首先是天梯需要12名英雄达到4级或以上才会开放,而且天梯是只能单排,并不能组队。目前天梯模式只有一种(占点然后再推车),唯一个普通匹配不同的是选人的方式,以及两边不能重复英雄。
(上图为我方最后两手选择,我方选完后到对方最后一手选择)
选人的时候是按照1——2——2——2——2——1的顺序,两边轮流选择的(跟lol很像,就是没有ban英雄)。 天梯很多时候选不到你强势或者喜欢玩的英雄,经常只能看阵容进行补位,所以扩充自己的英雄池相当重要。
目前天梯积分分两种,单个英雄分,以及个人总分,在档案那里都可以看到。
由于英雄不能重复,先选的抢到一些版本强势英雄的话,本局的胜率也将会更高。下面会按照我个人的一些理解与心得,对现版本的英雄进行梯度的排位。这只是我结合个人经验以及天梯普遍玩家水平进行的分析,讲得不对的地方轻喷,毕竟绝活不算在普遍内的。
T1英雄:
坦克:
费尔南多
费尔南多:这个游戏的坦克跟辅助其实都比较强势,而把费尔南多放在第一位,除了他肉以及可以更好的帮助队友挡伤害外,主要是因为他的大招——群体不致死。这个是相当imba的,可以counter敌方的很多输出型大招,例如斯卡伊,卓格斯,安卓等等,不仅仅是你自己,你的队友也死不了。Q技能火球伤害递增的特性,更是能在混乱团战中打出成吨的输出。
输出:凯西
凯西:这个游戏的输出英雄其实还蛮多的,凯西可以说是唯一一个可以正面肛对面突击英雄的选择。当对面先手选了一个甚至多个突击英雄的时候,相比于维克托或者狙击手,凯西的存活率相对高很多,当然,前提是你射得准。凯西相比于狙,中距离输出其实更高。多多练习利用你的翻滚来打输出吧,而且翻滚也是你和抓你的突击英雄对拼的资本,带上一套减少翻滚CD,以及翻滚后射中回血的卡组,单对单的情况下,很难有突击英雄能抓死你,当然,前提是射得准,重要的事情说三遍,前提是你要射得准。
辅助:樱
樱:樱一个幻象一次回血85,每秒貌似400回血(??官方数据,不知道怎么算的),站在幻象旁边斯卡伊根本打不死你。而且幻象爆炸一个500的伤害,辅助,输出都很强势。F的传送可以让你不那么容易被抓死(虽然我老不知道自己传到哪儿去了)。大招是全图全队友回血,在家就可以帮队友补满。而且,不觉得樱目前是最好看的一个女英雄吗?
突击:安卓克瑟斯
安卓克瑟斯:安卓上榜是毫无置疑的,高伤害,高近战爆发,高机动性,以及清场大。面对任何英雄都有一站之力,就算打不过,反个反弹再飞走就可以了,可以反反复复的不断进进出出。近战一枪620的伤害,对面输出英雄近距离根本不是你的对手,就算是距离衰减远程点人也贼疼。大招一枪1000点无距离衰减的伤害,更是清场的好帮手。
T2英雄:
坦克:巴里克、莫科亚
辅助:皮皮
输出:维克托、卓格斯
突击:斯卡伊、巴克
巴里克、莫科亚:
这里我说下为什么不选吵吵先生吧。主要是因为,他太丑,哦不,是腿有点短。基本上每次听到斯卡伊的大招,我的吵吵都很难跑得掉,站桩式的输出也让他很容易被集火。而且q技能只能在据点或者车旁边才能放,有点局限性。不过吵吵作为一个二坦,打盾是很给力的。如果队伍里都没人选坦的话,最后一手补坦,还是选别的英雄,不要选吵吵了。
皮皮:
打了几十把的安卓,皮皮是奶妈中最容易被他反杀的一个(樱是),由于都是范围技能,皮皮左右键伤害打团中都蛮高的。如果不是因为樱长得好看的话,皮皮的大招绝对能让他成为第一辅助。说笑,其实主要是这游戏没语音配合,皮皮的大招变小鸡配合输出型队友可以秒杀全场。天梯只能单排打字交流,这样的配合难度有点大。
维克托属于上手最容易的英雄,右键的瞄准让他的输出变得十分简单稳定。队伍里至少得配一名像维克托安卓这种攻击弹道类型的英雄,要不你们将会很难对空中目标(安卓、卓格斯)进行输出。但是相对的,这英雄太容易被抓死了,我完全想不到维克托单挑能打赢哪个突击英雄,甚至在辅助的帮助下也很难打得过。
卓格斯在对面坦克多的情况下是首选英雄。现在一般打法是躲在远处吐口水,然后再打爆,造成1000带击退效果的范围伤害。如果遇到有人抓你的话,那就跑吧。由于种种设定使得法龙并不能像ow的法鸡一样两炮带人走,这蛋疼的弹道如果遇到抓你的人还是赶紧升空跑走吧。等血回上来后继续朝着点里吐口水就好了。不一会儿就有大了,基本上稳定带走一个。注意的是大招千万别撞樱的幻象,还有有大的费尔南多。
斯卡伊也是属于比较容易上手的英雄,由于能隐身,对面就像纸张一样站着让你叮叮叮的打头,真的让你爽歪歪欲罢不能,大招2500点的伤害很多时候能帮助你的队伍更快的清场。现在一般主流燃卡带的是加快大招,两级或者三级的斗志昂扬能让你一局里放两个大(不需要第三个,一般两个大清场你们就已经推到点了)。主要是单体伤害以及生存能力没有安卓强,所以放在T2。
巴克属于偏冷门英雄,现在散弹加强后输出得到了很大的提升。优点是够肉还带有回血,我一般是遇到对面有砖石凯西的时候就会选巴克去抓她,安卓斯卡伊容易被反杀。缺点也很明显,一是需要跳脸抓人,二是大招没有爆炸输出,相对比较疲软。