阵容是青灯、鸟、山兔、兵勇、童子+神乐。
也就是说 只要你有了青灯 除了鸟有难度,剩下的弑神到手难度几乎是0.
贴吧青灯pvp阵容感觉蛮少的。所以就有了写青灯pvp阵容的想法了。。虽然我也是个菜逼。
青灯的作用是什么?先手偷火。(遇到告诉炎魔就GG)
那么围绕火,我这个阵容的核心思路就是第一波全是大招。
青灯先手大、山兔拉条 鸟打对面核心点 兵勇嘲讽 童子虚火 神乐给鸟再来一发输出。
可以看到第一轮可以放青灯+鸟两发大招外加兵勇一个嘲讽。控制好了可以为第二波大招继续做准备。
不过通常第一波就把对面打哭了。
我这个阵容感觉好低配啊。。。童子三星25 山兔20级 兵勇20都还没觉醒- -
青灯带的是破势+暴击一套 讲究的就是一个先手打输出(虽然青灯是辅助 但是大招加成不错 适合破势打副输出)对速度要求高,我这个灯是153速度 (还没强化满)不过在这个分段几乎是先手了。之前我等是落后在兔子后面的。不过后来我还是让灯速度超过兔子,这点后面再说。
然后兔子是招财猫一套 +速度。兔子是核心关键!也是你大招一波能不能打出来的关键点。兔子必须要有限跳舞拉条。我兔子速度151 速度快 带招财收益也高。兔子真的十几级就可以拉出来用了。这么说 一级兔子觉醒了 带好御魂 就可以去打架了- -我原先的思路是兔子先跳舞再让青灯打输出,后来放弃了,就是因为这样无法实现火利用率最大化。如果兔子先手,那么就会浪费开局招财2火的溢出。而青灯先手 开局到兔子跳舞的时候很可能是8火起手。除非脸黑的不能再黑青灯没吸到火 兔子也没触发,才会5火起手,即使是这样。鸟也会有火开大。
兵勇我是火灵一套。火灵一套+童子可以实现开场8火。队伍里兵勇和童子随便一个带火灵 另一个带招财。兵勇速度快的话就带招财。毕竟兵勇大招是2火 很可能这个大招就是免费的。兵勇和童子不需要可以2号位堆速度。有的话更好,没有也不打紧 毕竟兔子拉条三分之一出手大多情况都在对面之前。
鸟,重点来了,队伍里的主力输出,强化一定要高。六号位必须是暴击位。二号位也要选择攻击而不是速度。鸟追求的是攻击,这个队伍的唯一输出手,所以不要考虑任何东西,狂堆输出就好。针女+暴击两件套
神乐选择续命+连击。怂的话选择伞保护也好
正常打的流程是这样的。
8火开局。青灯开大 消耗三火 这时候剩余火就是5-8
然后兔子跳舞,消耗2火(一半概率触发招财)剩余火是3-6 (脸黑到极致才会是3 正常情况都是5或者6)
鸟开大,消耗3火,剩余火是0-3
到兵勇 继续概率触发招财 有火就嘲讽,没火普攻着玩吧。正常脸都是有火放技能的。
童子看火,多的话直接普攻酱油,低于3直接放技能。
(以上都还没计算青灯被单技能不消耗火呢)
到神乐,给鸟行动,+1火,然后行动满了又给3火,也就是说到鸟的时候又是一个8火开大招的过程- -
这一套打完 对面基本残疾甚至减员。剩下的也很可能被兵勇控住。然后就没有然后了
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