技能升级及觉醒 | 前期升级 | 后期升级 | 前期觉醒 | 后期觉醒 |
半月旋 | 五级或六级 | 满级 | 无 | 无 |
毒阵 | 一级到四级 | 一级 | 回避 | 回避 |
灵魂汲取 | 木巫可以一级,后满级 | 满级 | 无 | 无 |
傀儡娃娃 | 因加点而决定 | 一级 | 迅 | 迅 |
木魔舞 | 满级 | 满级 | 空舞 | 影月 |
三重箭 | 四级或五级 | 四级或五级 | 无 | 无 |
腾云纵 | 一级 | 一级 | 不推荐觉醒 | 不推荐觉醒 |
绿蔓箭 | 满级 | 满级 | 无 | 无 |
天眼标记 | 满级 | 满级 | 爆 | 爆 |
归魂神灭 | 满级 | 满级 | 汲 | 汲 |
技能觉醒前后顺序 | 前 | 后 |
铲系 | 毒阵回避 | 木魔舞空舞或影月 |
弓系 | 归魂神灭汲或凝 | 天眼标记爆 |
总结:表示铲系呢,你可以将所有的技能加点为40,这样两个技能都可以觉醒,分别为毒阵回避,前期木魔舞空舞,后期有令牌木魔舞影月(表示空舞打蝙蝠这个难关很好打)。
至于弓系,我要说的是,如果你是手残党,对自己的技术不是很肯定,你可以选择汲,如果你对你的技术很有自信,就选凝。总之两个觉醒都是极好的,并没有什么好坏之分。
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