装备介绍:
装备机制也是同描述一样简单,在开启分身后,每消耗一点真气会使风火雷电的持续时间延长0.6秒。
注意:这个持续时间只吃真正耗掉的真气,所以橙鞋怒雷只算耗1气,免费幻灭也不会触发这个效果。
延长分身buff,除了可以给我们带来更稳定的aoe神鹤层数和伤害以外,我们更看重的是让分身覆盖到高伤技能:怒雷。
数据计算过程:
根据之前在[急速流可行性讨论贴]里的内容:
假设x为分身持续时间,y为急速属性,a为开分身时带入的资源数,可得:
x*10*(1+y)/50*2*0.6 + a + 15 = x
怒雷CD为25,引导时间为4,想把第二个怒雷压入分身中则有
x= 25/(1+y)+4/(1+y)
为了可以让第二个怒雷吃到分身,我做了计算:
当a = 1.8时(3气)
解方程可得
x=23.76,y=0.2205387205387205
当a = 3.6 时(6气)
解方程可得
x≈25.56, y≈0.134585
当a = 6 时
解方程可得
x≈27.96, y≈0.037196
当然在实战中考虑到风行能气转化的机制,我们不可能保证分身内能量和数据一样完美,但是因为上面计算都没包括第二层天赋,所以上述的计算结果基本可以保证。
心得
1,开启分身的时机尽量选择在资源高位的时候,最好是真气高位能量中位。
2,分身后提高怒雷破的优先级,不要拖过太多GCD导致第二个怒雷吃不身。
3,堆急速可以增大容错。当急速达到22+时,几乎可以不借助其他急速增益保证二怒雷。当急速达到13+时需要借助一些其他增益以及手法上的细节来保证二怒雷。
4,强烈推荐豪能酒天赋,即使你是0急速,在豪能酒配合正确输出手法的情况下也能够顺利保证二怒雷。