合欢偏攻击 偏暴击系。期待后期技能配合天书加点,才是真正百家争鸣的时候。另外楼主只想说,过渡阶段,加点随意,适合自己的才是最好的。个人认为是团队中,杀手担当的存在。
缺点:脆皮,攻击距离近。
【面板属性】
这里也是给没有玩过端游的朋友先科普,气血真气攻击防御感觉不用多说命中躲闪这个,我姑且认为(技能命中技能躲闪)端游的概念继承。
暴击暴伤加成——暴抗暴伤减免 针对出暴以及抗暴
如果继承端游的概念,是这样的——
晕眩:跟昏睡一样,不过打不醒
魅惑:让你无法使用技能
昏睡:让你不能动不能放技能,被打下就醒了(这里暂时不谈深度睡眠)
定身:让你不能动(有射程范围之内的目标可以技能攻击)
问:什么是晕眩-魅惑-昏睡-定身抗性?
答:用来抵抗晕眩-魅惑-昏睡-定身。同理你要想用不利状态控住别人,堆抗性吧
问:什么是晕眩-魅惑-昏睡-定身精通?
答:这里楼主没有找到明确的答案,参考端游韧性精通的理解,大致可能为减少控制时间,无视对方减少控制时间有关。
【技能加点】
第一重技能 合欢
飞花:攻击近程目标,附加2攻击力,造成100%伤害(即普攻)
情网:攻击近程目标两次,每击附加16攻击力,共造成190%伤害,第二击附加减速效果,冷却时间为5s,真气消耗为70
旧梦:攻击近程目标,附加41攻击力,造成80%伤害,并驱散目标一个增益效果,冷却时间为6s,真气消耗为66
合欢:真气上限提升。
忘忧:暴击提升。
小编建议:合欢不加 忘忧必须满 飞花可以用于过渡
争议:情网(亮点:减速) 旧梦(亮点:增益驱散效果)
由于前期技能点完全不够,我们只能在被动增益效果之中进行删减
第二重技能 移花
秋波:攻击自身周围5码群体目标,附加52攻击力,造成88%伤害,并使他们魅惑4s,冷却时间8s,真气消耗为91
激励:损耗气血上限的4%,提升自身16%的攻击,持续8s,冷却时间为15s,真气消耗为95
祈福:提升气血上限的12.5%并回复等量气血,持续8s,冷却时间为30s,真气消耗为95
销魂:提升魅惑精通
自恋:提升魅惑抗性
迷离:提升定身抗性
江南:快速攻击近程目标4次,每击附加1244攻击力,造成135%伤害,冷却时间为10s,真气消耗216
小编建议:祈福满 激励满 江南必须满!(合欢前期最强的单体输出技能)
分歧:
被动(销魂,自恋,迷离:如果主PVP的话满)秋波(PVP必满!!)。这是前期唯一一个控制技能了。同时,二重很注重抗性的提升。
第三重技能 望月
浮光:提升35%移动速度,持续8s,冷却时间为20s,真气消耗为150
幻真:提升120%躲闪,同时回复15%真气,持续8s,真气消耗为150
缥缈:躲闪提升
绝恋:爆伤加成提高
凝神:攻击提升
【学习等级60级,且怜影,合 欢,风花雪月只能同时学习一个。】
怜影:攻击自身周围5码群体目标5次,每击附加1071攻击力,造成112%伤害,持续3s,同时每一击附加流血效果。冷却时间为12s,真气消耗为605
合欢:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加1952攻击力,造成395%伤害。同时提升暴击100%,持续5s,冷却时间为10s,真气消耗为286
风花雪月:攻击近程目标四次,每击附加1464攻击力,造成155%伤害,概率削减真气3.5%,
同时对目标周围4码造成溅射伤害。冷却时间为10s,真气消耗为410
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