当前位置:首页>资讯攻略>页游攻略> 武魂2御剑技能解析

武魂2御剑技能解析

来源:一游网发表时间:2016-10-18 13:52:29发布:一游网
可盘游戏BT盒子是一款功能十分强大的游戏福利软件,这里汇聚了全网最热门最好玩的手游。大家不仅可以在这里获得各种折扣福利,还能下载游戏...
  • 类型:辅助工具
  • 大小:17.42M
  • 语言:简体中文

剑佑:增加5%伤害和治疗,被动技能,蜀山高伤高回复锦上添花的技能。

八卦阵:处于八卦阵中的友方增加25%治疗,敌方受到的伤害增加25%。无论对于御剑还是太极来说,这个技能都非常强劲(太极详见PK篇),由于八卦阵只有微小的抬手动作也没有cd,所以很适合在你准备接凌空剑舞+佛伦的时候铺在敌人脚下,打出很恐怖的伤害,在使用连击时也回复得更多,经常一个暴击直接回满。

八卦阵·灭:毁掉创建的八卦阵,并使阵中敌人眩晕。眩晕时间两秒多,冷却时间6秒多,对于太极来说是个补控制的好技能,比如说罩子快结束的时候才放佛伦,使用这个技能可以继续控制到佛伦发出以打出更多的伤害,而对于御剑来说并不常用,时不时别人走位失误或者补一下连招倒也有不错的效果。

岐黄唤魂:复活一名玩家,使其生命值回复到30%。副本技能,这个技能的复活并不算在限定的复活次数之内。

无极剑:向目标突进近战攻击。这个技能虽然算作普通攻击但对比其他职业伤害很却非常高,是别人格挡时御剑的的主要输出手段,如果你伤害够高,是可以在一个无敌的时间内将敌人格挡的气力值直接砍没的,当然改版6格射程后缺点也很明显,难以近身更别谈打到人了。

七星剑:御剑单次伤害最高的普通技能,群战也是个混人头的好技能,由于抬手很小cd很短2秒左右射程比无极剑多1格为7格,记住好了就放就可以了。

两级反转:CD很短3.5秒左右,对别人造成伤害的同时回复自身生命值,这个技能虽然面板伤害很低,但是它是无视抗性防御的,所以伤害其实还可以,御剑还好,太极一个两级反转暴击一下两三万伤害不是梦。至于两级相仪效果详见PK篇。

天罡正气:俗成无敌,正如字面意思,无视一切不良状态与控制,并且不受伤害,回复微量生命值,受到大部分控制的情况下可以使用,持续七秒左右,冷却时间满速度36秒,需要注意的是,中了噬魂和冰冻陷阱无敌能解除不良状态,但是自身无敌的cd也会变长,中了拷问,破碎虚空(太极罩子)和中了少林擒拿(龙抓手和擒拿术)受到伏虎连打伤害(被按在地上)无法使用,受灵光一闪却不受五层灵魂效果影响,无极剑削弱之后,无敌对于御剑来说更多的是保命和解控,开了无敌打不到人,很忧伤,有时这个无敌还不如一个解控好用。

道荣万象:给目标一个吸收一定伤害的护盾,CD可以忽略,但同一目标30秒内无法反复施加,精修可以略微缩短这个时间,由于现在减伤与血量越来越高,吸收伤害的效果就显得十分鸡肋,有神器的话,可以额外清除目标一个不良效果,建议看着自己的状态栏使用,解掉了噬魂或者黑箭有时能逆转战局,不嫌麻烦的同学(好人)可以给被罩子了的队友加,也能降低队友被秒的概率。

门派绝学技能篇:

人剑合一:物理攻击力提升30%,技能内力消耗降低30%。由于觉醒的存再和本身技能消耗不算多,所以内里消耗降低甚至可以忽略,物理攻击力提升30%则是御剑高伤害的基石,需要注意的是只能提升力量资质点加的攻击力(白字)而不影响直接加的攻击力(绿字)。所以对于御剑来说堆力量远比其他职业的收益大很多很多,很多御剑痴迷于速度,打起来虎虎生风却打不动人,很尴尬,其实就我而言御剑速度2700已经能玩了,3100顺手,3300已经可以无脑连招,满速度就要有意识地等技能了。

凌空剑舞:御剑的招牌技能,CD很短(满速度7.2秒),单次伤害的技能攻击力加成在连续性控制技能中垫底,但是由于能造成17次伤害,以及高攻击的支持并附有控制,能造成很强的伤害而且基本能打满,但缺点也很致命,对空中单位无效,所以你和高手PK如果采用远距离起手凌空剑舞的话,基本人家原地跳一下就躲过去了,相信也有很多朋友遇到过飞剑乱舞结束,人还没落地,接凌空剑舞直接从别人脚底穿过的尴尬情况,网络有延迟的话,凌空剑舞的判定就很迷,明明离对手很远,电脑却觉得你踢到了目标,然后你就在那里踢空气,凌空剑舞起手的一段时间也不是真正免控,虽然显示你有一个免控的状态,但是同样会被七煞冲撞开,被少林龙抓手,被月神剑顶开,被冰冻陷阱,被剑气劈开,不过所幸该庆幸的是全程都不会被拷问,不像七煞的冲撞,如果还没抬起手,七煞的冲撞会被拷问到,格挡也是这个技能乃至御剑的大敌,御剑没有破格挡的技能,如果踢到格挡的敌人,那敌人多半会直接翻滚走看着你上天踢空气,凌空剑舞开始的前两秒不能使用任何技能,无敌也不例外,万幸的是可以翻滚然后就可以用技能(开无敌),命中了目标在踢起对手到空中的过程中,也是可以解控格挡或者翻滚,或者开各种免控状态,不过这需要相当的熟练度并带有一定的运气成分,会的人不多,算是个好消息,有了境界点的支持,可以使你打到目标无论他是否被你控制都会增加他受到伤害的20%,值得注意的是这个BUFF在凌空剑舞结束后还会持续大约1.5秒,是个扔罪一类爆发性技能的好时机。

剑气:对直线上的敌人造成3次伤害,每次造成伤害会附带击退和1秒的眩晕效果,CD不到五秒,能三次全中的话伤害非常的高,但是却是一个非常鸡肋的技能,一般来说凌空剑舞或者飞剑乱舞之后接剑气,但是即使三次全中,也只能控制目标不到三秒的时间,这时候你的控制技能都在冷却,空挡太大了,你只能无极剑对手,现在无极剑被削弱了之后,连无极剑对手都很困难,本来都打不到人,还要把人推得远离自己,有点自相矛盾的味道,不过这个技能也有亮点,由于距离很远cd很短伤害很高,群战中这个技能无疑能帮你混到不少人头,闭着眼睛推个剑气,然后捡了个人头总会感觉心情不错,而且如果能用战骑的话,剑气也有了不错的表现,可以与烈焰滚石很好配合形成非常长时间的连续控制乃至能发出第二个凌空剑舞,PK的话对面不小心中你剑气然后被你打一套或者你就差那么一个剑气的伤害连死对手那剑气的表现也不错,总的来说鸡肋但也有用武之地。

剑魂入体:根据清0前你造成的伤害提升百分比的力量和回复血量,有记录上限虽然现在血量上限都很高,但是只要能造成足够伤害,依然有不错的回复能力,24秒的cd也算很短,

值得注意的是回复的血量受到八卦阵的影响而且会产生暴击,这个技能也是我御剑击败很多高手大号的根本,它冷却cd24秒,持续时间却是14.5秒左右,而且能提升非常可观的力量(1700多乃至2000+),在这个buff下,我缩短了与那些大号的差距,但是由于魂飞能清掉这个buff,所以更多的时候是我起杀招要秒人的时候才会开这个buff,而且由于现在御剑很难打到人,所以累积伤害变得十分困难,经常技能cd早就好了,但是看看BUFF,伤害累积连20%都没有,这一点在打暗月鬼魅这种逃跑大师的时候尤为致命。

飞剑乱舞:将敌人震飞到空中,5秒内造成连续眩晕和少量伤害,范围是半径为7格的圆,这个技能对于御剑来说,是一个很不错的连招起手式和不错的等凌空剑舞cd或者让敌人吃满佛伦伤害的技能,御剑很缺一个好的起手技能,有种百般武艺施展不出的感觉,我一直想御剑有鬼魅的暗龙升就好了,飞剑乱舞算是稍稍弥补了这个缺点,但是中了飞剑乱舞之后解控格挡,翻滚出控制范围或者开免控buff很容易,连招起手就废了,以前满论坛喷御剑的时候,我一直想说一句过激的话,中了飞剑乱舞下不来被一套直接连死的不配喷御剑,别喷别人了,手残就是你~.。

天雷:增益型buff,增加少量的物理暴击,30秒内所有攻击有30%几率清除敌人两个增益buff,持续3秒减速80%,并造成略高于一次无极剑的伤害,应该有短暂的内置cd,因为一般来说凌空剑舞造成的17次伤害只会触发一到两次天雷效果,这是一个非常强劲的技能,可以清除天魔,霸王血脉,魅影,影舞者,般若神行,必死加的暴击和暴击伤害等等,但是缺点也十分明显,因为他本身也是增益buff,会被魂飞洗掉,所以一般是别人刚用过魂飞或者开着无敌的时候再开,能持续超过10秒不是你技能刷新了,就是对面没带魂飞或者是个萌萌的PK新手。值得注意的是“所有攻击”这四个字,这也就说明罪,佛伦,龙灵等等能造成伤害的江湖技能都可能触发。

阳炎:主力副本输出技能,没什么好说的,值得注意的是蝶花灵光弹最后一次伤害能享受阳炎加成,再不济还可以带个佛伦也可以打出阳炎。

斩龙诀:挺好玩的技能,抬手很长,我试过圣火拿它封路,但是效果并不好。

万剑诀:虽然技能介绍的伤害很高,但是CD太长,出手动作太长,只造成一次伤害,而且现在战场讲究的就是一个高爆发一套,三个字快准狠,有血量非常残被你个几乎延迟的万剑诀刚好砸死这种事太难发生了,惭愧,我时不时拿这个技能出来玩一玩,但是记得很清楚,我的低伤害小御剑没靠这个技能收到过一个人头。

PK篇:附各职业浅谈。

以我自己能接受的配置差距,对手是PK技术还不错的情况来谈,武馆被动技能推荐使用折射,加血技能则是推荐连击,不是打比武大会的话,罪与噬魂对手不用我不用,不吃大药。

基本的连招:

九阴白骨爪->凌空剑舞->佛伦->飞剑乱舞->八卦阵->(剑魂入体)->凌空剑舞->剑气(->烈焰滚石->剑魂入体’->八卦阵->凌空剑舞->佛伦->撕咬->剑气->凌空剑舞)这一长串连招属于无缝,没有解控或者解控失败,没有无敌等于必死,这一长串连招又可以从任意地方拆开变成一个小连招。

如果把剑气换成天雷的话,只需要记住飞剑乱舞->佛伦->凌空剑舞,简单粗暴实用,注意的是飞剑乱舞和凌空剑舞敌人落地的这段时间可以用剑魂入体,佛伦,八卦阵中的其中两个来增加伤害,小号秒人更需如此,而三个都开的话由于有抬手动作,所以来不及,如果对面还是中了,那只能说明他操作失误或者反应慢了点。

更多