其实说起来维克托玩法确实简单,但是玩好并不容易。所以喜欢炫耀的小伙伴还是要好好的练习一下。
一:维克托的核心
维克托不同于其他进攻英雄,没有什么特别好的瞬间爆发手段。也没有可以正面冲锋,被集火逃跑的技能。同时血也不算有多么厚,很容易被一波带走,没有回复性的技能,无法在高强度正面对战中起到很好的作用。于是,维克托就和射击类游戏一样,卡视野,利用障碍物,运用基本战术和适当的用队友当肉盾做掩护。 维克托的核心很简单:不死就是成功,活着就是胜利!
二:维克托的技能
和CF里的M4一样,小编怀疑维克托的枪就是M4的升级版。维克托的突击步枪前几发可以造成额外伤害,伤害还是很可观的,而且还特别准,后边的就会开始飘。所以尽可能的用点射,扫射除非对面抱团或者近距离。配合冲刺和高爆手雷,在中距离以及偏远距离内,能很好地压制对面的肉和输出。
鼠标右键的设计,像极了大部分射击类游戏的设定。类似于开了一个小镜进行瞄准,拉近了与目标的瞄准距离,这也就是所谓的增加命中率。当然使用精瞄镜进行瞄准,虽然增加了命中率,但是会降低移动速度,建议上是在中距离以及偏远距离内使用。
个人比较习惯于当作补刀和卡位对射对面肉,远程输出的手段。没记错的话,炸弹是范围性和高伤害,基本上血薄的远程输出碰到就残废,而且维克托会对手雷伤害过的敌人造成额外的伤害。由于是有一个扔手雷的过程,最好提前预判一下和配合着射击。在对面有突脸的脆皮情况下,尽量保留,作为应对手段。如果有突脸的贴脸干,可以巧妙的利用手雷进行防御和配合输出。相对来说,高爆手雷的CD时间还是蛮长的,所以这里可以巧妙的利用拾取医疗包来使手雷的冷却结束,当然拾取的时候也要注意,是否有队友需要这个医疗包来补血生存,为了一个技能cd损失一个队友,这样的话可就不赚了。
F的冲刺是维克托比较核心的技能。冲刺给予了维克托快速支援和分割战场的能力,误导敌人判断的能力,灵活的运用F可以给予维克托单独solo任何一个角色的能力。比如对付脆皮后排杀手之类的英雄,用F绕障碍物+预判高爆手雷的伤害,维克托可以轻松玩死这一类的打法战术。 F的快速支援能力也给予了一些战术的可能性,当然了,具体的战术还是要依据队友的阵容和敌人的阵容来做出判断。
维克托的大招不是那么的无脑,也无法造成一大段时间内大范围伤害。但由于维克托的高射速和生存率,E的冲能在正常情况下都不慢。所以基本上不用当做最后的手段舍不得用。小编一般都是只要对面有几个露头的,就会开E。E给的效果瞄准+炮弹伤害,虽然伤害十分可观,但是在瞄准过程中,你的视野内没有敌人是不可以召唤炮弹的,而且也不会给你护甲加成,无敌时间之类的,还是会降低你的移动速度。所以开E的时候,尽量不要冲,之前咋打还是咋打,除非有队友配合绝对不当出头鸟。而且一定是要有敌人的情况下开E,因为没有敌人,炮弹是引导不出来的。E最佳发挥是在中距离,远距离需要配合短点射才可以。维克托的E主要能力是战术压制,在短时间内压制对面远程输出和突进。
三:维克托对抗英雄技巧
和其它进攻英雄不一样, 维克托的最佳发挥距离是中距离,所以不存在经常性对抗对面坦克的情况。在习惯利用墙角,障碍物,和队友肉盾后,对面防守英雄也都不是问题。其实维克托最大的敌人还是怕突进贴脸。遇到这样的,只要提前听脚步发现,没有被对方抢到先手,就很容易对付的。
说白了维克托的对抗技巧就一点:利用障碍物配合F+手雷+点射,消灭对方。
由于玩维克托的菜鸟众多,一般对面在看到你和其余队友都会把你当作次要目标。维克托也无特殊爆发手段,也没有特殊移动方法,经常藏身于队友和障碍物的阴影之中,导致维克托大于战场,成为战场中的最不起眼的火力输出。变相的增强了维克托的存活率。
但是无视维克托是最傻的决定。维克托确实无法站撸,无法形成压制性火力,但是低死亡率+平稳的火力输出,使得维克托的伤害与战绩都是最强的。维克托的作用就是压制,压制对面的远程火力,阻碍对面近距离的输出环境,时不时牵着几个二傻子溜达溜达,给队友找出火力突破点和缺口就是维克托的意义。
维克托的特殊能力也给予了一些战术的可能性。这个需要各位看官老爷们在游戏里面根据自己的阵容和敌方阵容慢慢的体会了,最后要警告一句,玩的时候,一定不要绕后,一定不要绕后,一定不要绕后,重要的事情说三遍。
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