首先放图
由图可见,没有什么奇奇怪怪的buff,只是吃了个女王药。可以提高的地方:我的满血近战物理伤害是40%more,满级是49%more,这里可以提高到85万以上
其次,我的首饰是没有武器元素伤害这词缀的,dps少了不少
再其次,我的鞋子可以换成+1法格鞋,还会有更高的DPS
关于与最近非常火的电火打击的对比
最大的优势是我们有至少7000 8000 甚至9000的ES,开启瓦尔纪律以后可以到达1w3 1w4的高值,在生存上可以说是质变
其次,我们有通过鲜血狂怒获得的10%生命偷取,10%啊童鞋们!与那种几乎只能靠躲伤害的build不同,我们再有准备的情况下可以用脸抗几乎所有伤害,而且配合高回复,保持健康
装备配置:
该天赋装备极为自由,勉强算绑定的就是便宜实用的自杀头了,其他地方全部为金色,腰带可选女王腰(次选),镜子腰带(首选,当然实际上我建议你搞个3抗带es的素布腰带自己打个武器元素伤害就妥妥的了)
值得一提的是女王手,这玩意提升真的很大,对我们的生存提供非常大的帮助,这是所有暴击吸血向build的共识
技能配置:
头盔:RRRR 受伤释放-持续时间延长-坚决战吼-不朽战吼
鞋子:RRGB 魔力减免-火焰之捷-憎恨-纪律
武器1:GGR 回旋之刃-鲜血狂怒-赋予
武器2:RGB 持续时间延长-瓦尔纪律-瓦尔迅捷
手套:GGGB 灵体投掷-快速攻击-低阶多重投射-暴击后得球(通常来说我们认为远程比近战安全一点,所以做这样一个,你也可以选择一组击中诅咒)
胸甲要特别分析下
双持可选的输出技能,有熔岩打击,闪电打击,双持打击
前两个在一定程度上可以认为是AOE技能,而后者则基本可以认为是纯单体(超小范围AOE..)
因此颜色是RRRRB R/G(我自己也没洗出来,洗出来DPS绝对逆天):多重打击-近战物理伤害-满血近战物理伤害-武器元素伤害-暴击伤害-熔岩打击/闪电打击/双持打击
如果我们并不需要如此高的DPS呢?比如练级的时候80w和40w甚至20w并没有明显区别,那么该怎么做呢
答案很简单,换上一块盾牌,然后将主技能换成冲击波即可,这样我们就会拥有近万的ES(9500左右,装备好会多点装备差就少点)