:施放准备时间要1到1.5秒,5击把怪吸到身前并石化3秒,非霸体被击时怪不能动石化时,非无敌技能大硬伤。1级29MP。必须1级,沙僧就靠这1招吃饭。

死亡之手乃沙僧最大神技,必须1级。此打法由《曲林静树》小盆友发现。

条件:高物攻,高法力,这样才能发挥出此打法的最大威力!

具体操作:先放L,然后地上JJJ打上3套到BOSS可以活动时再放L然后继续JJJ3套循环之,非常强大,如果要保险,可以只JJJ打上2套就放L。

***关于死亡之手这种逆天技能,是官方在角色刚出时用来吸引玩家的,以后版本必被削!

*************沙僧技能伤害大测试***************

测试地图:水属小怪最高级地图通天河,其他4系小怪全在火焰山,高级图的怪魔抗最高,这样能测试出技能伤害上下限的最低值。

沙僧技能的最大弱点就是施放硬直时间超超长:远程怪是沙僧的噩梦!( 别说技术不技术流)

1、怒暴霸:目前在通天河放有BUG,放几次以后,技能暴击率为100%,原因不明。

7级魔耗28MP共3击,打水属虾将蟹将(每击670-900+)。打琵琶洞土属小怪及BOSS(每击300+),打火焰山土属小怪(每击200+)金属小怪(每击200-300+)铁扇(火)(每击100到200+)木属小狐狸(100+)***可以看出就只有打水系有大用。

2、流沙束缚:目前在通天河放有BUG,放几次以后,技能暴击率为100%,原因不明。

7级魔耗41MP共1击,打小属虾将蟹将(1400-1800+)。打琵琶洞土小怪及BOSS都是(600-900+)。打火焰山土属小怪(500-600+),火属小怪(700-900+)打铁扇(火)(500到600+)

3、降魔破:目前这个技能打克制水系怪跟降了技能伤害之前的八戒O打土系类似,但是非霸体技能,施放硬直过长是硬伤,远不如八戒O。

7级魔耗60MP共1击,打水属虾兵蟹将(2100-2600+),打琵琶洞土属小怪及BOSS(900-1200+)。打火焰山土属(800-1000+)金属(1000-1400+)火属小怪(1100-1400+)铁扇(火)(800-1000+),木属小狐狸未测(小狐狸魔抗极高,测了也白测)

4、死亡之手:这个是必须1级用来打BOSS专用的神技,就不测了。

技能学习建议:

全1级,I不学(本身物防够高,后面都是法攻怪多,物防没用,魔耗太高,MP留着放L)。

推荐技能流打小怪的打法:起手H或O把怪打到一起并在角落,然后沙僧冲过去K,放L无限地上普攻L。

打BOSS也是靠L+2套地上普攻+L+2套地上普攻……无限循环

沙僧不是通用型角色,不能跟猴子一样大杀四方,也不如八戒,还是克制水系BOSS比较好,但是水下场景沙僧必须上避水珠攻击会下降一大块,矛盾。另外没有闪避及无敌技能生存是硬伤。

简单评价:沙僧跟八戒一样属技能型角色,克制专属五行BOSS,但与八戒相比,沙僧没有八戒H远程技能,也没有八戒U的飘逸躲避,没有八戒O的霸体效果,而且技能施放硬直太太长!相比之下远不如八戒。

如果没有L神技,沙僧纯是个渣滓。沙僧过关前都帮不上什么忙。我们看一个角色不能单看它自身,要与其他角色比较之后来看。如果其他角色能基本替代它,何必多练1个角色,累不死咱。

目前猴马猪的地位很稳固,猪的H是打收降副本的利器,O是通杀BOSS一波流的利器。猴子通杀全关,小白龙高闪避及无敌。

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