大家都知道攻击分为最大攻击和最小攻击{攻击的取值范围}我们可以根据最小攻击计算出最低伤害【平砍不出爆。平砍出爆。技能不除暴。技能除暴】也可以使用最大攻击计算出最大伤害。【平砍不出爆。平砍出爆。技能不除暴。技能除暴】如果这个命题成立的话{假设对方除气血外,其他属性都为0}那么打出去的伤害就是在用最小攻击计算出来的伤害---------最大攻击计算出来的伤害之间
这里有一个函数关系,也就是攻击是最基本的。随着攻击的增加,技能伤害会增加。随着技能伤害的增加爆伤伤害会增加结果是最总伤害也会跟着增加,这是一个递增的关系。根据前面的公式。我们已经知道了简单的伤害是怎么出来的。接下来就是证明这一公式的时候了
由于手机不好截图。不方便。所以我得用端网的诛仙。方便截图给大家看。
第一步先取值最大攻击25005最小攻击22806
第二步技能以合伙的旧梦为例追加本体攻击百分之33附加攻击1352点
第三步取值爆伤。为百分之888.5
由以上数据得出最低伤害为22806+22806乘以百分之33+1352算算出来的结果为31683.98这个数据表示使用旧梦技能不出爆的伤害,那么我们在用31683.98乘以爆伤百分之888.5加上31683.98最终结果等于313196.1423这是最低伤害
最大伤害为25005加上25005乘以0.33加上1352等于34608.65这是不出爆的伤害那么在用34608.65加上34608.65乘以百分之888.5等于342106.50525这是最大伤害
用最大伤害减去最少伤害再用最大攻击减去最小攻击他们之间的差相比可计算出在原有的基础上每一点攻击造成了多少伤害
最大伤害{342106.50525—313196.1423=28910.36295}最大攻击250005—22806=2199 我们用伤害差比攻击差28910.36295:2199约等于13这里需要注意的是这里的1点攻击等于13点伤害再这这样的暴伤同这个旧梦这个技能的前提下才是这个样子的。根据爆伤的不同。技能的不同。每一定攻击力造成的伤害也是不一样的。并且这只是浮动伤害每一点攻击造成伤害的均值。
由于我是用SF测试的。所以有些隐藏的没能计算在内。有一些误差。但不会很大。
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