先说说擒龙六斩的功能,僵直,没错,就是个拨狗横打六连招,但是各位有没有发现,在跳跃的时候对木桩使用擒龙是可以浮空的。
玩过丐帮的此时有没有想到时乘六龙这个技能,对着免控目标时乘,扶摇,狂龙,可以飞到30尺高空,所以,擒龙能不能也这么飞呢?答案是,能,任何一斩都能。
那么飞到空中的时候,我们就要想着浮空了,目前我发现的浮空技能有散流霞、上将军印、封渊震煞、临渊XX(技能名字暂时没记住),其他技能要嘛在空中放不出来,要嘛就是放出来没效果。因此,我就想利用这几个技能,实现超长滞空。
接下来,是我想出来的浮空连招:
1、扶摇擒龙——二段跳——小轻功——秀明尘身——上将军印——小轻功
这个套路我试了好久,由于切状态的gcd,切大刀时人会下落,所以,没办法扶摇擒龙直接就切秀明,只能先二段跳切,切完下坠的时候狂按上将军印实现浮空,秀明这个体态,目前真的很难接,各种僵,因此最后的小轻功基本快落地了。
2、这是我目前用出的最长浮空连招,扶摇擒龙——雪絮金屏——二段跳——小轻功——封渊——小轻功——二段跳——封渊——小轻功——二段跳——临渊——封渊——聂云——二段跳。
临渊空中飞出,可以让人再飞得更高,什么时候用这个,取决于你自己,但是缺点是用了之后僵直很大,按小轻功要快,不能直接二段跳,可以设想如果以后切体态不用gcd的话,在临渊的时候,聂云二段跳,然后封渊松雾散流霞,可以继续腾空。
3、直接在松雾体态下,扶摇擒龙——二段跳——小轻功——散流霞——小轻功——散流霞——小轻功。
基本上由于散流霞的超长僵直,扶摇擒龙30尺的距离,这样对我来说已经是极限了,经常第二个散流霞按出来就落地了,对了,我的扶摇是8级的,不确定满级扶摇高度是否更高。
最后,体态之间的互切腾空,在取消gcd以后,就可以实现,目前实现不了。很多人看到这里就会问,追求这个有什么意义呢?当然有,为了帅啊!!!哈哈,开个玩笑,这个东西,玩了丐帮的人会懂,有时候为了规避近战集火的伤害,就不得不在空中停留,还有,你飞到30尺高中,如果对方还执着的追着你,你能控住他的话,接下来,他将被摔成一句尸体,这就是当年丐帮研究出扶摇时乘对付虎跑的意义。特别是第二个连招,虽然不可能全部用完,但是前半部分和气墙解控结合,还有临渊这个目前看似没卵用的技能,在空中停留,而对方没了突进,你是不是就少了很多伤害,毕竟我们目前没减伤。
在以后,体态互切没有gcd了,松雾有突进了,或者金屏技能可以空中施展了,那么我们还可以在空中做更多的事,另外,华山那个jjc地图的台子,理论上存在可以飞上去的可能性,因为丐帮能飞上去,这个在以后jjc的时候可以试试,我体服没有小伙伴,暂时没法测。不然站在台子上,那就是谁也打不到了。
另外,擒龙六斩这个技能,策划设定的目的,我估计是,击退,腿法突进,击退,腿法突进实现连控,但是这之间的问题就是,腿法除了踏宴,没有控制能衔接,踏宴用了就会把目标击倒在原地,继续擒龙,就嗖地穿过去了。修改的建议呢,就是龙骧虎步这个技能,至少得是个点了监本能锁足解锁足的技能,不然,擒龙接不上,最完美的当然就是把龙骧做成无僵直版龙跃了,当然这个想法好像不大会实现。
还有碎江天,本来是个断潮,但是目前来看,监本有个吸血的,更像是净世破魔击,所以,也可以考虑把这个技能改成突进技能。
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