数据参考了:胜利Excalibur 推荐的,美国友人的表格
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hcFo7-UGWx1k1u1BHOvDhq8foPeRr7YbX2jLjjJK0Qw/htmlview?usp=sharing&sle=true#
这些数据建立在2个重要假设之上, 以后会做{排除这2个假设}的版本
1. 表格作者声称已经『确认了』,目前仅有暴击机制,没有暴击加成
2.表格作者假设,充能技能,需要长按0.5秒才能发动,这0.5秒算入充能攻击 CD
直接涉及到的量:
战斗能力= 进攻能力*吸收伤害能力
进攻能力=双技能综合DPS*攻击力/100
守馆能力=守馆进攻能力*守馆吸收伤害能力
间接使用到的量:
吸收伤害能力=耐力*防御=血量*防御
这些量的实际意义:
进攻能力 实际意义: 当攻击目标防御值=100时,的双技能综合秒伤
吸收伤害能力 的实际意义:当防御目标的攻击力=100时,可以承受的技能总伤害
战斗能力和守馆能力 的实际意义:这个值高的宠站撸绝对可以胜过值低的宠。这个值几乎考虑到了所有因素,所以几乎是绝对的。
战斗能力和守馆能力 还可以加入属性克制: 克制对方的宠物能力值乘以 1.25 (双重克制*1.56),被克制的宠物能力值乘以 0.8(双重克制*0.64)
站撸玩家请更多关注:战斗能力和守馆能力
频繁躲避的玩家请更多关注:进攻能力
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