能啊,为什么不能。
酒吞童子的技能若我没记错,原本是攻击完就获得一层印记,但在ios里面削成了攻击的时候会有几率获得一层印记【原技能写的撕咬我习惯叫印记】,被打的时候会有25%几率获得印记。【这里如果有写错请在该楼层下回复指正】最多可以堆上四层印记,这时候平A就能进行五次攻击。大招喝酒回血,多一层印记回血回得更多,如果没打掉酒吞就一朝回到解放前,唯一庆幸的是回血后他的印记就没了。
所以根据我写的这些,酒吞的特点就出来了——多挨打或者多攻击,尽快打满4印记。
那么能搭配的御魂显而易见,轮入道+暴击加成御魂。轮入道就是为了增加酒吞的回合尽可能打上印记,又或者说用狰反击,你打我我就打你,增加其攻击次数。
克制酒吞的唯一方法就是集火直接秒掉,他的皮脆的不行,血崩一样,但秒不掉就非常痛苦,因为一般秒人的大招都是多段攻击【比如鸟、傀儡师、荒川之主等等】,都有几率增加他的印记。另外他的平A不废鬼火却可以达到像傀儡师那样多段攻击的效果,再搭配上对方另一个输出三鬼火三鬼火甩大招,你怎么扛?
总而言之这是个能自己奶自己的输出型式神,无论是jjc还是推图也是一路实用到底。但一般都打满印记后喝酒回血实在太亏,带上个强有力的又特别肉的单体奶妈,比如桃花妖,这样的话保证一下酒吞的续航。
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