尼珊德拉:
地下城手册:
腐坏的沉睡者(P1)
感染:每2s造成21000点瘟疫伤害,效果可以叠加。英雄模式下,一旦尼珊德拉的虫群之心施放完毕,所有叠加的感染都会被移除。史诗模式下叠加到10层或以上时,玩家获得感染意志。
感染意志(史诗模式):尼珊德拉的感染控制一名玩家,使其周期性使用扩散感染。对被控制意志的玩家造成足够伤害可以解除控制效果。
扩散感染(史诗模式)(可打断):对所有玩家造成525564点瘟疫伤害。
说明:这个技能普通模式没有,从英雄模式开始是一个增加治疗压力的技能。
史诗模式下,本场战斗的核心机制即感染,10层被心控需要转火打出。在被心控阶段会读条灭团技能,需要打断。这样的技能我们不是第一次遇到了。一些注意事项,在心控之前把控制技能都打出去打cd,转火慎用弹道类技能(奥术飞弹,暗影幻灵),少用dot别用晕。
污染之地:制造一块腐化区域,对其中的玩家每1.5秒造成449456点瘟疫伤害并降低20%的移动速度。
感染吐息:尼珊德拉吐出毒虫云雾,在5秒内每秒造成524365点瘟疫伤害。此外,吐息腐化的区域会生成大片污染之地(普通模式下没有生成)。
溃烂:对8码内的所有敌人在9秒内每3秒造成455749点瘟疫伤害。效果结束时,目标身上会喷发出腐化,制造一块污染之地。
爆裂的溃烂(坦克):8秒后对所有盟友造成2243686点瘟疫伤害。远离爆炸的盟友会受到较少的伤害。此外,爆炸也会形成数个污染之地。
说明:三个会产生瘟疫伤害的技能,也就意味着史诗模式下可以叠层。溃烂点名必须远离人群。感染吐息作为正面喷涂,可以通过人群集中站位来躲避。
虫群之心(P2):能量达到0时,尼珊德拉形体会崩塌,在20s内每隔一段时间使一个虫子膨胀,并在死亡前释放3次腐蚀爆发。
腐蚀爆发对8码范围内的所有玩家造成1168586点瘟疫伤害,此外参与的毒素还会使腐蚀爆发伤害提高25%,持续5s,该效果可以叠加。
说明:P2时要注意变大的虫子第一时间躲开。
技能解析:
首领有P1,P2两个阶段。
在P1时,首领使用溃烂单体点名,被点名人远离人群,把绿水放在远离人群的地方。
首领使用感染吐息选人方向喷涂,被喷涂的目标受到伤害,喷涂方向在地上留下绿水。看到喷涂读条时尽快躲开。
爆裂的溃烂是本场战斗的换坦机制,当前坦中了点名,副坦克嘲讽,让主坦去放水,离人群越远伤害越低。技能本身有伤害,需要开减伤应对。
进入P2后。首领使用虫群之心,将绿水拉向自己,在P2时,地上变大的虫子会对周围进行aoe,看到变大的虫子请躲开,这一技能与布兰肯斯波的爆炸蘑菇有些相似。
英雄模式下,在boss引导虫群之心结束后,所有感染会被清除。
史诗模式下,整场战斗的核心是感染与心控机制。随着P1的技能释放,中技能的人获得debuff,为了避免团队同时心控,我们让p1被点名的人主动吃喷涂被心控,转火救下,来打到分次分批处理心控的目的。
每次P1持续1分40s,P2持续20s。2分钟一次循环。每次P1喷涂2次。
乌索克:
地下城手册
压制(坦克):乌索克压制当前目标的防御,造成2424152点物理伤害,使目标受到物理伤害提高15%,并使目标受到撕裂肉体的伤害提高250%,效果持续12s,可叠加。(10s冷却)
撕裂肉体(坦克):乌索克对当前目标使用一次猛烈的撕扯,造成1269624点物理伤害,并在接下来的12s内每两秒造成1269624点额外伤害。(20s冷却)
说明:这两个技能是本场战斗的换坦机制,也是对坦高伤技能。换坦的思路是,一个坦克不能同时中两个debuff,压制debuff也不能叠加过高。
结合时间轴,具体的操作方式为。起手主坦接怪,10s第一次压制主坦,中一层压制,副坦嘲讽,15s吃第一次撕裂肉体,主坦嘲讽20s吃第二次压制,boss冲锋回来,副坦于30s时嘲讽吃第三次压制,此时撕裂肉体的debuff已经于27s时消失,改由副坦吃压制,主坦吃撕裂肉体。反复交替这一过程。
专注凝视:乌索克锁定一个目标,6s后对其发起冲锋,并使用践踏猛击。当乌索克到达目标地点时,使用翻滚冲击攻击所有玩家。
践踏猛击:乌索克对目标造成3033830点物理伤害,这一伤害随目标距离乌索克越远而降低。
翻滚冲击:乌索克抵达他锁定的目标位置时,他会对所有玩家造成3201098点物理伤害,乌索克的冲锋每影响一名玩家,该伤害都会减弱 。
势如破竹:乌索克穿过任何玩家并向他的目标冲锋,对路径上所有目标造成703549点物理伤害并将他们击退。 这些玩家在50s内受到势如破竹伤害提高500%。
说明:本场战斗的对输出和治疗的考验,每次点名一个人凝视,凝视的人需跑到足够远的地方保证受到的践踏猛击伤害较低。
同时,团队需分成两部分,每部分站在boss与凝视目标的连线上降低团队翻滚冲击的伤害。由势如破竹的存在,同一组人不能连续吃2次,需要2组人轮流吃。
震耳喧嚣:发出震耳咆哮,造成8557296点物理伤害,由25码范围内所有玩家分摊。
梦魇喧嚣(英雄模式):每当乌索克发出咆哮,会在原地留下一个梦魇影像。在随后的战斗中,每当乌索克使用咆哮,梦魇影像也会发出震耳的咆哮,造成1294434点暗影伤害,由20码范围内的所有玩家均摊,并使其恐惧6s。
史诗难度中,梦魇影像会周期性复活并攻击玩家。
毒瘴(英雄模式):梦魇影像在周围20码的制造毒瘴区域,每秒对范围内玩家造成170865 点暗影伤害。
回荡杂音:回荡杂音使得乌索克的震耳喧嚣伤害增加10%,可叠加。
说明:本场战斗中的场地限制技能,英雄模式及以上限定,boss每次读条震耳喧嚣,需要25码范围的玩家共同分摊伤害。同时梦魇影像留下的瘴气区域和梦魇喧嚣技能都迫使坦克将boss拉离瘴气区域。每次震耳喧嚣后都将伴随回荡杂音,使咆哮伤害越来越高。
如果近战分摊人数过少可能导致坦克被秒。史诗模式下,每次boss从毒瘴中复活梦魇影像,都需要在下一次咆哮前击杀,否则将恐惧近战位的玩家。每次复活的梦魇影像会随着时间越来越多。
血性狂乱:当乌索克生命值降低至30%时,他将进入暴怒状态,攻速提高20%且造成伤害提高25%。
技能解析:
从上面的描述中可以看出,这是一场帕奇维克式的战斗,每个版本都有这样的首领,比如大家熟悉的屠夫。这是一场流程简单硬件检测型的战斗。
对于坦克来说,不能同时承受压制和撕裂肉体debuff,所以需要一定顺序换嘲,方法上文有提及,这boss随便嘲讽不免疫。
对于大团,冲锋40s一次,治疗和输出分为2组分别吃冲锋的debuff。每组不算坦克都要有9个人。被点名专注凝视的人要尽量跑远,并保证大团分摊到。
对于英雄难度及以上,震耳喧嚣每次都会都会造成分摊伤害,层数叠加以后需要全团分摊。每次震耳喧嚣以后坦克把boss拉走避免地面效果毒瘴和影像的后续影响。
对于史诗难度,影像会周期性复活,每次都会多两只,拉到boss身边进行aoe,注意要在下一次震耳喧嚣前击杀影像,否则就要使近战位承受双重分摊伤害并被恐惧。
战斗推荐拉着boss绕圈,近战远程中间保持一个夹角,如果怕死,可以近战组分摊以后去打背,防止被冲锋蹭到。
艾乐瑞瑟·雷弗拉尔:
地下城手册
艾乐瑞瑟·雷弗拉尔
蜘蛛形态
化形为梦魇蜘蛛。
痛苦之网
艾乐瑞瑟用痛苦之网连接一对坦克和随机一对伤害输出者,对一个目标的 100% 伤害会以暗影伤害的形式反馈给你。目标分离20码后,受到伤害会提高。
痛苦鞭笞(史诗模式)
穿过痛苦之网的目标会受到854775点自然伤害并被击退。
说明:一共两组连线,一个必点两个坦克,另一组,点两个非坦克。被连线两个目标需靠近20码内。连线目标受到的伤害都将复制给另一个目标。史诗模式下,两人应尽量重合。
喂食时间
艾乐瑞瑟进入网中,呼唤她的子女们来进餐,在蛛网中时,艾乐瑞瑟本人向毫无准备的猎物发动邪恶伏击。
邪恶伏击
从天而降,落到她的猎物身上,造成8293139点物理伤害,并将所有目标击退,目标距离冲击点越远,所受到的伤害也会越小。
说明:boss在开场不久之后上天,随机点名一个玩家伏击,地面出现以该玩家为中心的绿圈表明冲击范围。随着难度提升绿圈范围越来越大,史诗模式没有位移用腿应该是刚好能跑出去。boss同时召唤若干剧毒小蜘蛛,伏击有大量伤害。
死灵毒液
对随机玩家射出死灵毒液,每秒造成384103自然伤害。并在目标身上留下减益效果,每次造成伤害时还会对附近的盟友造成137491点自然伤害。同时每次造成伤害时还会留下一个剧毒之池。
说明:boss点名若干(史诗模式下,2人)玩家dot,dot造成伤害时会对周围进行aoe并留下绿水,所以中了点名的第一时间远离人群靠角落放水。
混乱之网(史诗模式)
用一张粘性蜘蛛网快速覆盖地面,当敌人待在蛛网上超过2秒是,会召唤出剧毒小蜘蛛。蛛网持续1.3分钟。
说明:史诗模式下,boss在第一个平台使用。这个技能其实是强化了喂食时间这个技能,在boss落地时,绿圈范围被覆盖一个白色大网,网落下后,有玩家踩网,持续出剧毒小蜘蛛。
噩梦产物(史诗模式)
持续在周围召唤卵囊,逐渐成长,成长完毕的卵囊在破裂时会释放剧毒小蜘蛛。
艾乐瑞瑟在邪恶伏击期间会使所有卵囊破裂。
说明:史诗模式下,boss在第三个平台使用,我是没有见过这个技能的,但是看来同样是强化了喂食时间这个技能,使得剧毒小蜘蛛变多。
大鹏形态
化形为梦魇大鹏。
召云聚气
首领将羽毛如箭矢般射向所有目标,每一秒造成695460点物理伤害并将所有人击退。
微光之羽
微光之羽从艾乐瑞瑟的羽翼上掉落,使携带者可以跳得更高,还能够跳到小蜘蛛身上,立刻踩死他们。
说明:aoe技能伤害+推飞,和雷电王座的季坤是一样的。羽毛在boss头前刷新(史诗模式下大约5个),因为boss使用aoe之后不久就伴随换台子,坦克治疗吃羽毛快速换台子,别人跑过去。这个羽毛的效果是跳的特别高特别远,还是需要对准方向跳的,不能让你在空中自由飞翔。
黑暗风暴
制造黑暗风暴并飞向另一个平台。风暴每1秒造成109120点暗影伤害,此伤害每秒提高5%,知道其到达风暴之眼为止。
风暴之眼
在风暴之眼的内部,目标会受到保护,不受黑暗风暴的影响。
说明:boss换台子时,强制你离开上一个台子的技能。
扭曲暗影
首领在随机敌人所在的位置召唤暗影旋风,旋风出现后10s内会将附近的所有目标拉到跟前,且在之后的4s内每秒造成145494点暗影伤害。当黑暗旋风形成是,目标可以驱除剧毒之池。
说明:这个技能点名若干玩家debuff,debuff结束生成旋风,点名快结束时,几个人进剧毒之池,把绿水消掉。
剃刀之翼
飞鸟击打双翼,射出剃刀飞羽,对首领前方的锥形区域内的目标造成4583051点暗影伤害。
说明:boss有正面顺劈,头不对人群。技能引导时坦克也可以躲避,boss不会随之转头。(就像黑鸭堡老一)
邪掠之爪(坦克)
用她的利爪掠过当前目标,造成3935604点暗影伤害,每次叠加会使接下来的邪掠之爪造成的伤害提高200%。她会多次连续施放这个法术。
说明:boss连续2刀,有读条,第一刀以后换坦防止有debuff的坦克再吃第二刀。
暴虐之风(史诗模式)(坦克)
艾乐瑞瑟向目标引导狂风,将其推开,并且每秒对她前方一条直线上的敌人造成327360点暗影伤害。受该效果影响的玩家越多,推开目标的力量也会减弱,当前目标身上叠加的狂风燃烧层数也会越低。
狂风燃烧
此效果每层会使你从暴虐之风中受到的伤害提高12%。
说明:这个技能没有见过,但是看来和阿克的混沌之源效果相同。帮助坦克分摊该效果。
脉动的卵囊
撞破这些卵囊会释放出一群小蜘蛛
敏捷的小蜘蛛
这些小蜘蛛从卵囊里出来后会成群地爆发攻击。
说明:不能踩蛋,推飞,换台子时尤其要注意。小蜘蛛一次就出好多只。
剧毒小蜘蛛
剧毒小蜘蛛在战斗中出现在蛛网上。
流毒獠牙
流毒獠牙给当前目标注入毒液,每1秒造成15247点自然伤害。此效果可叠加。
剧毒之池
形成一个剧毒之池,每秒造成134054点自然伤害。
说明:流毒獠牙是小蜘蛛给当前目标上的dot,如果接怪顺利,就是给小怪坦上的dot。剧毒之池的生成机制应该是小蜘蛛死后的尸体产生的,所以不要拉在boss脚下击杀。
蜂拥(史诗模式)
艾乐瑞瑟从她的仆从身上抽取力量,当仆从在附近时,她造成的伤害会提高25%,攻击速度提高25%,该效果可叠加。
说明:史诗模式下,小蜘蛛不能靠近boss20码。这在boss刚落地之后是非常困难的,考验坦克接分散add的能力和坦克的带位。
技能解析:
这个boss场面非常混乱,同时也是测试信息获取比较少的一个boss,很多技能几经修改,具体机制都有待研究,限于个人水平,我说的部分也很可能有错。
boss有2个模式,3个战斗场地,即蜘蛛模式和飞鸟模式,3个不同的台子,2个模式下技能各不相同。按照时间轴转形态换台子。
boss开场蜘蛛模式,起手点名两组连线,即痛苦之网,治疗关注debuff。人群集中一点站在角落以应对boss的邪恶伏击,绿圈点名出现以后人群集体跑动离开绿圈规避技能。boss下地以后,副坦接出现的小蜘蛛,主坦带boss到位。小蜘蛛转火击杀。
此时boss点名2个死灵毒液,点名出人群到边缘放绿水,debuff结束回到人群。重复之前的战斗跑位过程,蜘蛛阶段结束。
史诗模式下,boss下地的时候会有蛛网落下,绝对不能踩,不能提前跑,本身接小蜘蛛压力就很大了。我尚不知道最合理的带位方式是什么。一般都是坦克开大减伤应对boss和小蜘蛛过近导致的增伤,然后待副坦聚好小怪,拉远。
boss转换到大鹏阶段,首先点名扭曲暗影,被点名debuff的玩家远离人群消除绿水,然后boss使用aoe技能召云聚气,aoe结束boss转换台子,坦克带治疗吃羽毛先走,其他人利用两个台子之间的通道走过去,注意通道上有旋风,一般3条通道只有一条可用。
羽毛的大跳是一个特殊按钮技能,使用选择落点踩死小蜘蛛。
到了新台子以后,坦克把头对准远方防止顺劈,邪掠之爪后换坦。再使用一次召云聚气的aoe以后,boss转换回蜘蛛阶段。
第三个台子的信息未知,一般普通和英雄模式,第二个台子boss就了。
按照如图所示的方向,第一次喂食跑过去,第二次喂食跑回来,然后换台子。
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梦魇之龙:
首领综述
伊森德雷与艾莫莉斯、莱索恩以及泰拉尔共享生命值。伊森德雷会与一名前同伴的梦魇一同开始战斗。
当伊森德雷的生命值剩余70%时,梦魇将飞上天空。空中的梦魇之龙将会降落,而地上的梦魇之龙将会升空。
当伊森德雷的生命值剩余40%时,梦魇将飞上天空。空中的梦魇之龙将会降落,而地上的梦魇之龙将会升空。
在史诗难度下,艾莫莉斯、莱索恩以及泰拉尔会从始至终和伊森德雷一同作战。当伊森德雷的生命值为90%,60%,30%时,附近的传送门会有一个噬心魔生成。
地下城手册
共享技能
伊森德雷和她同伴的梦魇在地面上会共享技能。
梦魇标记
伊森德雷标记
每隔一段时间,伊森德雷会标记60码内的所有玩家,每1秒对其造成7,290点暗影伤害,持续40秒。标记叠加到10次之后,目标将受到嗜睡梦魇的影响,并昏迷30秒。
艾莫莉丝标记
每隔一段时间,艾莫莉丝会标记60码内的所有玩家,每1秒对其造成7,290点暗影伤害,持续40秒。标记叠加到10次之后,目标将受到嗜睡梦魇的影响,并昏迷30秒。
莱索恩标记
每隔一段时间,莱索恩会标记60码内的所有玩家,每1秒对其造成7,290点暗影伤害,持续40秒。标记叠加到10次之后,目标将受到嗜睡梦魇的影响,并昏迷30秒。
泰拉尔标记
每隔一段时间,泰拉尔会标记60码内的所有玩家,每1秒对其造成7,290点暗影伤害,持续40秒。标记叠加到10次之后,目标将受到嗜睡梦魇的影响,并昏迷30秒。
嗜血梦魇
将玩家困在梦魇的深渊中,使其昏迷30秒。此效果只会出现在一种梦魇标记达到10层的玩家身上。
说明:每次激活两条龙,目前已知的是M起手激活伊森德雷和艾莫莉斯,70%,40%血量场地上的龙升空,换天上一条龙下来。伊森德雷总是在地面上,另外一条龙换。史诗模式激活顺序是艾莫莉斯,泰拉尔,莱索恩。英雄模式及以下,每次战斗一共只有2条激活(加上伊森德雷3只)。
boss会周期性地为周围60码(史诗模式)或者45码(英雄模式)的玩家堆叠debuff,这个堆叠速度是7s一层。堆叠到10层就会被晕。持续40s。两只龙拉开足够长的距离,一般来说7-8层debuff换坦。两个坦克互相嘲讽对面的boss。
腐化吐息
向前方喷吐腐化气息,对45码内的玩家造成1,487,000点瘟疫伤害。
尾击(史诗模式)
对施法者后方的玩家造成963,900点物理伤害,并将其击退。
说明:魔兽常识,不要站在龙的头前和正后。龙类boss常见的正面吐息,背后甩尾。这里我强烈推荐坦克把尾巴拉进墙里,头对外侧,人群站两侧。
伊森德雷
伊森德雷与艾莫莉斯、莱索恩以及泰拉尔共享生命值。
梦魇冲击
发射一个梦魇精华之球,对击中的玩家造成1060125点暗影伤害并将其击退。此技能会制造一个梦魇花蕾,持续1分钟。
梦魇花蕾
每3秒对站在梦魇花蕾上的玩家造成422740点暗影伤害。如果没有玩家站在花蕾上,则开始周期性地放出惊怖恐魔。
惊怖恐魔
由梦魇所滋养的怪物,这只恐魔正在寻找可以吞噬的生命。
恐惧蔓延(英雄模式)
惊怖恐魔周围5码内的玩家造成的伤害降低50%。
不屈不挠(史诗模式)
周期性使移动速度提高20%,造成伤害提高10%。
说明:boss附近刷新花记得去踩。否则每秒2只小怪,起手第一次必出2只,坦克拉住转火击杀。圈不踩会有红色光柱高亮,踩了就没有光柱了。治疗注意刷好踩圈人的血。远程不要站在头前尾后,避免刷新在这种尴尬位置,如果刷新,坦克去踩。boss换场地的时候,近战不可追boss,防止把圈引在中场。
召唤被亵渎的幽灵
从梦魇中召唤一个被亵渎的德鲁伊灵魂,将玩家定身然后爆炸。
被亵渎的藤蔓(法术效果)
被亵渎的根须从底下爬出,使10码内的所有玩家无法移动。
亵渎喷发
被亵渎的灵魂爆炸,对10码内的玩家造成2,000,000点暗影伤害。
说明:boss周期性释放定身,治疗驱散,被定身的人躲开紫圈,注意这个技能要求伊森德雷的一侧团队10码分散。
艾莫莉丝
快速传染(治疗预警)
疫病在目标体内燃烧,每3秒对目标及其周围10码范围内的所有玩家造成332685点自然伤害,持续1.5分钟。
艾莫莉丝会在地面上使用此技能。
说明:翻版的堕落者之赐,远离人群,治疗刷好。
腐蚀精华(伤害输出预警)
每隔一段时间,艾莫莉丝周围会出现腐蚀精华。
艾莫莉丝会在地面上使用此技能。
腐蚀精华
腐蚀(可打断)
腐化喷发,对所有玩家造成500871点暗影伤害。
说明:周期性出现软泥,史诗模式下每次2只,读条需要打断,血量比较多,坦克拉住。注意第一时间转火。[/color]
梦境腐蚀(英雄模式)
艾莫莉丝腐化周围的梦境,并感染她的盟友,当她的盟友死亡时,会在其位置生长出一朵被腐化的蘑菇。
艾莫莉丝会在飞行时使用这一技能。
腐化喷发
当腐化蘑菇爆炸时,对附近的所有玩家造成1578606点自然伤害。
说明:类似布兰肯斯波的蘑菇,出现之后还算明显,爆炸时间也比较长,只要集中精神不被混乱场面影响,即可从容躲开。这里的盟友是指其他的小怪。
莱索恩
虹吸灵魂(伤害输出预警)
莱索恩从玩家身上抽取灵魂残片,并向他移动。当灵魂残片接触到莱索恩]时,将为他和伊森德雷恢复45471648点生命。
莱索恩会在地面上使用这一技能。
不屈不挠(史诗模式)
周期性使移动速度提高20%,造成伤害提高10%。
说明:是从另外一侧玩家(远离莱索恩一侧)身上出现灵魂并走向boss,接触boss即会触发回血。这个技能有4s读条时间,远处的大团应集合在一起以方便aoe。。
阴霾
每隔一段时间,莱索恩会让噩梦从天而降,对冲击区域内周围10码内的玩家造成595,400点暗影伤害。
莱索恩只会在地面上使用此技能。
说明:以玩家为目标出现的紫色光圈,被砸中有比较惨的后果,基本就是秒杀了。在正式服处理时,需要注意转阶段时间,尽量使其时间轴与梦魇花蕾错开。避免一个紫圈砸在踩圈人身上这种情况出现。
暗影爆裂
对一个目标爆发能量。10秒后会距离目标最近的三名玩家扩散暗影魔法,每3秒造成133,584点暗影伤害,并使其移动速度降低10%,持续21秒。此效果可叠加。
莱索恩会在飞行时使用此技能。
说明:点名debuff,若干秒后消失,对周围几个人biu出暗影箭,被biu是一个可以被驱散的效果。一般来说,尽量不要biu到吃花蕾的人。如果biu到及时驱散。
泰拉尔
泰拉尔之影(坦克预警)
泰拉尔分裂自身精华制造出自己的两个镜像。镜像的生命值和造成的伤害都比泰拉尔低,但会施放和他相同的技能。
泰拉尔会在地面上使用此技能。
泰拉尔之影
腐化吐息
向前方喷吐腐化气息,对45码内的玩家造成926,900点瘟疫伤害。
尾击(史诗模式)
对施法者后方的玩家造成266,500点物理伤害,并将其击退。
说明:boss使用分身,拉在一起A了。堆叠debuff只有boss本体才有,所以需要换坦,单独嘲讽走boss即可。不要嘲讽走影子。(zingg:我把boss嘲走了啊,愉快地带着影子离开了。)
渗漏之雾(法术效果)
泰拉尔体内渗透出梦魇迷雾。如果玩家碰到迷雾则会沉睡6秒,在此期间每1秒受到216,000点自然伤害。
泰拉尔会在地面上使用此技能。
说明:绿色的雾,碰到会被睡。这种技能十分常见,但是注意这个雾是会移动的,速度比人移动要缓慢一些。注意躲开。
低吼
泰拉尔发出猛烈的龙吼,使所有玩家在恐惧中逃跑,持续3秒。
泰拉尔会在飞行时使用此技能。
说明:间歇性使用,cd较长,用的时候全体恐惧包括坦克,注意减伤满血。
笨拙的噬心魔(史诗难度)(伤害输出预警)
在剩余90%、60%和30%的生命值时,[笨拙的噬心魔]会聚集,试图吞噬所有玩家的意志。
说明:我将单独放一个我进内场的视频出来,每到一定血量,boss会激活一个传送门,里面刷新这种小怪,如果不能在规定时间击杀,秒杀全团,激活顺序一定。boss也会喊话,系统提示。比如“辛特兰的梦魇刷新了”。
如果你是德鲁伊,这个战斗场地就是翡翠梦境之路,会很容易就知道是哪个门,如果不是也没关系,激活的传送门有紫色旋涡效果提示。我们用了一个5人小队进去,1奶4dd。进场以后场地周围有绿色光球,吃球可以获得buff,梦境净化:XXX(比如辛特兰)。buff可以带出内场
目前没发现buff有啥效果,但是可能是加伤害或者免伤之类的,如果正式服实装,则分为3组依次去打这个buff。[/color]
血红之月
周期性地对60码内的所有玩家造成269,685点暗影伤害。
说明:视频中可以看到,基本是一个大范围的biubiubiu,biu的时候是有一定规律的,先是离怪最近,然后稍远,最远,就像大螺丝的三连击,动画效果开始出现时基本就不能规避了。如果是远程可以通过控制自己的站位规避。
坍缩梦魇
现实世界崩塌,对爆炸点附近5码范围内的玩家造成455,000点暗影伤害,并使其造成的伤害降低50%,持续9秒。
说明:视频中的紫红色光圈,出现频繁,基本刷新在小怪近战位,注意躲开。
吞噬梦魇(灭团技)
能量达到最大时,[笨拙的噬心魔]开始吞噬所有玩家的意志,将其杀死。
说明:规定时间到,如果没有击杀小怪,10s读条秒杀全团。
技能解析:
针对不同的龙,站位不同,伊森德雷需要10码分散,其他可以适当集合。boss虽然说的是60码距离就不会叠,但是实际上由于人群需要一定范围分散,不要把两个boss之间的距离拉成60码,应该是玩家距离另一条龙的距离是60码,否则会对玩家的走位造成较大限制。
我个人推荐这样的站位,让大团有较大空间处理技能,同时龙尾对墙,史诗模式,在换坦过程中也不会有扫尾击飞玩家的情况。
至于技能的处理,这个boss技能看似复杂,但是你同时面对的只有一条龙而已。实际处理起来并不难。
当你面对伊森德雷,注意10码分散,出现小花,第一时间上去踩花,远程转火掉小怪。出现紫圈,治疗驱散,所有人人离开紫圈。英雄模式及以上,你还要注意,在艾莫莉斯在天上时,每打死一个add都要小心蘑菇,在泰拉尔在天上时,小心出现的间歇恐惧,在莱索恩在天上时小心地面的紫圈。
当你面对艾莫莉斯时,站位可以适当集合,点名快速传染的离开人群站好,优先转火出现的add。
在面对泰拉尔时,躲开地面上的绿色雾气,不要被睡。
在面对莱索恩时,boss读条虹吸灵魂远离boss集中站位,快速aoe掉灵魂。
史诗模式下,进场注意:小怪是有平砍的,但是还算不是很痛,可以安排一个近战进去,盗贼等单挑能力强的,zs,dk也好,请dps为内场留技能。人群直接脚下抱团,出圈集体移动,biubiu强刷。
伊格诺斯·腐蚀之心:
地下城手册
第一阶段:废墟之地
梦魇腐蚀
梦魇之力使地面覆盖梦魇腐蚀,每2秒对站在上面的玩家造成952873点伤害。
说明:地面效果红水,进去有掉血/沉默效果。红水会随着时间变大 ,当一轮P1P2的时间以后,水才会消除。是严重的场地限制技能,应尽量靠外放。
死亡之花(史诗模式)
在一个位置制造死亡之花,它会在15秒后爆炸,对站在花上的所有玩家造成952873点暗影伤害,并使其移动速度提高50%,持续6s,如果没有人受到死亡之花爆炸的影响,那么死亡之花的爆炸会罗三到更大的区域中,使所有玩家感染消散孢子。
消散孢子(史诗模式)
对所有玩家造成659681点暗影伤害,并且每2s造成一次额外的183245点暗影伤害,持续50s。
说明:场地上刷新死亡之花,需要全团分散每个都有人踩,如果不踩,在史诗模式的开荒中,漏一个或许能打,漏两个就不行了。
伊格诺斯之眼
梦魇碎片
伊格诺斯之眼从除了梦魇爆破之外所有来源受到的伤害降低99%。受到100%梦魇爆破伤害。
梦魇凝视
对目标进行黑暗凝视锁定,造成1335855点暗影伤害。
说明:首领百分之99免伤,需要用软泥炸开,这种炸肌腱的模式我们还是很熟悉的。
梦魇灵液
锁定
锁定一个目标,不顾其他敌人对目标发动攻击。
说明:被点有眼睛的标记提示你被点。直至小怪死亡不会转换目标。把小怪带到boss下面然后击杀。[/color]
腐蚀之触(法术效果)
梦魇灵液的近战攻击会在目标身上留下纠缠腐蚀,每2秒造成119,399点伤害,持续40秒。
此效果可叠加。
说明:这是小怪追上你对你上dot,可以被驱散,适当顶个3-4层还是没问题的。
梦魇爆破
梦魇灵液被消灭时会造成梦魇能量爆破,对附近所有敌人造成1319363点伤害。
史诗难度下,战斗中所有玩家还会每2秒受到230350点暗影伤害,持续4s。此效果可以叠加。
说明:被小怪盯住,走到眼睛下面,在怪死亡的时候,读条10码aoe,此时人就可以离开aoe范围了。被盯住尽量让软泥靠近眼球,死亡读条时走开。针对本机制,dk群拉单拉,全系小德天赋吹风,奶德乌索克旋风,奇效。注意只能在软泥还没开始读条aoe的时候使用,开始读条就不要用了[/color]
腐蚀之力
腐蚀之力是场地上出现的众多add,击杀腐蚀之力,会生出梦魇灵液。
梦魇恐魔(坦克预警)
命运之眼(坦克预警)
对梦魇恐魔前方一条直线上的人造成3700813点暗影伤害,并使目标受命运之眼的伤害提高100%,持续30秒。该效果可叠加。
渗透腐蚀
梦魇恐魔存活时,每隔一段时间就会在脚下制造梦魇腐蚀之池。
说明:对坦克的考验,死亡眩光4层左右换坦,坦克把怪的头对着外面或者墙,其他人不要站在大怪面前。[/color]
死光触须
精神鞭笞(可打断)
用暗影能量攻击目标的意志,每2秒造成1484284点伤害,持续8秒。
说明:不需要坦克来抗,读条尽量打断。
腐化触须
腐化吐息
腐化触须向附近玩家喷涂腐蚀,每2s造成849794点暗影伤害,并制造出一滩梦魇腐蚀,持续10s。
说明:注意debuff,被点名时每2s放一滩红水,注意放的位置。
支配触须(坦克预警)
大地猛击
朝目标所在方向猛击地面,对一条直线上的所有玩家造成1496157点物理伤害,并击退它们。
梦魇之怒(坦克预警)
对当前目标每0.8秒造成2572758点物理伤害,持续6秒。
英雄难度或以上,支配触须每次用梦魇之怒攻击玩家时,其物理伤害会永久提高5%。
割裂咆哮(坦克预警)
没有受到近战攻击时会大声咆哮,对所有玩家造成324,483到377,863点物理伤害。
说明:坦克在梦魇之怒时开启减伤,大地猛击点名击退时,点名人不动,其他人远离。
第二阶段:腐蚀之心
当伊格诺斯之眼被摧毁后,收纳伊格诺斯心脏的房间就会敞开。
重建黑暗(重要)(灭团技)
伊格诺斯聚集心灵能力,释放出来重新密封它的密室,杀死所有留在其中的玩家,并重生伊格诺斯之眼。
说明:可以简单理解为尤格萨隆的梦境,在房间里尽量攻击腐蚀之心,读条结束前务必离开屋子,不然就会被杀死。腐蚀之心被摧毁,首领战胜利。
诅咒之血
感染玩家血液的梦魇能量,每2秒造成256543点暗影伤害持续8秒。当效果结束后,玩家会引爆能量,对11码内的玩家造成1172767点暗影伤害。
说明:点名红圈,debuff结束后造成伤害,范围很大,所有人进场尽量分散。
重新吸收
如果梦魇粘液进入了有伊格诺斯之心的密室,它会被吸收,对所有玩家造成1186694点暗影伤害。
说明:没有被杀死的梦魇粘液需要在房间外击杀。
血溅四方(史诗模式)
诅咒的血池围绕在伊格诺斯之心的周围,制造不断扩大的暗影腐蚀之池。
枯萎的眼柄(史诗模式)
精神鞭笞(可打断)
用暗影能量攻击目标的意志,每2秒造成1484284点伤害,持续8秒。
技能解析:
BOSS分为P1,P2两个阶段。P1时杀死触须会刷新软泥,将软泥带到boss脚下击杀炸球。P2时,进入内场击杀大脑,时间结束前离开。
P1时,人群分为左右两边,分别处理两边的触须,坦克坦住支配触须和刷新的梦魇恐魔,并将梦魇恐魔头对外侧,输出治疗打断死光触须,击杀腐蚀触须,被点名大地猛击的不动,其他人规避,被点名腐化吐息的注意远离人群放水。
P2时,进入内场分散,全力击杀大脑,中圈的不动其他人远离中圈的,在时间结束前离开内场。
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塞纳留斯:
地下城手册
第一阶段:梦魇大军
玛法里奥.怒风
净化大地
玛法里奥会在受到梦魇之力影响的地面中选择玩家人数最多的一块加以净化。被净化的梦魇之力会变为自然盟友。此外还会净化目标地面 12 码内的玩家身上所有的蠕行梦魇。
净化大地
净化大地使站在其中的玩家免疫蠕行梦魇。净化大地会在过多玩家站在其中,或有蠕行梦魇层数的玩家踏入时,随时间缩小。
说明: 场地上一共有4种小怪,每次boss召唤3种,刷新点大约一共有7个,玛法里奥选择其中一个刷新点进行净化,哪个刷新点人多,净化哪个。净化过的地面呈绿色,类似永春台烛龙的机制,绿地毯只要进入立刻清除debuff,所以在层数叠高的时候进去蹭一下消掉debuff立刻离开绿地毯。
塞纳留斯
蠕行梦魇
塞纳留斯的腐蚀会造成蠕行梦魇,造成47256点暗影伤害并使蠕行梦魇的伤害提高 20%,该效果可叠加
说明:不停叠加的dot,通过踩绿地毯消除,目前来看,起码要20层消比较合适,25层左右是治疗可以接受的。
梦魇荆棘
召唤荆棘群每 2 秒制造梦魇荆棘。接触梦魇荆棘会触发他们,定身目标并且每2秒造成391387点暗影伤害
说明:boss制造一团荆棘,自行游动,每2s制造一团荆棘。踩进荆棘会定身并受到大量伤害,连招即会减员,被定身可以驱散,可被解定身效果解除。注意尽量不要碰到。
恐惧荆棘光环(灭团技)
使附近盟友获得恐惧荆棘,将受到的50%伤害反弹给目标。
英雄或者史诗模式下,光环影响范围30码内的所有敌人。
说明:boss给自己释放的光环,boss周围的小怪都会受到恐惧荆棘的影响,将add坦离boss30码以上。
梦魇大军
召唤梦魇盟友协助塞纳留斯,如果没有净化,将在10s后产生一个梦魇盟友。
史诗难度下,现存的梦魇盟友会被塞纳留斯腐化,坠入梦魇,袭击身旁的所有玩家。
说明:每隔一段时间读条召唤add,场面出现若干腐蚀的位置,人群最多的腐蚀位置将会被净化。史诗模式下,上一轮净化的盟友将在下一轮被腐化,转而攻击玩家。
梦魇冲击(史诗难度)(坦克预警)
造成1729831点暗影伤害,并使塞纳留斯前方30码内敌人受到梦魇冲击的伤害提高100%,持续45s,该效果可以叠加。
说明:史诗模式下,对面前锥形顺劈,并利用debuff强迫坦克换坦。合理安排坦boss的位置。
梦魇大军
梦魇盟大军若未被及时净化,会在一小段时间后孵化。玩家可以聚集在梦魇盟友附近指引玛法里奥净化附近的地面。玛法里奥会对有最多玩家靠近的梦魇盟友施放净化大地。
说明:boss每轮召唤3种小怪,且顺序和组合是固定的。每轮人群可以通过集中站在某小怪旁边的方法来引导npc净化其中一个。
腐化小精灵
如果被折磨的幽魂未被净化,许多腐化的小精灵会出现在区域的边缘
毁灭梦魇
当腐化的小精灵碰到敌人,它对8码内的敌人造成595179点暗影伤害,并寻找新的敌人进行攻击。
腐化爆破(史诗难度)
腐化的小精灵死亡时会引爆梦魇,对所有敌人造成732979点暗影伤害。
说明:小精灵出现以后,每当它追上一个人,就会对周围进行aoe。所以,人群相对集中,给控制,A掉。不能在人群炸死。
梦魇古树
未被净化的腐化树苗会长出一个梦魇古树。
脱水践踏
脱水践踏会对 8 码内的所有敌人造成21593576点暗影伤害,由所有敌人分担。并使脱水践踏造成的伤害提高100%持续6s,如果没有敌人受到脱水践踏的伤害则会引发脱水。史诗难度下,梦魇古树会连续两次施放脱水践踏。
脱水
对所有敌人造成1485749点暗影伤害。
说明:出现以后全团转火。
腐烂幼龙
未被净化的翡翠龙蛋会腐化一头腐烂幼龙。
腐败之息
腐烂的幼龙会转头面向一个随机敌人,持续对其前方的敌人造成暗影伤害,每秒造成197171点暗影伤害,持续 4 秒
梦魇冲击
低生命值时腐烂幼龙会开始施放梦魇冲击,每2秒造成118742点暗影伤害,并使造成的暗影伤害提高20%。
说明:随机方向的喷涂,注意躲开,在龙50%血量以下使用aoe,治疗刷好注意转火。
扭曲姐妹
如果腐化自然未被净化,就会刷新一只扭曲的姐妹
梦魇长枪(可驱散)
扭曲的姐妹向一个随机敌人投掷一柄梦魇长枪,每秒对周围4码内的敌人造成 197171点暗影伤害,持续 6 秒
说明:有aoe的dot,注意驱散。
扭曲的生命之触(可驱散)(可打断 )
为一名受伤的盟友恢复2755562点生命值,并在接下来8s内每 2 秒恢复额外的4408900点生命值。
说明:近战转火并注意打断。
轻蔑之触
造成1485749点暗影伤害,移动速度降低75%。并对8码范围内的敌人施加轻蔑之触效果。
说明:又是一个类似堕落者之赐的技能,需要立刻远离人群直至效果消失。注意这个技能会点名近战。
自然盟友
一旦玛法里奥用净化大地进行了净化,一段时间后会孵化出自然盟友。
每轮选择一个腐蚀大军净化,哪个周围人多净化哪个。
小精灵
如果被折磨的幽魂被净化,许多小精灵会在场地边缘出现。
净化引爆
净化附近所有被梦魇腐化的大地。
净化之地
净化之地会使站在其中的玩家免疫蠕行梦魇。净化之地会在过多玩家站在其中或有蠕行梦魇层数的玩家踏入时随时间缩小
说明:小精灵出现,会在地上制造小型绿地毯,可以消除蠕行梦魇dot。
净化的古树
如果树苗被净化,净化的古树就会出现
恢复根须(治疗预警)
净化的先祖会周期性的施放恢复根须,每秒使附近的盟友恢复 3% 的最大法力值
说明:靠近绿色大树为治疗回蓝。
翡翠幼龙
被净化的翡翠龙蛋会孵化一头翡翠幼龙。
上古之梦(坦克预警)
翡翠幼龙使目标获得上古之梦,使其受到的治疗提高 30%,并使下次会杀死你的攻击反而会回复你 50% 的最大生命值,并移除上古之梦效果。
说明:为坦克施加buff,增加治疗效果并免死一次
获救的姐妹
如果被腐化自然被净化,就会刷新一名获救的姐妹。
狂暴之触
狂暴之触使你免疫暗影伤害和移动限制效果,持续4 秒,并且移动速度提高 75%。在 4 秒后对 6 码内的盟友施放狂暴净化效果。
说明:免疫暗影伤害和荆棘效果,人群集合让效果扩散。
第二阶段:你的梦魇到此结束!
在最后一波梦魇之力被击败,或塞纳留斯的生命值达到 35% 时,会进入第二阶段。
塞纳留斯
蠕行梦魇
塞纳留斯的腐蚀会造成蠕行梦魇,造成47256点暗影伤害并使蠕行梦魇的伤害提高 20%,该效果可叠加。
梦魇长矛(坦克预警)
造成8891042点物理伤害,并使受到梦魇长矛的伤害提高 100%,持续 25 秒。目标区域会刷新梦魇,梦魇区域的大小取决于受到梦魇长矛的伤害。这个效果可以叠加
说明:这是一个强制换坦+软狂暴+坦克考验,注意读条开启减伤,结束后副坦嘲讽boss带离红水。
梦魇荆棘
召唤荆棘群每 2 秒制造梦魇荆棘。接触梦魇荆棘会触发他们,定身目标并且每2秒造成391387点暗影伤害
纠缠梦魇
塞纳留斯将玛法里奥包围在梦魇根须之中,使其昏迷,并且每秒对她造成暗影伤害,通过摧毁梦魇根须,可以将其从玛法里奥身上移除。
说明:boss读条定身困住玛法里奥,在非史诗模式下,因为根须也有一定血量,如果此时身上dot层数较低,那么完全可以无视根须直接rush打boss。转火打死根须,玛法里奥可以帮我们驱除dot。
梦魇猛兽(史诗模式)
塞纳留斯召唤一波梦魇猛兽,这些猛兽会引发蚀心之雾。对区域附近的敌人每0.5造成1099469点暗影伤害。
说明:史诗模式下的技能,没见过,应该是召唤一个add并不断释放一个场地限制技能。
玛法里奥.怒风
净化大地
玛法里奥会选择玩家人数最多的一群玩家,立刻清除12码内所有玩家身上的蠕行梦魇层数。
净化大地
净化大地使站在其中的玩家免疫蠕行梦魇。净化大地会在过多玩家站在其中,或有蠕行梦魇层数的玩家踏入时,随时间缩小
技能解析:
本场战斗有一个npc辅助,有两个作用。
第一个,帮我们净化一个地方的add,并获得对应的增益效果。第二个,净化的地方有绿色地毯可以帮助消除dot。
boss全程使用蠕型梦魇dot制造光环型掉血,每个人都需要在层数较高的时候蹭绿地毯消除debuff。使用梦魇荆棘限制场地,注意规避,使用梦魇大军召唤add,当首领召唤梦魇大军时,会伴随使用恐惧荆棘光环,请将boss与小怪分开,转火清小怪。
梦魇大军包括四种小怪,出现以后所有人把小怪聚集到中场,对于H模式或以下,威胁最大的是扭曲姐妹。对于几种小怪,扭曲姐妹需要打断驱散,点名远离人群。腐蚀幼龙需要人群脚下适当集合,以便迅速躲避喷涂,50%血量以下激活幼龙以减少aoe伤害。腐化古树需要人群集中在脚下分摊伤害。小精灵需要人群适当集合aoe掉。
boss血量35%进P2阶段,注意转阶段之前停手清干净小怪再转进。进入P2近战坦克场地边缘抱团,每次梦魇长矛后换坦boss拉走,远程中场适当分散。是否救npc可以由当时的层数,dps速度和治疗的能力来决定。
萨维斯
地下城手册
梦境之中
在萨维斯达到95%和60%的生命值时,伊瑟拉之梦会让一半的队员进入梦境之中,受到影响的玩家会陷入沉睡,但他们的梦境幻影会继续对抗萨维斯,梦境幻影消亡时,玩家的真身就会苏醒,玩家清醒后,会消除梦境幻影积累的所有梦魇腐蚀。
说明:本场战斗的梦境机制,debuff持续3分钟,受到致命伤害或者时间到都会让你离开梦境。与本场战斗腐蚀值相关的机制是,离开梦境将使得你的腐蚀值回到进入梦境之前的值,也就是进入梦境后,请你主动处理那些会增加腐蚀值的技能。
离开梦境时具有一定增益,目前已知的有,治疗的蓝回满,如果你进梦境之前没有嗜血debuff,离开梦境将重置你的嗜血debuff。如果你进梦境之前技能没有cd,进梦境之后使用的技能应该在离开梦境时重置cd,该机制的具体效果还有待研究。
机制应为时光保存机制,在你进入梦境时,你就获得一个沉睡的复制体,名字叫做沉睡版xxx(你的名字),在你用幻影战斗期间,沉睡的xxx会自行回蓝回血回cd,当你离开梦境时,你将继承此时沉睡版的属性。如果你没有发生意外死亡,就可以观察到上述的效果。原因是3分钟技能都会在三分钟内冷却结束,并且蓝回满。
此机制有部分证据支持,待验证(所说的沉睡版可以通过wcl观察,不是我举例子自己编的)
梦魇腐蚀
萨维斯的许多法术会在命中目标时对其传播梦魇腐蚀,玩家的腐蚀值越高,就越容易被梦魇控制,任何玩家如果被彻底腐蚀,萨维斯就可以控制他们。
说明:也就是随着你的腐蚀值升高到一定程度,会有一个环境效果影响你,但是不会影响那些腐蚀值没有到这个程度的人。
恐惧憎恶
当腐蚀值达到33点时,巨大的梦魇生物会出现在玩家的思维中,粉碎玩家所处的世界。
腐蚀:毁灭之影
对中心处造成3518302点物理伤害,离中心越远的盟友受到的伤害越低,此伤害无视护甲,
腐蚀:毁灭之影会影响所有腐蚀值在33点以上的玩家。
说明:视野中一个非常非常大的紫红色光圈,非常梦魇的一个颜色,远离它。
腐蚀:虚幻现实
梦魇的精华向现实中喷发,造成1187426点火焰伤害并使目标获得5点梦魇腐蚀。
腐蚀:虚幻现实会影响腐蚀达到66点以上的玩家。
说明:视野中紫红色的光点,像光雨一样,地上有光圈,躲开不要被砸中。
腐蚀:坠入疯狂
造成的伤害和治疗效果提高150%。持续时间结束时玩家被腐化占据,受到魅惑并变成一只疯狂生物。
腐蚀值达到100点是时触发坠入疯狂。
说明:debuff持续时间是15s,debuff消失时,你将被控制变成无面者、不要让自己达到100点,真的达到了,也只好尽力输出了。关于该debuff和梦境机制的联动,如果在debuff消失时,你还在梦境中,那么你会离开梦境不会死也不会被控制,只会脱离梦境。如果获得debuff时你在梦境,debuff消失时你不在梦境了,你依然会被控制。所以梦境debuff还剩下15s以下,你就不能让自己变身了。
第一阶段:坠入疯狂
晦暗灵魂
萨维斯污染目标的灵魂,每秒造成297590点暗影伤害,直到被移除为止。
驱散晦暗灵魂将对25码内所有人造成1899883点暗影伤害,去三者获得25点腐蚀值,并受到暗影伤害。
黑化污染
驱散晦暗灵魂的玩家获得25点腐蚀,并受到1188893点暗影伤害。
说明:一个dot,P1战斗的换坦机制,换下来的坦克到指定位置然后由治疗驱散。抗几层就看什么坦克了。本机制优势坦克:防骑!
梦魇之刃
一道坚韧之墙拔地而起,对区域内的所有人造成1604675点物理伤害并将其击退,此伤害无视护甲。
说明:类似阿克蒙德精炼混乱的一个技能,不同的是,这次这个技能会打一条直线而不是一条射线。该debuff时间反应很短,视频中我们的处理方式是两个人中了去指定的两个光标避免穿人群,但是效果不是很完美,利用相关wa可以实现更好的效果。
显形腐蚀
萨维斯汇聚梦魇能量制造出腐蚀恐魔,对150码内的所有敌人造成1423813点暗影伤害。
腐蚀恐魔
腐蚀新星
对附近的所有敌人造成1497477点暗影伤害,击中的所有目标获得5点腐蚀值。
折磨挥击
对施法者前方的所有敌人发动挥击,造成2572758点暗影伤害,并对被击中的所有敌人传播10点梦魇腐蚀
说明:boss读条召唤一个大怪,召唤时有一个全团aoe。大怪和boss一起,头冲一侧,防止顺劈大团。读条腐蚀新星时离开近战位。
潜袭喷发
梦魇能量从目标脚下喷发出来,召唤潜伏恐魔,并对6码半径中的所有敌人造成1219102点暗影伤害。
潜伏恐魔
折磨锁定
潜伏恐魔选择了锁定的目标
折磨感染(英雄难度及以下)
潜伏恐魔感染它靠近的第一个敌人,造成1612555点暗影伤害并造成20点腐蚀值(英雄难度),15点腐蚀值(普通难度)
说明:要求P1阶段6码分散,小怪会被第一个碰到的人撞掉,撞的人获得腐蚀值,因此,由梦境中的人优先撞,被点的人风筝。
第二阶段:来自阴影
当萨维斯生命值达到65%时,攻击会加强。
黑化灵魂
萨维斯使目标的灵魂堕入黑暗,每秒造成219894点暗影伤害,直到被移除为止。
驱散此效果回在目标身上触发黑化。
驱散者获得25点腐蚀值,并受到暗影伤害。
黑化
受到的所有物理伤害提高150%。
黑化污染
驱散晦暗灵魂的玩家获得25点腐蚀,并受到1188893点暗影伤害。
说明:还是dot,P2,P3战斗的换坦机制,换下来的坦克有物理易伤。本机制优势坦克:防骑!
腐蚀流星
造成10261713点暗影伤害,并传播40点腐蚀,由所有敌人分摊。
说明:点名红色大圈,点名者与boss重合,全团分摊。
恐惧连结
梦魇将一个目标与一名盟友连结在一起,每秒对两人同时造成527745点暗影伤害,站在该盟友身边3码内可以驱散恐惧连结。
说明:点名连线,立刻靠近以移除连线。
梦魇灌注
强化萨维斯的近战攻击,使其可对目标传播5点腐蚀,持续30s。
说明:对当前坦克腐蚀值增加。此时最好由梦境坦克嘲讽
梦魇召唤
萨维斯召唤梦魇的黑暗,汲取超凡恐魔的力量强化自己。
超凡恐魔
黑暗毁灭
用梦魇能量使萨维斯过载,每秒对所有敌人造成329841点暗影伤害和一点腐蚀,持续5s。
污染倾泻
腐蚀之力从目标体内喷涌而出,留下腐化之池,每秒造成316647点暗影伤害并传播2点腐蚀,有敌人站在上面时,污染倾泻将被吸收,在15s后,污染倾泻将会重新变为超凡恐魔。
说明:超凡恐魔从场地周围刷新并走向boss,一旦接触boss就会释放黑暗毁灭aoe全团,一次还能通过治疗大招抬起来,2次直接灭团,所以务必第一时间转火击杀。死后地上留下红水,需要主动踩上去吃水,涨腐蚀值,由梦境中的dps主要负责。
第三阶段:黑暗世界
当萨维斯生命值达到30%时,他会召唤最纯粹的梦魇吞没敌人。
黑化灵魂
萨维斯使目标的灵魂堕入黑暗,每秒造成219894点暗影伤害,直到被移除为止。
驱散此效果回在目标身上触发黑化。
驱散者获得25点腐蚀值,并受到暗影伤害。
黑化
受到的所有物理伤害提高150%。
黑化污染
驱散晦暗灵魂的玩家获得25点腐蚀,并受到1188893点暗影伤害。
说明:P2,P3战斗的换坦机制,换下来的坦克有物理易伤。本机制优势坦克:防骑!
梦魇之刃
一道坚韧之墙拔地而起,对区域内的所有人造成1604675点物理伤害并将其击退,此伤害无视护甲。
说明:P1相同的飞刀技能。
梦魇灌注
强化萨维斯的近战攻击,使其可对目标传播5点腐蚀,持续30s。
说明:P2相同的首领强化技能。
腐蚀流星
造成10261713点暗影伤害,并传播40点腐蚀,由所有敌人分摊。
说明:P2相同的分摊技能。
扭动深渊
萨维斯想梦魇中的黑暗角落发出呼唤,召唤触须缠绕在周围。
梦魇触须
梦魇箭
发射一枚梦魇能量箭矢,造成165030点暗影伤害并造成5点腐蚀。
说明:P3阶段场地周围召唤的小怪,会不断读条,目前来看,直接无视,rushboss即可
技能解析:
本场战斗有梦境机制,每次梦境点半团人,坦克治疗dps都会尽量均分。进入梦境的治疗优先驱散,进入梦境的dps优先P1撞鬼P2吃水。进入梦境的坦克优先P1坦大怪P2坦boss。
P1阶段:远程6码分散以应对潜伏恐魔,恐魔出现后,梦境中的dps主动撞掉小怪,坦克在合适的晦暗灵魂层数时换坦,到指定的位置由梦境中的治疗驱散驱散,梦魇之刃点名的玩家到指定光柱,坦克调整腐蚀恐魔的面向,dps尽快转火。
P2阶段:远程近战脚下集合,由梦境中的治疗驱散坦克身上的黑化灵魂,坦克在合适debuff层数换坦,恐惧连结的玩家尽快集合,中腐蚀流星的人和boss重合,全团分摊,首领使用梦魇灌注时,有梦境的坦克嘲讽boss,boss使用梦魇召唤时,第一时间转火超凡恐魔,的恐魔,梦境中的dps站上去吃水。
P3阶段:人群脚下集合,坦克在合适的黑化灵魂层数时换坦,由治疗驱散,中梦魇之刃的第一时间离开人群,中腐蚀流星的和boss重合全团分摊,无视触手全力rush boss。
P1站位示意图 P2之后集合站了: