平时推图游侠圣女山吹,发现残血的时候切圣女难以恢复,只有开大的时候才有存在感,但是圣女开大所需SP又不少,往往急缺回复却发现圣女还没攒够SP ,在深渊中圣女的输出环境又差……
相比之下山吹平时提供护盾,大招只要40SP,可以开关,回复爆炸……好像比大佬们推崇备至的圣女更加友好
仔细看了下圣女的技能,发现暴击率是很重要的,现在月神给了游侠,准备去2-10刷那个高会心的手枪……不过还是觉得改善不会太多
圣女闪避回血,雪女QTE伤害很高的,怼死怪还会掉回复sp值或者血量的道具。圣女加山吹双回血辅助加一主力输出阵容可以考虑下,圣女极限闪避会将攻击的敌人浮空锁定,实在不行就带月神,一枪浮空一堆。
毕竟是队伍主力,圣女的地位是不容置疑的,具体实用要看你的装备和阵容,多用总有心得。
最简单是圣遗物。
其次是圣痕尽量升,别管是几星,圣女的要升满,多一点血就稳一点。
词缀能刷就尽量刷回HP或者SP的词缀
多平A别有事没事放分支攻击
圣女的环境还好,三段打很快,三段浮空四段范围击退,而且随时可中断转闪避,伤害均衡。多调视角查看是否有怪要摸你就是了。S后的圣女解锁双闪后可以很大降低的接战压力,缺钱可以刷深渊缓解,刷来的钱用来培养圣女,圣女养好了刷深渊就容易了,刷钱更快,这是一个良性循环。
近身要会一边打一边退,被围了就真神仙都难救了,kiana系统我喜欢一套打完往反方向跳一下,调整自己的位置。圣女的大我感觉加成不高,我一般是开了之后切人打,时停能够提供一定的安全环境来输出。
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