一、队伍配置
875猎人(我),868dkt,870奶萨(他打增强),860神牧,858dh。
二、部分说明
1,这个队伍不是特意组的,都是打副本过程中一起认识的朋友,没有高端玩家,大约脸好罢了。
2,从1点开打,4点半打完,因为没有参考任何攻略,所以比较慢,都是灭灭灭看手册然后打的。
3,治疗比dps关键,奶妈一定要给力
4,装备差没关系,意识可以极大弥补装备。
三、硬件要求
这个版本对休闲玩家还是比较友好的,2个月时间,大多数开服就战斗的玩家基本上都能到850+,甚至855或者860,所以klz难度不高。(难度设置1-5星,星越多越难)
均装等850以下 难度5星
均装等850-855 难度4星
均装等855-860 难度3星
均装等860-865 难度2星
均装等865+ 难度1星
四、攻略部分
一号boss 歌剧院(三个场景随机刷新) 难度1星
今天我们打得是西部故事
两拨人大家先打左边,左边到20%血,右边进入战斗再打右边,两边打到20%开始一起进战斗这时候注意炸弹和艾萨拉那个波浪,其他没什么很简单。
二号boss 贞洁biaozi 难度 2星
跟老板本差不多唯独那个神圣之地变成点名然后迅速扩大的区域,如果dps不够后期没有地方站,算是软狂暴机制。boss所有技能都要打断,群体忏悔读条很慢,所有人到神圣之地上踩一层buff然后出来输出boss,群体忏悔之后接着是群体审判,这个技能可以打断,前提是打断boss的盾目测吸收400w+伤害,群体审判读出来基本就是秒团。放神圣之地尽量靠近四周的墙壁,给后期留下更多空间,尤其针对DPS较慢的队伍,这一点尤为重要。
三号boss 莫罗斯 难度 2星
一场击杀优先级的boss战,boss周围的四个随从是随机刷新的,所以要注意控制。boss房间左侧地上有两个幽灵陷阱,两个人去点击,这个陷阱可以控制两个随从,任选两个最猛的随从控制住,然后把boss拉下来场中打。控制时间是1.2分钟,大约75秒不到,boss血量低于60%随从直接免疫控制,所以先打小怪,打完2只激活一只,最后打boss,难度不高,越往后打难度越低。
四号boss 阿图门 难度3星
这个boss难度适中考验反应和执行力,p1和p2转换的boss,午夜血清空进P2,午夜无敌状态回血,回满进P1,循环至阿图门战死,然后打死午夜击杀达成!
p1人马合一,主要注意万马奔腾,类似守望尾王恶灵,马是蓝色的有个很明显的缺口,召唤频率不高很好躲,但是伤害贼高200W多目测
p2人马分开,一个躲开午夜的冲锋,二是要注意boss蓝色圈圈要分担,500w全员分担(如果刚好午夜的血满了那么这个技能直接结束不会释放,BOSS和马合体)
这个boss难度不高主要是跑位多一些
PS:点名的DEBUFF是5个人都有,但是只有一个是真的,分辨方法很简单,其他人没有任何特效,只有真正中点名的人身上有紫色的光环绕,效果十分明显,这一个需要奶妈自己辨别,反应要快!
五号boss 馆长 难度 3星
这个boss作为一区二区守门boss稍微有点难度,推荐集中站位。p1阶段boss点名放电水池,集体移动,电球第一时间打掉,打不掉电球跳人群,一下40Waoe
p2唤醒阶段受到伤害提高100%开嗜血爆发rush,一般850队伍要打三个循环应该就过了。治疗和dps压力都比较大。
六号boss 麦迪文之影 难度2星
二区一号boss简直就是送的,注意几个点随便打。第一打断霜冻,第二打断奥术那个技能,第三冰地阶段全程跳动打(20秒),第四火焰技能可以不打断,被点名的人躲开人群,被冰冻的人可以用被点名火焰箭的人炸开,撸死ok。
PS:烈焰之环不要动,加好血就好了,一定不要动,不要动,不要动!!!!动了扣你10000DKP!!!!
七号boss 法力龙 难度4星
这个boss机制有些像塞纳留斯,地上那个紫色旋风躲开不要站进去,boss放奥术炸弹躲开,boss释放奥数球的时候每个人碰球,不要被boss吸收太多,吸满10w能量秒团。一般是一次每个人吃最多两个球,然后立即到紫色旋风里去消掉buff然后从紫色圈子里出来。吃一个球叠加一层debuff,2秒30万伤害5%增伤可以叠加,持续时间n/a。dps弱一些的队伍建议让最强dps吃一层或者两层重点照顾,然后猛打。难点在于吃球和治疗。
TIPS:象棋小怪!!!
打一个象棋给国王一个易伤然后去打国王,然后易伤结束继续其他象棋,直至打死国王为止!
八号boss 眼球 难度 四星
p1房顶阶段有几个技能一是点名就像黑鸭老二第二个眼球冲击注意躲开正面第三个技能点名然后8秒后8个紫球远离人群(这个技能123阶段都有)
p2阶段一号船,注意看着boss读条不要被冲击到也不要太靠近电击塔,同样不要想从外侧过去,不要问我怎么知道的。
p3阶段二号船,电击塔变成小怪,500w不到拉住到boss一起a掉开嗜血rush
注意p1可以开一波爆发,p3绝对好了。
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