附防战、狂暴战夜之魇详细心得
各种攻略已经很多了,大家可以根据基友队伍配置/野队队员配置选择合理的战术,总结如下:
一.队伍配置技巧
1.有盗贼的队伍:有一个玩的好的盗贼可以自己开掉蜘蛛区和观众席的水晶,蜘蛛有巡逻路线,耐心等待就可以。圣女区水晶需要盗贼扰乱,开后消失。
2.有法师的队伍:正门进入蜘蛛区,门口清一波到到两波小怪,法师喝隐身药水进去,走到两拨怪中间开隐身脱战,点水晶然后死,全团灭回副本门口。
3.有DH的队伍,进本右边杀两个女人,之后上楼梯清左110和右面第一波怪,DH跳到灯杆上,再二段跳+冲锋上柱子,队友用移型换影装置换,治疗如果是MS先换MS,拉T上去,跳到观众席清110。
所有人下去之后不开水晶,合理利用进本8分钟时间先清理圣女路上小怪和莫罗斯大厅上面小怪,剩余3分钟左右安排一个人去点观众席水晶。
4.有小D的队伍,MVP中P,潜行自杀开龙不要太简单,去搜帖子吧,有几篇讲的很详细。
5.有战士的队伍,就是干!
二.小技巧小科技
1.工程故障检测塔神器,战斗中可以使用,关键时候治疗倒了要灭团懒得跑本在尸体上扔一个,战斗结束后可复活。我们馆长用了一次。
2./timer 可以呼叫出内置计时器,进本8分钟时间可以自己监测。
3.进本不点门不会出发诡异气息对话,可以进本吃烹饪整理装备。
4.点水晶不需要等读条完,连点两次就ok,非常实用,可以避免进战斗或者受伤害打断,只要手快就行。[/size]
5.开荒遇到瓶颈可以开了boss后推到法力龙,在图书馆拿四种书,70玩过的应该都知道,T的是30%血以下附带盾墙,近战和远程是加伤害,治疗是触发团刷,拿齐四本等于屠龙宝刀在手。
PS.大家都赶时间所以没拿。(实际是忘了。。。。)
三.Boss打法和我们的配置
公会基友们年龄大了,开了卡拉赞一直没时间打,昨天周六活动结束后和基友们通了卡拉赞,今天晚上9点多开始开荒的夜之魇,谁在谁打,人员随机,算上开boss时间大概打了两小时。
今天开荒配置如下:869橙头战士T(本人),871赛垃圾双垃圾橙神牧,871赛垃圾双垃圾橙火法,864回血、旋风斩双橙狂暴战,870反斩杀橙DH。
不要说我们是橙色欧洲队,队里所有人都没有当前天赋的核心橙,除了凑装等几乎没有任何卵用,甚至会添麻烦(将近300万血的狂暴战带个回血橙遇到点名很让我们绝望。。。。)
开荒了15次过的,打法选择了70年代夜之魇boss拉原地s型贴墙放水打法。
boss拉在原地,第一波水放在boss右手边贴墙,第二波放在右手边对面贴墙,如此往复,4或者5波水进P2,P2第一波水放在右手边贴墙,直到P3过boss。
这么打的好处在于场地不用整体移动,DPS损失小,点名近战方便踩火,适合装等偏低的团队。
开场偷药水,P2嗜血药水抽大怪,狂暴战的药水留到30%将要进斩杀时喝,第一次打8层进的P3,觉得dps有问题,不该A小怪,全部单点大怪。后来牧师发现是吸收盾刷慢了,大怪回血。
经过四五次尝试最终稳定到5~6层进P3,压力相当大,基本6层等于灭团。后来狂暴的天神留到大怪出现开,起手不开,终于压到4层进p3.......
P3压力点在于T和奶,由于dot的存在团血出现非常不稳的情况,只能祈祷被点名的人尽量不要是狂暴战(笑)。富贵险中求,有时候踩水的人踩到10%血才出来,玩不好的慎重……
这时候希望你们的治疗是东莞来的神奶,过与不过只在治疗的一个判断之间。
四.战士技巧
战士T:
经过多种尝试天赋最终选择胜利在望、天神、雷霆范围、震耳噪音、强力反击。
选择胜利在望的原因是多了一个应急技能,可以在团血崩了治疗无瑕顾及的时候减轻治疗压力。开始用的英姿勃发,发现效果并不如30秒一个救急小技能实用。有时候A死小怪触发乘胜追击也可以一直捏在手里等最后一秒打出去。
震耳噪音的选择是因为与其用维金斯提高整体输出不如增加可控的点爆发,我们的团队主要难点在于如何把P2的debuff压到4层,所以选择了可控的爆发,并且在P3可以多一个50怒应急。天神同理。
雷霆范围是因为拉小怪方便,前两个天赋基本不用考虑,这个方便。强力反击可以提高盾挡覆盖,这个boss的最优选择。
技巧:
1.吐息开无视和盾反,几乎无伤。
2.看团血情况尽量让治疗一层dot驱散,只出一只小怪,打人不疼记得单独嘲讽,打治疗延迟读条还是很烦的。嘲讽cd可以用投掷,一个投掷的伤害足够把仇恨拉过来。
3.P3的恐惧可以提前开狂暴之怒免疫,一定要在读条时候提前开,覆盖好神器、搓志或者无视等小技能,预留胜利在望应对治疗空窗期。亡灵意志不占gcd但是需要一个gcd去开,读条最后一秒预留好gcd可以秒解。
4.你要打DPS!你要打DPS!你要打DPS!重要的事说三遍,饰品全换DPS向,楼主带的软泥怪和附肢,尽可能把神器技能当成DPS技能,搭配战吼天神搓志在P2大怪出现时帮助dpsA小怪。
5.烹饪选择渔夫套餐,起手偷力量药水,P2大怪上古战神喝起来。
6.大技能P1P2尽量省,P3该开就开。破釜是应急技能血线低开,盾墙是降低压力技能团队崩血开。
7.如果你是指挥,需要在无插件的情况下监控很多东西,可以分配队友开麦来喊。
打断分好,让一个近战喊,T和远程备用打断。
这样你只需要监控谁中了点名提醒他去踩火,谁身上有血盾提醒治疗刷谁就好。
8.龙鳞是个神buff,合理利用。
9.你需要一个配合默契的神奶,在他需要抬团血的时候开个减伤告诉他不用管我,在你扛不住没技能的时候他默默的甩你个减伤。
狂暴战:
天赋选择单体天赋,注意选震荡波,屠杀,战争印记。
技巧:
1.请记住狂暴回复除了嗜血提高治疗效果外还可以减伤30%,在队友被点名来不及踩水修血量的情况下开一个减轻治疗压力。
2.小怪在T脚下聚多了的时候交震荡波。
3.一旦点你名字了立刻去踩火,一刻都不要犹豫,运气好可以吃一下扫尾帮助修血。踩火千万不要开狂暴回复,狂暴可以玩心跳,踩到10%大跳出火为治疗减轻压力。
4.起手和P2大怪都喝上古战神,天神战吼P2起手开,大怪40%血喝上古战神,错开了爆发期可能上古战神收益小,但是总觉得斩杀期抢DPS更心跳。个人偏见,大家可以配合战吼天神喝。
5.P2除了奥丁之外不要A小怪,一层dot驱散的话小怪不多,全力压大怪本体,小怪交给T和其他职业顺带处理。
6.狂暴之怒在恐惧前开,第二发恐惧注意走位离火远点避免恐惧进火增加治疗压力。
7.打断组boss读条尽快打断,补打断组boss读条慢断,分配好增加容错。
8.集结当做救人用,主要是救T,务必残血开,不然效果结束扣除血量会打乱治疗节奏。
总结:KLZ副本重做感觉很好玩,可能是因为装备的原因打起来并没有想象中的那么难,开boss前看好攻略读好各个职业只需要做好自己该做的事把自己职业优势发挥到最大完全可以在850左右全通。
夜之魇作为隐藏boss掉落绝对配得上他的难度,队伍多磨合打出职业极限的话可以down掉,放倒boss的伤害量和治疗量是固定的,只要节奏和细节处理的好并不需要过高的dps和治疗量。对自己的团队有自信,带走他!
附上我们过boss时的DPS和奶量截图,之前看到别人的帖子过boss各种40w+需求总dps120w+给我吓坏了,担心过不去。实际打起来处理好驱散层数的问题我们这样的中等dps也能过boss。
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