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魔兽世界9月23日修改 DH遭砍 术士加强

来源:一游网发表时间:2016-09-24 15:44:01发布:一游网
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  • 类型:辅助工具
  • 大小:17.42M
  • 语言:简体中文

职业:

死亡骑士:

冰霜:

冷酷严冬:伤害提高了50%

湮灭:伤害提高了19%

冰霜打击:伤害提高了12%

凛风冲击:伤害提高了10%

冰霜镰刀:伤害提高了13%

冰霜脉冲:伤害提高了11%

辛达苟萨之息:伤害提高了17%

恶魔猎手:

浩劫:

投掷战刃:伤害降低了30%

邪能精通:现在对邪能冲撞的伤害加成下降至30%,原为50%

血滴子:现在在10秒内造成100%的伤害,原为200%

伊利达雷之怒:伤害降低了20%

平衡之刃:现在8码内每有一个敌人,使刃舞伤害提升3%,原为10%

复仇:

精通:邪能之血:每点精通带来的伤害减免效果降低50%

恶魔尖刺:初始伤害减免提升至20%

德鲁伊:

月火术(非野性专精):伤害提高了10%

阳炎术:伤害提高了10%

星辰坠落:伤害提高了10%

明月打击:伤害提高了5%

阳炎之怒:伤害提高了5%

法师:

奥术:

精通:法力专家:效果提升了20%

奥术飞弹:伤害提高了9%

奥术冲击:伤害提高了10%

冰霜:

寒冰箭:伤害提高了8%

冰枪术:伤害提高了13%

冰风暴:伤害提高了38%

暴风雪:伤害提高了36%,法力消耗降低50%

碎冰:现在造成80%的原伤害,原为50%

冰霜新星:伤害提高了13%

冰霜射线:伤害提高了28%

冰川尖刺:伤害提高了15%

猎人:

弹幕射击(非生存专精):伤害降低了20%

兽王:

狂野怒火:现在使你和你的宠物伤害提高25%,原为20%

生存:

侧翼打击:伤害提高了63%

武僧:

织雾:

神鹤引颈踢:伤害降低了25%

圣骑士:

惩戒:

圣殿骑士的裁决:伤害提高了10%

神圣风暴:伤害提高了20%

十字军打击(惩戒专精):伤害提高了13%

狂热:伤害提高了13%

公正之剑:伤害提高了13%

愤怒之剑:伤害提高了13%

审判(惩戒专精):伤害提高了13%

牧师:

神圣:

神圣新星:伤害降低了20%

暗影:

精神灼烧:造成的伤害和产生的狂乱值提升50%

虚空形态:在消散和虚空洪流下不再堆叠层数

群体狂乱:现在最高加成100%的伤害

潜行者:

死从天降:范围伤害提高了100%

刺杀

致命毒药:伤害提高了30%

刀扇:伤害提高了30%

袋中乾坤:持续时间缩短至3秒,原为6秒;半径扩大至6码,原为3码,现在受到精通加成

淬毒刀刃:现在造成4%/8%/12%/16%/20%/24%的伤害,原为2%/4%/6%/8%/10%/12%,不再受到精通加成

狂徒:

命运使者:现在使终结技消耗的能量降低3/6/9/12/15/18点,原为4/8/12/16/20/24点

命运渴望:现在使穿刺的伤害提高6%/12%/18%/24%/30%/36%,原为8%/16%/24%/32%/40%/48%

黑火药:现在使正中眉心的伤害提高6%/12%/18%/24%/30%/36%,原为8%/16%/24%/32%/40%/48%

敏锐:

剔骨:伤害提高了15%

夜刃:伤害提高了15%

袖剑风暴:伤害提高了30%

连发袖剑:伤害提高了30%,触发几率提高至30%,原为10%;现在在潜行或暗影之舞状态下伤害提高200%

萨满:

元素:

精通:法力过载:效果提升了12%

闪电链现在产生6点漩涡值

闪电箭(元素专精):伤害提高了23%

闪电链(元素专精):伤害提高了23%

熔岩冲击:伤害提高了5%

风暴元素:造成的伤害提高20%

增强:

修复了一个副手攻击100%触发风怒的Bug,

风怒:触发几率提升20%

术士:

痛苦:

吸取生命:伤害提高了10%

吸取灵魂:伤害提高了10%

腐蚀术:伤害提高了10%

痛楚:伤害提高了5%

痛苦无常:伤害提高了15%

腐蚀之种:伤害提高了15%

生命虹吸:伤害提高了10%

鬼影缠身:伤害提高了15%

诡异魅影:伤害提高了15%

恶魔:

古尔丹之手:初始伤害提高了20%

恶魔之怒:伤害提高了15%

暗影箭:伤害提高了10%

末日降临:伤害提高了10%

野生小鬼:伤害提高了10%

地狱犬和邪能守卫的攻击强度提升10%

末日守卫:末日箭的伤害提高了18%

恶魔箭:伤害提高了10%

内爆:伤害提高了15%

暗影烈焰:伤害提高了10%

召唤黑眼:伤害提高了10%

毁灭:

混乱之箭:伤害提高了11%

烧尽:伤害提高了11%

献祭:伤害提高了11%

燃烧:伤害提高了11%

火焰之雨:伤害提高了11%,移除施法时间

大灾变:伤害提高了11%

恶魔之火:伤害提高了11%

战士:

武器:

弱点攻击:现在视为你消耗了3%/6%/9%/12%/15%/18%的怒气,从10%/20%/30%/40%/50%/60%下调

怒火聚焦:伤害加成下调至30%,原为40%

狂怒:

暴怒:伤害提高了12%

嗜血:伤害提高了12%

狂暴挥砍:伤害提高了5%

斩杀(狂怒专精):伤害提高了5%

怒击:伤害提高了5%

防护:

维金斯:现在使无视痛苦的怒气消耗降低35%,原为50%

拦截:现在产生10点怒气

盾牌猛击:现在产生10点怒气

PVP改动:

战场:

坦克职业在战场中持有旗帜时,不再受到额外伤害

死亡骑士:

鲜血:

吞噬:不再减少在PvP中的治疗量。

灵界打击现在在计算治疗量时将追溯到5秒内受到玩家伤害的50%

恶魔猎手:

浩劫:

伊利达雷之怒现在在PvP中 的伤害降低10%,从30%下调

复仇:

灵魂劈裂:不再减少在PvP中的治疗量

德鲁伊:

恢复:

生命绽放在PVP中结束时的效果提高50%

暴击属性降低50%

急速属性提高50%

守护:

狂暴恢复现在在计算治疗量时将追溯到5秒内受到玩家伤害的50%

猎人:

生存:

猫鼬之怒现在每层增加猫鼬撕咬35%的伤害,从25%上调

兽王:

敏捷属性降低10%

法师:

冰霜:

寒冰箭现在降低50%的移动速度

寒冰箭在PVP中的伤害增加10%,从20%下调

火焰:

烈焰世界:现在降低烈焰风暴的施法时间2秒,从2.5秒下调

武僧:

织雾:

法术中和:现在提高复苏之雾150%的治疗量,从200%下调

踏风:

风领主之击在PVP中的伤害降低30%,从50%下调.

敏捷属性增加了12%

圣骑士:

惩戒:

力量属性降低5%

防护:

守护者之光与守护者之手的治疗量在PvP中降低15%,从50%下调

牧师:

戒律:

救赎的治疗量在PvP中提升15%,从25%下调

神圣:

神化效果不再能被驱散

潜行者

狂徒:

制者为王:现在使你获得3秒的冲动,从5秒下调

正中眉心的额外暴击收益在PVP中降低至100%,从200%下调

敏锐:

剔骨:在PvP中造成的伤害降低15%

夜刃:在PvP中造成的伤害降低15%

武器:

回音猛击:现在造成目标最大生命值5%的伤害,从10%下调

狂怒:

嗜血:不再减少在PvP中的治疗量

防护:

无视痛苦的最大吸收量在PvP中不再减少(但是总效果依然减少20%)

荣誉系统:

现在荣誉系统升级获得的神器点数为500一个(原为150)

世界PvP:

守望者之塔的世界任务现在奖励150荣誉(原为300)

守望者之塔的任务现在每天刷新3次,每个任务的持续时间为24小时

物品:

上古战神药水和致命优雅药水的伤害降低了33%

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