上午玩到现在感觉游戏还不错,当然也没有那么惊艳,算是值得一玩
比起上作来优点么:1,每张地图内的读条还是很快的;可以很明显发现本传的一些争议的地方看得出都进行了改正,这点还是值得肯定的
2,战斗也有所改进,但可玩性还可以继续改进,类似金群mod这种其实就比较有策略性了。
3,武功和秘籍形式和金庸群侠传的原作类似,整体故事发展也是除了几个主线外,可以满地图跑,各地有些分支情节。
4,画面有进步,有些地方还是挺漂亮的,只能算是可以接受。
5,武功秘籍还是做的相当丰富,而且有些武功秘籍只有个别角色才能修炼,算是有点特色。但是武功一多,很多时候不够练,而且同时最多要养成9个角色,其实挺麻烦的,包括加点都全是手动加,还是挺费事的。
有几点小问题可以改进
第一,动画无法跳过。本传有个代码加了可以跳,这次不知道如何
第二,自动存档渣一样的存在。建议大家多手动存档。玩到洛阳了,自动存档依然在一小时以前,害得我重新打了(二次回谷后发现自动存档正常了,有待考证)
第三,属性菜单以及快捷键设置比较不人性化,菜单切换太麻烦,加个点看个武功看个道具必须跳出重选。战斗和平时呼叫菜单也没有足够的快捷键,貌似只有1,2,3,4和F几个。
第四,锁视角到了后期感觉挺难受的,特别是诸如成都这种城市,转的很晕乎,挺大的一个败笔。(因为锁视角,暂时不想玩了,杭州成都转下来不太习惯)
友情提示:1.洛阳酒馆那一战,韦MM太菜,很容易被赌2招秒了,必须保护好。
2.那束光的任务貌似就是爆米花?一个小彩蛋而已,不必太费时间。(最新发现,那束光的任务去触发两次,会说出现一个地道。但发现其实没什么大用,就是幽谷之后会显示在大地图上。)
3.按住左键不放,是可以跑步的。
4.老鼠肉可以给那种渣的友军npc,减少被攻击到的概率。
5.洛阳碰瓷任务完成后,记得去他家跟碰瓷人再次对话,会得到一本拳法。
总体来说感觉是个中规中矩的游戏,缺乏眼前一亮的东西,本传的一些缺点看得出都进行了改正,这点值得肯定,不过新加的东西是不是会被玩家接受,有待时间考证。
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